4.4OJ题:设计循环队列

该博客详细介绍了如何设计并实现一个循环队列,包括构造、插入、删除、获取队首和队尾元素以及判断队列是否为空或已满的操作。循环队列利用空间优势,避免了普通队列满时无法插入新元素的问题。示例代码使用C语言实现,并提供了释放内存的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

力扣https://leetcode-cn.com/problems/design-circular-queue/点击上面网址可查看原题

题目

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。

解答

typedef int QDataType;
typedef struct {
    QDataType* a;
    int front;
    int rear;
    int k;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* qt=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    qt->a=(QDataType*)malloc(sizeof(QDataType)*(k+1));
    qt->k=k;
    qt->front=qt->rear=0;
    return qt;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    assert(obj);
    if((obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front){
        return false;
    }else{
        obj->a[obj->rear]=value;
        obj->rear=(obj->rear+1)%(obj->k+1);
        return true;
    }

}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(obj->front==obj->rear){
        return false;
    }else{
        obj->front=(obj->front+1)%(obj->k+1);
        return true;
    }

}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(obj->front==obj->rear){
        return -1;
    }else{
        return obj->a[obj->front];
    }

}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    if(obj->front==obj->rear){
        return -1;
    }else{
        if(obj->rear==0){
            return obj->a[obj->k];
        }else{
            return obj->a[obj->rear-1];
        }
    }

}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    return obj->front==obj->rear;

}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    assert(obj);
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front;

}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

Note:

obj是malloc出来的   obj中的那个数组也是malloc出来的   所以释放的时候先释放obj中那个数组   最后再释放obj的空间

栈那个是因为:栈这个变量创建的时候不是malloc出来的  一般是按照下面方式用的:
int  main()
{
     Stack  s;                //  栈的这个结构体已经存在了  空间在栈上
     InitStack(&s);       //   在初始化的时候  给s这个结构体变量中的指针分配空间  空间是从堆上malloc的
     。。。
     Destroy(&s);       //  最后Destroy的时候  只需要把结构体中那个指针指向的堆空间销毁掉就好了,没必要free(s)
}

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