883. 三维形体投影面积

前言

C++是一种计算机高级程序设计语言,由C语言扩展升级而产生 ,最早于1979年由本贾尼·斯特劳斯特卢普在AT&T贝尔工作室研发。
C++既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。
C++拥有计算机运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。

Java是一门面向对象的编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 。

Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的吉多·范罗苏姆 于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。
Python解释器易于扩展,可以使用C语言或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python 也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。
2021年10月,语言流行指数的编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,20年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。

描述

在 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。

每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。

现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影。

投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。

返回 所有三个投影的总面积 。

示例 1:

输入:[[1,2],[3,4]]
输出:17
解释:这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。

示例 2:

输入:grid = [[2]]
输出:5

示例 3:

输入:[[1,0],[0,2]]
输出:8

提示:

    n == grid.length == grid[i].length
    1 <= n <= 50
    0 <= grid[i][j] <= 50

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/projection-area-of-3d-shapes
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

方法一:数学

思路与算法

根据题意,x\texttt{x}x 轴对应行,y\texttt{y}y 轴对应列,z\texttt{z}z 轴对应网格的数值。

因此:

    xy\texttt{xy}xy 平面的投影面积等于网格上非零数值的数目;
    yz\texttt{yz}yz 平面的投影面积等于网格上每一列最大数值之和;
    zx\texttt{zx}zx 平面的投影面积等于网格上每一行最大数值之和。

返回上述三个投影面积之和。

作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode.cn/problems/projection-area-of-3d-shapes/solution/san-wei-xing-ti-tou-ying-mian-ji-by-leet-d66y/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

class Solution {
    public int projectionArea(int[][] grid) {
        int n = grid.length;
        int xyArea = 0, yzArea = 0, zxArea = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int yzHeight = 0, zxHeight = 0;
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                xyArea += grid[i][j] > 0 ? 1 : 0;
                yzHeight = Math.max(yzHeight, grid[j][i]);
                zxHeight = Math.max(zxHeight, grid[i][j]);
            }
            yzArea += yzHeight;
            zxArea += zxHeight;
        }
        return xyArea + yzArea + zxArea;
    }
}


作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode.cn/problems/projection-area-of-3d-shapes/solution/san-wei-xing-ti-tou-ying-mian-ji-by-leet-d66y/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

模拟

根据题意进行模拟即可,使用三个变量分别统计三视图的阴影面积:

    ans1:统计俯视图的面积,共有 n∗nn * nn∗n 个位置需要被统计,当任意格子 g[i][j]>0g[i][j] > 0g[i][j]>0,阴影面积加一;
    ans2:统计左视图的面积,共有 nnn 行需要被统计,每一行对 ans2 的贡献为该行的最大高度;
    ans3:统计主视图的面积,共有 nnn 列需要被统计,每一列对 ans3 的贡献为该列的最大高度。

作者:AC_OIer
链接:https://leetcode.cn/problems/projection-area-of-3d-shapes/solution/by-ac_oier-r6hj/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

class Solution {
    public int projectionArea(int[][] g) {
        int ans1 = 0, ans2 = 0, ans3 = 0;
        int n = g.length;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int a = 0, b = 0;
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (g[i][j] > 0) ans1++;
                a = Math.max(a, g[i][j]);
                b = Math.max(b, g[j][i]);
            }
            ans2 += a; ans3 += b;
        }
        return ans1 + ans2 + ans3;
    }
}


作者:AC_OIer
链接:https://leetcode.cn/problems/projection-area-of-3d-shapes/solution/by-ac_oier-r6hj/
来源:力扣(LeetCode)
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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