一、异常的分类
1. 编译时异常 / 受查异常
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常
(Checked Exception)。
public class Person {
private String name;
private String gender;
int age;
// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
@Override
public Person clone() {
return (Person)super.clone();
}
}
//编译时报错: Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获 或声明以便抛出
2. 运行时异常 / 非受查异常
在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)。
RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。比如:NullPointerException、
ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了
system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误。
二、异常的处理
1. 异常的抛出
在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。
具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");
public static int getElement(int[] array, int index){
if(null == array){
throw new NullPointerException("传递的数组为null");
}
if(index < 0 || index >= array.length){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
}
return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3};
getElement(array, 3); //ArrayIndexOutOfBoundsException
}
2. 异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明
throws 以及 try-catch
捕获处理。
2.1
异常声明
throws
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{ }
注:
① throws
必须跟在方法的参数列表之后
②
声明的异常必须是
Exception
或者
Exception
的子类
③
方法内部如果抛出了多个异常,
throws
之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具 有父子关系,直接声明父类即可
④调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用
throws
抛出
2.2
try-catch
捕获处理
throws
对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch
。
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中 抛出异常的基类时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
}finally{
// 此处代码一定会被执行到
}]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注:
①[]中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
②try中的代码可能会抛出异常,也可能不会
3. 异常的处理流程
①程序先执行
try
中的代码
②如果
try
中的代码出现异常
,
就会结束
try
中的代码
,
看和
catch
中的异常类型是否匹配
③如果找到匹配的异常类型
,
就会执行
catch
中的代码
④如果没有找到匹配的异常类型
,
就会将异常向上传递到上层调用者
⑤无论是否找到匹配的异常类型
, finally
中的代码都会被执行到
(
在该方法结束之前执行
)
⑥如果上层调用者也没有处理的了异常
,
就继续向上传递
⑦一直到
main
方法也没有合适的代码处理异常
,
就会交给
JVM
来进行处理
,
此时程序就会异常终止
三、自定义异常
自定义异常类,通常继承自
Exception
或者
RunTimeException
//输入大于5的数字就会报SelfException错
public class SelfException extends Exception {
public SelfException() {
}
public void Sprint(){
System.out.println("请输入一个0——5的整数作为需要计算的几何图形代码!");
}
}
public static void main(String[] args) {
int choice = 0;
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入需要计算的几何图形代码:1.矩形2.圆3.平行四边形4.圆柱体5.圆锥体0.退出系统");
choice=scanner.nextInt();
try {
if(choice>5) throw new SelfException();
}catch(SelfException e) { //输入了大于5的整数
e.Sprint();
continue;
}
}