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题目
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可
解答
首先我们先把栈的接口函数完善进去
typedef int STDataType;
typedef struct Stack{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* st){
assert(st);
st->a=NULL;
st->top=st->capacity=0;
}
void StackPush(ST* st,STDataType x){
assert(st);
if(st->top==st->capacity){
int newcapacity=st->capacity==0?4:st->capacity*2;
STDataType* tmp=(STDataType*)realloc(st->a,sizeof(STDataType)*newcapacity);
if(tmp==NULL){
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
st->a=tmp;
st->capacity=newcapacity;
}
st->a[st->top++]=x;
}
void StackPop(ST* st){
assert(st);
assert(st->top>0);
st->top--;
}
bool StackEmpty(ST* st){
assert(st);
return st->top==0;
}
int StackSize(ST* ps) {
assert(ps);
return ps->top;
}
void StackDestroy(ST* st){
assert(st);
free(st->a);
st->a=NULL;
st->top=st->capacity=0;
}
STDataType StackTop(ST* st){
assert(st);
assert(st->top>0);
return st->a[st->top-1];
}
然后再完善MyQueue的功能
typedef struct {
ST popSt;
ST pushSt;
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* qt=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&qt->popSt);
StackInit(&qt->pushSt);
return qt;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
assert(obj);
StackPush(&obj->pushSt,x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
assert(obj);
assert(!StackEmpty(&obj->popSt)||!StackEmpty(&obj->pushSt));
//如果popST中没有数据,将pushST的数据导过去;如果popST中有数据,直接出popST栈顶元素
//popST的数据就符合先进先出的顺序了
if(StackEmpty(&obj->popSt)){
while(!StackEmpty(&obj->pushSt)){
StackPush(&obj->popSt,StackTop(&obj->pushSt));
StackPop(&obj->pushSt);
}
}
STDataType x=StackTop(&obj->popSt);
StackPop(&obj->popSt);
return x;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
assert(obj);
assert(!StackEmpty(&obj->popSt)||!StackEmpty(&obj->pushSt));
if(StackEmpty(&obj->popSt)){
while(!StackEmpty(&obj->pushSt)){
StackPush(&obj->popSt,StackTop(&obj->pushSt));
StackPop(&obj->pushSt);
}
}
return StackTop(&obj->popSt);
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return StackEmpty(&obj->popSt)&&StackEmpty(&obj->pushSt);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
StackDestroy(&obj->popSt);
StackDestroy(&obj->pushSt);
free(obj);
}