两个矩形的最近距离

该博客介绍了如何在二维坐标系中,基于C语言计算两个矩形之间的最近距离。首先,以第二个矩形的左上角为原点建立坐标系,然后根据第一个矩形的左上角坐标确定其在坐标系中的位置。接着,利用第一个矩形的右下角坐标,分析并计算出两者之间的最短距离。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以矩形2的左上角作为原点,建系,通过矩形1的左上角坐标,判断矩形1在坐标系中所处的象限,再根据矩形1的右下角坐标与矩形2的关系确定距离

2象限 1象限
3象限 4象限:也是矩形2的位置
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct {
	double x1, y1, x2, y2;
} RECTANGLE;
int main() {
	double s;
	RECTANGLE c1, c2;
	scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf", &c1.x1, &c1.y1, &c1.x2, &c1.y2, &c2.x1, &c2.y1, &c2.x2, &c2.y2);
	if (c1.x1 < c2.x1) {
		//2
		if (c1.y1 < c2.y1) {
			if (c1.x2 < c2.x1) {
				if (c1.y2 < c2.y1) {
					s = sqrt((c1.x2 - c2.x1) * (c1.x2 - c2.x1) + (c1.y2 - c2.y1) * (c1.y2 - c2.y1));
				} else {
					s = c2.x1 - c1.x2;
				}
			} else {
				if (c1.y2 > c2.y1) {
					s = 0;
				} else {
					s = c2.y1 - c1.y2;
				}
			}
		}
		//3
		else {
			if (c1.x2 < c2.x1) {
				s = c2
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