JAVA练习 家庭记账本

请以文本的形式写一个软件来纪录一个家庭的收入与支出,收入情况与支出情况。

package project;
import java.util.Scanner;

public class FamilyAccount {

	public static void main(String[] args) {
		//用文本的形式写一个家庭记账软件
		/*界面设计
		 ***********家庭记账软件***********
		 			1.项目说明
		 			2.支出纪录
		 			3.收入纪录
		 			4.退出
		 */
		double zhichu = 0;//支出总额
		double shouru = 0;//收入总额
		String zhichusm = " ";
		String zjshourusm = " ";
		String zjzhichusm = " ";
		String shourusm = " ";
		double zjzhichu = 0;//增加的支出
		double zjshouru = 0;//增加收入
		System.out.println("**********家庭记账软件**********");
		System.out.println("          1.项目说明            ");
		System.out.println("          2.支出纪录            ");
		System.out.println("          3.收入纪录            ");
		System.out.println("          4.退出                ");
		System.out.println("********************************");//首页界面设计
		Scanner scan = new Scanner (Syste
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java语言写的android系统,用于个人账目管理,课程设计上写的欢迎下载 package moneymanager.moneymanager; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.SQLException; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.util.Log; /* * * 데이터베이스를 관리하는 클래스입니다. * */ public class DBAdapter { private static final String TAG = "NotesDbAdapter"; private DatabaseHelper mDbHelper; private SQLiteDatabase mDb; // 데이터베이스이름과 테블이름들을 정의 private static final String DATABASE_NAME = "MoneyManagerDB"; private static final int DATABASE_VERSION = 2; private static final String DATABASE_SETTING_TABLE = "SettingTbl"; private static final String DATABASE_BADGET_TABLE = "BadgetTbl"; private static final String DATABASE_PAYMENT_TABLE = "PaymentTbl"; // 테블안의 항목들을 정의 public static final String KEY_SETTINGTBL_ID = "ID"; public static final String KEY_SETTINGTBL_NAME = "Name"; public static final String KEY_SETTINGTBL_VALUE = "Value"; public static final String KEY_BADGETTBL_ID = "ID"; public static final String KEY_BADGETTBL_ITEM = "Item"; public static final String KEY_BADGETTBL_MONEY = "Money"; public static final String KEY_PAYMENTTBL_ID = "ID"; public static final String KEY_PAYMENTTBL_BADGETID = "BadgetID"; public static final String KEY_PAYMENTTBL_OUTDATE = "OutDate"; public static final String KEY_PAYMENTTBL_MONEY = "Money"; public static final String KEY_PAYMENTTBL_NOTE = "Note"; private final Context mCtx; private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context) { super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { String strCreateTbl; // SettingTbl생성 strCreateTbl = "CREATE TABLE " + DATABASE_SETTING_TABLE + " (" + KEY_SETTINGTBL_ID + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " + KEY_SETTINGTBL_NAME + " TEXT NOT NULL, " + KEY_SETTINGTBL_VALUE + " TEXT NOT NULL);"; db.execSQL(strCreateTbl); // BadgetTbl생성 strCreateTbl = "CREATE TABLE " + DATABASE_BADGET_TABLE + " (" + KEY_BADGETTBL_ID + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " + KEY_BADGETTBL_ITEM + " TEXT NOT NULL, " + KEY_BADGETTBL_MONEY + " INTEGER NOT NULL);"; db.execSQL(strCreateTbl); // PaymentTbl생성 strCreateTbl = "CREATE TABLE " + DATABASE_PAYMENT_TABLE + " (" + KEY_PAYMENTTBL_ID + " INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " + KEY_PAYMENTTBL_BADGETID + " INTEGER NOT NULL, " + KEY_PAYMENTTBL_OUTDATE + " TEXT NOT NULL, " + KEY_PAYMENTTBL_MONEY + " INTEGER NOT NULL, " + KEY_PAYMENTTBL_NOTE + " TEXT);"; db.execSQL(strCreateTbl); } ......
Java课程设计中的记账本是一个基于Java语言开发的应用程序,主要用于记录个人或企业的财务收支情况。用户可以通过记账本记录日常的消费支出、收入情况以及财务交易等信息,方便了解个人或企业的财务状况。 记账本的设计包括用户界面、数据存储和业务逻辑三个部分。用户界面设计简洁清晰,便于用户操作和查看财务信息。数据存储部分采用数据库或文件存储,确保数据的安全性和持久化。业务逻辑部分包括添加账目、删除账目、查询账目等功能,能够满足用户日常记账的需求。 记账本的实现过程中,需要注意数据的准确性和安全性。在用户输入数据时,需要进行合法性检查和数据验证,防止出现错误数据。同时,在数据存储和传输过程中,需要加密保护用户隐私信息,确保数据不被泄露。 除了基本的记账功能,记账本还可以扩展其他功能,如生成报表统计、设置预算提醒、导出财务报表等,更好地帮助用户管理财务。同时,记账本还可以加入图形化界面和多平台支持,提高用户体验和使用便捷度。 总的来说,记账本的设计与实现需要兼顾功能完善、数据安全和用户友好性,是一个较为全面的课程设计项目。通过这一设计,学生不仅可以掌握Java语言的相关知识和技能,还可以学习到软件工程的开发流程和规范,提高自己的实际开发能力。

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