Java多线程初阶-死锁的成因和解决方案

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什么是死锁?

怎么样避免死锁?

破坏循环等待


什么是死锁?

死锁就是这样一种情形:

多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线 程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止

为了进一步阐述死锁的形成, 很多资料上也会谈论到 "哲学家就餐问题"

有个桌子, 围着一圈哲学家, 桌子中间放着一盘意大利面,每个哲学家两两之间,放着一根筷子

每个哲学家只做两件事: 思考人生 或者 吃面条,思考人生的时候就会放下筷子,吃面条就会拿起左 右两边的筷子(先拿起左边,再拿起右边)

如果哲学家发现筷子拿不起来了(被别人占用了),就会阻塞等待.

假设同一时刻, 五个哲学家 同时拿起左手边的筷子,然后再尝试拿右手的筷子,就会发现右手的筷子都被占用了,由于哲学家们互不相让,这个时候就形成了死锁,而且死锁是一个严重的bug,它会导致程序的线程卡死,无法正常运行

怎么样避免死锁?

 死锁产生的四个必要条件:

互斥使用:即当资源被一个线程使用(占有)时,别的线程不能使用

不可抢占:资源请求者不能强制从资源占有者手中夺取资源,资源只能由资源占有者主动释放。

请求和保持:即当资源请求者在请求其他的资源的同时保持对原有资源的占有。

循环等待:即存在一个等待队列:P1占有P2的资源,P2占有P3的资源,P3占有P1的资源。这样 就形成了一个等待环路

当上述四个条件都成立的时候,便形成死锁。当然,死锁的情况下如果打破上述任何一个条件,便可让 死锁消失

其中最容易破坏的就是 "循环等待"

破坏循环等待

最常用的一种死锁阻止技术就是锁排序. 假设有 N 个线程尝试获取 M 把锁, 就可以针对 M 把锁进行编号 (1, 2, 3...M). N 个线程尝试获取锁的时候, 都按照固定的按编号由小到大顺序来获取锁. 这样就可以避免环路等待

如如下代码:

约定好先获取 lock1, 再获取 lock2 , 就不会环路等待.

Object lock1 = new Object();
Object lock2 = new Object();
Thread t1 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock1) {
            synchronized (lock2) {
                // do something...
           }
       }
   }
};
t1.start();
Thread t2 = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock1) {
            synchronized (lock2) {
                // do something...
           }
       }
   }
};
t2.start();

谢谢大家的观看,喜欢就关注我吧 

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