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题目
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
解答
typedef int QDataType;
typedef struct {
QDataType* a;
int front;
int rear;
int k;
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* qt=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
qt->a=(QDataType*)malloc(sizeof(QDataType)*(k+1));
qt->k=k;
qt->front=qt->rear=0;
return qt;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
assert(obj);
if((obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front){
return false;
}else{
obj->a[obj->rear]=value;
obj->rear=(obj->rear+1)%(obj->k+1);
return true;
}
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(obj->front==obj->rear){
return false;
}else{
obj->front=(obj->front+1)%(obj->k+1);
return true;
}
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(obj->front==obj->rear){
return -1;
}else{
return obj->a[obj->front];
}
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(obj->front==obj->rear){
return -1;
}else{
if(obj->rear==0){
return obj->a[obj->k];
}else{
return obj->a[obj->rear-1];
}
}
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return obj->front==obj->rear;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front;
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a);
free(obj);
}
Note:
obj是malloc出来的 obj中的那个数组也是malloc出来的 所以释放的时候先释放obj中那个数组 最后再释放obj的空间
栈那个是因为:栈这个变量创建的时候不是malloc出来的 一般是按照下面方式用的:
int main()
{
Stack s; // 栈的这个结构体已经存在了 空间在栈上
InitStack(&s); // 在初始化的时候 给s这个结构体变量中的指针分配空间 空间是从堆上malloc的
。。。
Destroy(&s); // 最后Destroy的时候 只需要把结构体中那个指针指向的堆空间销毁掉就好了,没必要free(s)
}