一. 注释
1.什么是注释?
- 注释是写在程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,以便理解程序的。
2.注释有哪些?
- //单行注释
/*
多行注释
*/
/**
文档注释
*/
3.注释的特点
- 注释是不影响程序的执行,编译后的class文件中已经没有注释了
4.注释的快捷键
- Ctrl+/ 单行注释(对当前行进行注释)
- Ctrl+Shift+/ 对选中的代码进行多行注释
- 像开关一样,按两次可退出注释
二.字面量
1.含义
- 计算机是用来处理数据的,字面量就是告诉程序员:数据在程序中的书写格式
2.常用数据
常用数据 | 生活中的写法 | 程序中的写法 | 说明 |
---|---|---|---|
整数 | 666,-88 | 666,-88 | 写法一致 |
小数 | 13.14,-5.21 | 13.14,-5.21 | 写法一致 |
字符 | A,0,我 | ‘A’,‘0’,‘我’ | 程序中必须使用单引号,有且技能一个字符 |
字符串 | 程序员 | “HelloWorld”,“程序员” | 程序中必须使用双引号,内容可有可无 |
布尔值 | 真、假 | true、false | 只有两个值:true:代表真false:代表假 |
空值 | null | 一个特殊的值,空值(后面会讲解作用,暂时不管) |
package basicsummary;
public class LiteralDemo {
public static void main(String[] args) {
//掌握常见数据在程序中的书写格式
//1.整数,打印666
System.out.println(666);
//2.小数,打印99.5
System.out.println(99.5);
//3.字符:必须要用单引号围起来,有且只能有一个字符
System.out.println('a');
System.out.println('我');
System.out.println('0');
//System.out.println('');错误,里面必须又字符
System.out.println(' ');//空字符
//System.out.println('中国');两个字符会报错
//特殊的字符: \n代表的是换行的意思,println本身也会换行,再加上\n就会换两行。
//特殊的字符:\t代表的是一个缩进tab
System.out.println('z');
System.out.println('\n');
System.out.println('g');
System.out.println('\t');
//4.字符串,必须用双引号围起来,里面的内容其实可以随意
System.out.println("我爱你中国abc");
System.out.println("");
System.out.println(" ");
System.out.println("我");
//布尔值:只有2个值 true false
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
三.变量
1.什么是变量?
- 变量是用来己住程序要处理的数据的。
2.变量的定义格式
- 数据类型 变量名称 = 数据;
- 数据类型:限制盒子中只能存储某种数据形式:例如int(整形类型)、double()小数类型
- 变量名称:首字母建议小写,有意义
- = :赋值
3.变量在计算机中的执行原理
- 变量就是内存中一块区域,可以理解成一个盒子,用来装一个数据的!
4.变量有何特点
- 变量中装的数据是可以被替换的。
5.变量有啥应用场景呢?
- 写程序对数据进行处理就很方便了。比如微信的钱包数字会变
package variable;
public class variableDemo {
public static void main(String[] args) {
//目标:认识变量,掌握使用变量,变量的特点,应用常见
//1.定义一个整型变量记住一个整数
//数据类型 变量名 = 数据;
//注意: =在Java中是赋值的意思,从右往左看
int age = 23;//将23赋值给age
System.out.println(age);
//2.记住一个人的成绩
double score = 99.5;
System.out.println(score);
System.out.println("-------------------------------------");
//3.使用变量的好处:便于扩展和维护
int number = 666;
System.out.println(number);
System.out.println(number);
System.out.println(number);
System.out.println(number);
System.out.println(number);
System.out.println("-------------------------------------");
//4.变量的特点:里面装的数据可以被替换。
int age2 = 18;
System.out.println(age2);
age2 = 19;//赋值:从右往左执行
System.out.println(age2);
age2 = age2 + 1;
System.out.println(age2);
System.out.println("-------------------------------------");
//5.需求:钱包有9.5员元,收到了10元红包,又发出去了5元,请输出各阶段钱包的情况;
double money = 9.5;//钱包
System.out.println(money);
//收红包10元。
money = money + 10;
System.out.println(money);
//发出去五元
money = money - 5;
System.out.println(money);
}
}
四.使用变量的几个注意事项
- 变量要先声明才能使用
- 变量是什么类型,就应该用来装什么类型的数据,否则报错。
- 变量是从定义开始到 “}” 截止的范围内有效;且同一个范围内,定义的多个变量,它们的名称不能一样
变量的定义到 “}” 截止的范围内有效:
同一定义域内名称不能一样:
- 变量定义的时候可以不赋初始值;但在使用时,变量里必须有值,否则报错
五.关键字
1.Java语言自己用到的一些词,有特殊作用的,我们称之为关键字,如:public 、class 、int 、double ...
2.注意:关键字是Java用了的,我们就不能用来做为:类名、变量名,否则会报错!(关键字很多,不用刻意去记,报错的时候再改掉)
3.标识符:标识符就是名字,我们写程序时会起一些名字,如类名、变量名等等都是标识符。
4.标识符的要求:
- 基本组成:由数字、字母、下划线(_)和美元符($)等组成
- 强制要求:不能以数字开头、不能用关键字做为名字、且是区分大小写的
5.标识符的建议规范
- 变量名称:满足标识符规则,同时建议用英文、有意义、首字母小写,满足“驼峰模式”,例如: int studyNumber = 1;
- 类名称:满足标识符规则,建议用英文、有意义、首字母大写,满足“驼峰模式”,例如HelloWorld,Student