目录
数据类型
分类
1.基本(值)类型
- string:任意字符串
- Number:任意的数字
- boolean:true/false
- underfined
- null
2.对象(引用)类型
- Object:任意对象
- Function:一种特别的对象(可以调用执行)
- Array:一种特别的对象(数值下标,内部是有序的)
判断
typeof:可以判断:undefined/数值/字符串/布尔值,不能判断null与object
instanceof:判断对象的具体类型
===:可以判断:undefined,null
注意:==会做数据转换,===不会做数据转换
通过判断是什么数据类型,就可以知道用来干什么的,如果是function则可以用来调用
1.基本
typeof返回数据类型的字符串表达
2.对象
instanceof
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
var a;
console.log(a);//undefined
console.log(typeof a);//'undefined'
console.log(a===undefined);//true
console.log(typeof a==='undefined');//true
console.log(typeof a===undefined);//false
a=2;
console.log(typeof a==='number');
a='atguigu';
console.log(typeof a==='string');
a=true;
console.log(typeof a==='boolean');
a=null;
console.log(a===null);//true
console.log(typeof a);//object
var b1={
b2:[1,'abc',console.log],
b3:function(){
console.log('b3');
return function(){
return 'aaa';
}
}
}
console.log(b1 instanceof Object,b1 instanceof Array);//true false
console.log(b1.b2 instanceof Array,b1.b2 instanceof Object);//true true
console.log(b1.b3 instanceof Function,b1.b3 instanceof Object);//true true
console.log(typeof b1.b3==="function");
console.log(typeof b1.b2)//object
b1.b2[2](4);
console.log(b1.b3()());
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
问题思考:
1.undefined与null的区别?
undefined代表定义未赋值;null定义并赋值了,只是值为null
var a;
console.log(a);//undefined
a=null;
console.log(a);//null
2.什么时候给变量赋值为null?
初始赋值,表明将要赋值为对象;结束时,让对象称为垃圾对象(被垃圾回收器回收)
// 起始
var b=null;
// 确定对象就要赋值
b=['atguigu',12];
// 最后
b=null;
3.严格区别变量类型与数据类型
1)数据的类型
- 基本类型
- 对象类型
2)变量的类型(变量内存值的类型)
- 基本类型 保存的就是基本类型的数据
- 引用类型 保存的是地址值
数据
-
什么是数据?
存储与内存中代表特定信息的东西,本质就是0101二进制。 -
数据的特点:可传递、可运算
-
万物(一切)皆数据, 函数也是数据
-
程序中所有操作的目标: 数据
算术运算
逻辑运算
赋值
调用函数传参
内存
什么是内存?
- 内存条通电后产生的可存储数据的空间(临时的)
内存的产生和死亡: 内存条(集成电路板)——>通电——>产生一定容量的存储空间——>存储各种数据——>断电——>内存空间和数据全部消失
内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的
一块内存包含2个数据:
- 内部存储的数据(一般数据/地址数据)
- 内存地址值数据
内存分类:
- 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小)
- 堆: 对象 (空间较大)
注意:内存,数据, 变量三者之间的关系?
内存是一个容器, 用来存储程序运行需要操作的数据。
变量是内存的标识, 我们通过变量找到对应的内存, 进而操作(读/写)内存中的数据。
基础问题
关于赋值与内存的问题?
var a = xxx, a内存中到底保存的是什么?
- xxx是一个基本数据,保存的就是这个数据
- xxx是一个对象,保存的是对象的地址值
- xxx是一个变量,保存的是xxx的内存内容(可能是基本数据类型,也可能是地址值)
关于引用变量赋值问题?
- 2个引用变量指向同一个对象,通过变量修改对象内部数据,另一个变量看到的是修改后的数据
- 2个引用变量指向同一个对象,让其中一个变量指向另一个对象,另一引用变量依然指向前一个对象
var obj1 = {name:'Tom'};
var obj2 = obj1;
obj2.age = 12;
console.log(obj1.age);//12
function fn(obj){
obj.name = 'A';
}
fn(obj1);
console.log(obj2.name);//A
var a = {age:12};
var b = a;
a = {name:'BOB',age:13};
b.age = 14;
console.log(b.age,a.name,a.age);//14 Bob 13
function fn2(obj){
obj = {age:15};
}
fn2(a);
console.log(a.age);//13
在JS调用函数传递变量参数时,是值传递还是引用传递?
理解1:都是值(基本/地址值)传递
理解2:可能是值传递,也可能是引用传递(地址值)
JS引擎如何管理内存?
1.内存生命周期
分配小内存空间,得到它的使用权;存储数据,可以反复进行操作; 释放小内存空间。
2.释放内存
局部变量:函数执行完自动释放
对象:成为垃圾对象 ==>垃圾回收器回收
-
var a = 3; var obj = {}; obj = undefined; function fn(){ var b = {}; } fn(); //b是自动释放的,b所指向的对象是在后面的某个时刻由垃圾回收器回收
对象
1.什么是对象?
- 多个数据的封装体(用来保存多个数据的容器)
- 一个对象代表现实中的一个事物
2.为什么要用对象?
- 统一管理多个数据
3.对象的组成?
- 属性:属性名(字符串)和属性值(任意类型)组成
- 方法:一种特别的属性(属性值是函数)
4.如何访问对象内部数据?
- .属性名 :编码简单,有时不能用
- ['属性名']:编码麻烦,能通用
基础问题
什么时候必须使用
['属性名']
的方式?
1.属性名包含特殊字符: - 、空格
2.属性名不确定
<script type="text/javascript">
var p = {};
//1、给 p 对象添加一个属性:content-type: text/json;
p['content-type'] = 'text/json';
console.log(p['content-type']);
//2、属性名不确定
var propName = 'myAge';
var value = 18;
// p.propName = value;//不能使用
p[propName] = value;
console.log(p[propName]);
</script>