链表的定义
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
如图所示:
链表的类型
单链表
如上图所示。
双链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表既可以向前查询也可以向后查询。
如图所示:
循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
什么是约瑟夫环问题:
讲一个比较有意思的故事:约瑟夫是犹太军队的一个将军,在反抗罗马的起义中,他所率领的军队被击溃,只剩下残余的部队40余人,他们都是宁死不屈的人,所以不愿投降做叛徒。一群人表决说要死,所以用一种策略来先后kill所有人。
于是约瑟夫建议:每次由其他两人一起kill一个人,而被kill的人的先后顺序是由抽签决定的,约瑟夫有预谋地抽到了最后一签,在kill了除了他和剩余那个人之外的最后一人,他劝服了另外一个没死的人投降了罗马。我们这个规则是这么定的:
在一间房间总共有n个人(下标0~n-1),只能有最后一个人活命。按照如下规则去排除人:
所有人围成一圈
顺时针报数,每次报到q的人将被排除掉
被排除掉的人将从房间内被移走
然后从被kill掉的下一个人重新报数,继续报q,再清除,直到剩余一人
你要做的是:当你在这一群人之间时,你必须选择一个位置以使得你变成那剩余的最后一人,也就是活下来。
链表的存储方式
了解完链表的类型,再来说一说链表在内存中的存储方式。
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如图所示:
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
链表的定义
接下来说一说链表的定义。
链表节点的定义,因为平时在刷leetcode的时候,链表的节点都默认定义好了,直接用就行了,所以大家都没有注意到链表的节点是如何定义的。
而在面试的时候,一旦要自己手写链表,就写的错漏百出。
这里给出Java的定义链表节点方式,如下所示:
public class ListNode {
// 结点的值
int val;
// 下一个结点
ListNode next;
// 节点的构造函数(无参)
public ListNode() {
}
// 节点的构造函数(有一个参数)
public ListNode(int val) {
this.val = val;
}
// 节点的构造函数(有两个参数)
public ListNode(int val, ListNode next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
}
链表的操作
删除节点
删除D节点
只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
那问题来了,D节点不是依然存留在内存里么?只不过是没有在这个链表里而已。
是这样的,所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。
其他语言例如Java、Python,就有自己的内存回收机制,就不用自己手动释放了
添加节点
总结
可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。
与数组的性能比较
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。