在使用cocos console 创建、打包项目的过程中遇到了一系列编码问题,首先是要将
tools/cocos2d-console/plugins/plugin_new/project_new.py中第48行的utf-8改为gbk,然后是在
python27/lib/ntpath.py中添加两行代码:
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("gbk")
现在创建新的JS游戏项目没问题了,但在打包过程(cocos compile -p web -m release)中出现了 编译工具ant 无法解析编码为UTF-8的XML文件导致打包过程中断的问题,目前我还没有找到办法。