spring5 webflux

1、介绍

(1)是 Spring5 添加新的模块,用于 web 开发的,功能和 SpringMVC 类似的,Webflux 使用
当前一种比较流程响应式编程出现的框架。

(2)使用传统 web 框架,比如 SpringMVC,这些基于 Servlet 容器,Webflux 是一种异步非阻
塞的框架,异步非阻塞的框架在 Servlet3.1 以后才支持,核心是基于 Reactor 的相关 API 实现
的。
(3)解释什么是异步非阻塞
* 异步和同步
* 非阻塞和阻塞
** 上面都是针对对象不一样
** 异步和同步针对调用者,调用者发送请求,如果等着对方回应之后才去做其他事情就是同
步,如果发送请求之后不等着对方回应就去做其他事情就是异步
** 阻塞和非阻塞针对被调用者,被调用者受到请求之后,做完请求任务之后才给出反馈就是阻
塞,受到请求之后马上给出反馈然后再去做事情就是非阻塞
(4)Webflux 特点:
第一 非阻塞式:在有限资源下,提高系统吞吐量和伸缩性,以 Reactor 为基础实现响应式编程
第二 函数式编程:Spring5 框架基于 java8,Webflux 使用 Java8 函数式编程方式实现路由请求
(5)比较 SpringMVC

第一 两个框架都可以使用注解方式,都运行在 Tomet 等容器中
第二 SpringMVC 采用命令式编程,Webflux 采用异步响应式编程

2、响应式编程(Java 实现)

(1)什么是响应式编程

响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式。这意味着可以在编程语言中很方便
地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播。
电子表格程序就是响应式编程的一个例子。单元格可以包含字面值或类似"=B1+C1"的公
式,而包含公式的单元格的值会依据其他单元格的值的变化而变化。

(2)Java8 及其之前版本

* 提供的观察者模式两个类 Observer 和 Observable 

/**
 * A class can implement the <code>Observer</code> interface when it
 * wants to be informed of changes in observable objects.
 */
public interface Observer {
    /**
     * This method is called whenever the observed object is changed. An
     * application calls an <tt>Observable</tt> object's
     */
    void update(Observable o, Object arg);
}
public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector obs;
    /** Construct an Observable with zero Observers. */
    public Observable() {
        obs = new Vector();
    }
    /**将一个观察者添加到观察者聚集上面*/
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }
    /** 将一个观察者从观察者聚集上删除 */
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }
    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }
    /**
     * 如果本对象有变化(那时hasChanged 方法会返回true)
     * 调用本方法通知所有登记的观察者,即调用它们的update()方法
     * 传入this和arg作为参数
     */
    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;
        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }
        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }
    /** 将观察者聚集清空 */
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }
    /** 将“已变化”设置为true */
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }
    /** 将“已变化”重置为false */
    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }
    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}
public class ObserverDemo extends Observable {

    public static void main(String[] args) {
        ObserverDemo observer = new ObserverDemo();
        //添加观察者
        observer.addObserver((o,arg)->{
            System.out.println("发生变化");
        });
        observer.addObserver((o,arg)->{
            System.out.println("手动被观察者通知,准备改变");
        });
        observer.setChanged(); //数据变化
        observer.notifyObservers(); //通知


    }
}

(3)、java9及之后响应式编程(Reactor 实现)

(1)响应式编程操作中,Reactor 是满足 Reactive 规范框架
(2)Reactor 有两个核心类,Mono 和 Flux,这两个类实现接口 Publisher,提供丰富操作
符。Flux 对象实现发布者,返回 N 个元素;Mono 实现发布者,返回 0 或者 1 个元素
(3)Flux 和 Mono 都是数据流的发布者,使用 Flux 和 Mono 都可以发出三种数据信号:
元素值,错误信号,完成信号,错误信号和完成信号都代表终止信号,终止信号用于告诉
订阅者数据流结束了,错误信号终止数据流同时把错误信息传递给订阅者

(4)代码演示 Flux 和 Mono 

第一步 引入依赖

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.projectreactor/reactor-core -->
<dependency>
    <groupId>io.projectreactor</groupId>
    <artifactId>reactor-core</artifactId>
    <version>3.4.18</version>
</dependency>

第二步 编程代码 

调用 just 或者其他方法只是声明数据流,数据流并没有发出,只有进行订阅之后才会触
发数据流,不订阅什么都不会发生的

public class TestRector {
    public static void main(String[] args) {
        //声明不同类型数据流
        //just 方法直接声明元素
        Flux<Integer> flux=Flux.just(1,2,3,4);
        //订阅输出数据流
        flux.subscribe(System.out::println);
        Mono<Integer> mono=Mono.just(1);
        mono.subscribe(System.out::println);
//        //声明数组元素
//        Integer[] array = {1,2,3,4};
//        Flux.fromArray(array);
//        //声明集合元素
//        List<Integer> list = Arrays.asList(array);
//        Flux.fromIterable(list);
//
//        Stream<Integer> stream = list.stream();
//        Flux.fromStream(stream);
    }
}

(5)三种信号特点

* 错误信号和完成信号都是终止信号,不能共存的
* 如果没有发送任何元素值,而是直接发送错误或者完成信号,表示是空数据流
* 如果没有错误信号,没有完成信号,表示是无限数据流

(6)操作符

* 对数据流进行一道道操作,成为操作符,比如工厂流水线

第一 map 元素映射为新元素 

 

第二 flatMap 元素映射为流

⚫ 把每个元素转换流,把转换之后多个流合并大的流

 4、SpringWebflux 执行流程和核心 API

SpringWebflux 基于 Reactor,默认使用容器是 Netty,Netty 是高性能的NIO 框架,异步非阻
塞的框架

 (1)Netty非阻塞

1.BIO (同步阻塞I/O模式)

数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。

这里使用那个经典的烧开水例子,这里假设一个烧开水的场景,有一排水壶在烧开水,BIO的工作模式就是, 叫一个线程停留在一个水壶那,直到这个水壶烧开,才去处理下一个水壶。但是实际上线程在等待水壶烧开的时间段什么都没有做。

2.NIO(同步非阻塞)

同时支持阻塞与非阻塞模式,但这里我们以其同步非阻塞I/O模式来说明,那么什么叫做同步非阻塞?如果还拿烧开水来说,NIO的做法是叫一个线程不断的轮询每个水壶的状态,看看是否有水壶的状态发生了改变,从而进行下一步的操作。

3.AIO (异步非阻塞I/O模型)

异步非阻塞与同步非阻塞的区别在哪里?异步非阻塞无需一个线程去轮询所有IO操作的状态改变,在相应的状态改变后,系统会通知对应的线程来处理。对应到烧开水中就是,为每个水壶上面装了一个开关,水烧开之后,水壶会自动通知我水烧开了。

(2)SpringWebflux 执行过程和 SpringMVC 相似的

* SpringWebflux 核心控制器 DispatchHandler,实现接口 WebHandler
* 接口 WebHandler 有一个方法

 

(3)SpringWebflux 里面 DispatcherHandler,负责请求的处理

* HandlerMapping:请求查询到处理的方法
* HandlerAdapter:真正负责请求处理
* HandlerResultHandler:响应结果处理

(4)SpringWebflux 实现函数式编程,两个接口:RouterFunction(路由处理)
和 HandlerFunction(处理函数)

5、SpringWebflux(基于注解编程模型)

SpringWebflux 实现方式有两种:注解编程模型和函数式编程模型
使用注解编程模型方式,和之前 SpringMVC 使用相似的,只需要把相关依赖配置到项目中,
SpringBoot 自动配置相关运行容器,默认情况下使用 Netty 服务器

第一步 创建 SpringBoot 工程,引入 Webflux 依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-webflux</artifactId>
</dependency>

第二步 配置启动端口号

 第三步 创建包和相关类

实体类

@Data//lombok工具
@AllArgsConstructor
public class User {
    private String name;
    private String gender;
    private Integer age;
}

创建接口定义操作的方法

//用户操作接口
public interface UserService {
    //根据 id 查询用户
    Mono<User> getUserById(int id);
    //查询所有用户
    Flux<User> getAllUser();
    //添加用户
    Mono<Void> saveUserInfo(Mono<User> user);
}

接口实现类

@Service
public class UserServiceImpl implements UserService {
    //创建 map 集合存储数据
    private final Map<Integer, User> users = new HashMap<>();
    public UserServiceImpl() {
        this.users.put(1,new User("lucy","nan",20));
        this.users.put(2,new User("mary","nv",30));
        this.users.put(3,new User("jack","nv",50));
    }
    //根据 id 查询
    @Override
    public Mono<User> getUserById(int id) {
        return Mono.justOrEmpty(this.users.get(id));
    }
    //查询多个用户
    @Override
    public Flux<User> getAllUser() {
        return Flux.fromIterable(this.users.values());
    }


    //添加用户
    @Override
    public Mono<Void> saveUserInfo(Mono<User> userMono) {
        return userMono.doOnNext(person -> {
            //向 map 集合里面放值
            int id = users.size()+1;
            users.put(id,person);
        }).thenEmpty(Mono.empty());
    }
}

创建 controller

@RestController
public class UserController {
    //注入 service
    @Autowired
    private UserService userService;
    //id 查询
    @GetMapping("/user/{id}")
    public Mono<User> getUserId(@PathVariable int id) {
        return userService.getUserById(id);
    }
    //查询所有
    @GetMapping("/user")
    public Flux<User> getUsers() {
        return userService.getAllUser();
    }
    //添加
    @PostMapping("/saveuser")
    public Mono<Void> saveUser(@RequestBody User user) {
        Mono<User> userMono = Mono.just(user);
        return userService.saveUserInfo(userMono);
    }
}

⚫ 说明
SpringMVC 方式实现,同步阻塞的方式,基于 SpringMVC+Servlet+Tomcat
SpringWebflux 方式实现,异步非阻塞 方式,基于 SpringWebflux+Reactor+Netty

6、SpringWebflux(基于函数式编程模型) 

(1)在使用函数式编程模型操作时候,需要自己初始化服务器
(2)基于函数式编程模型时候,有两个核心接口:RouterFunction(实现路由功能,请求转发
给对应的 handler)和 HandlerFunction(处理请求生成响应的函数)。核心任务定义两个函数
式接口的实现并且启动需要的服务器。
( 3 ) SpringWebflux 请 求 和 响 应 不 再 是 ServletRequest 和 ServletResponse ,而是
ServerRequest 和 ServerResponse

第一步 把注解编程模型工程复制一份 ,保留 entity 和 service 内容
第二步 创建 Handler(具体实现方法)

创建handler文件夹

public class UserHandler {
    private final UserService userService;
    public UserHandler(UserService userService) {


        this.userService = userService;
    }
    //根据 id 查询
    public Mono<ServerResponse> getUserById(ServerRequest request) {
        //获取 id 值
        int userId = Integer.parseInt(request.pathVariable("id"));
        //空值处理
        Mono<ServerResponse> notFound = ServerResponse.notFound().build();
        //调用 service 方法得到数据
        Mono<User> userMono = this.userService.getUserById(userId);
        //把 userMono 进行转换返回
        //使用 Reactor 操作符 flatMap
        return
                userMono
                        .flatMap(person ->
                                ServerResponse.ok().contentType(MediaType.APPLICATION_JSON)
                                        .body(fromValue(person)))
                        .switchIfEmpty(notFound);
    }
    //查询所有
    public Mono<ServerResponse> getAllUsers(ServerRequest request) {
        //调用 service 得到结果
        Flux<User> users = this.userService.getAllUser();
        return
                ServerResponse.ok().contentType(MediaType.APPLICATION_JSON).body(users,User.class);
    }
    //添加
    public Mono<ServerResponse> saveUser(ServerRequest request) {
        //得到 user 对象
        Mono<User> userMono = request.bodyToMono(User.class);
        return
                ServerResponse.ok().build(this.userService.saveUserInfo(userMono));
    }

}

第三步 初始化服务器,编写 Router

创建Server类

public class Server {
}

在里面编写创建路由的方法


    //1 创建 Router 路由
    public RouterFunction<ServerResponse> routingFunction() {
        //创建 hanler 对象
        UserService userService = new UserServiceImpl();
        UserHandler handler = new UserHandler(userService);
        //设置路由
        return RouterFunctions.route(

                        GET("/users/{id}").and(accept(APPLICATION_JSON)),handler::getUserById)
                .andRoute(GET("/users").and(accept(APPLICATION_JSON)),handler::getAllUsers);
    }

在里面创建服务器完成适配

//2 创建服务器完成适配 
public void createReactorServer() { 
 //路由和 handler 适配 
 RouterFunction<ServerResponse> route = routingFunction(); 
 HttpHandler httpHandler = toHttpHandler(route); 
 ReactorHttpHandlerAdapter adapter = new 
ReactorHttpHandlerAdapter(httpHandler); 
 //创建服务器 
 HttpServer httpServer = HttpServer.create(); 
 httpServer.handle(adapter).bindNow(); 
} 

最终调用

//    最终调用
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Server server = new Server();
        server.createReactorServer();
        System.out.println("enter to exit");
        System.in.read();
    }

 

 使用 WebClient 调用

创建Client类,服务器地址要与前面相同

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //调用服务器地址
        WebClient webClient = WebClient.create("http://127.0.0.1:63192");
        //根据 id 查询
        String id = "1";
        User userresult = webClient.get().uri("/users/{id}", id)
                .accept(MediaType.APPLICATION_JSON).retrieve().bodyToMono(User
                        .class)
                .block();
        System.out.println(userresult.getName());

        //查询所有
        Flux<User> results = webClient.get().uri("/users")
                .accept(MediaType.APPLICATION_JSON).retrieve().bodyToFlux(User
                        .class);
        results.map(stu -> stu.getName())
                .buffer().doOnNext(System.out::println).blockFirst();
    }
}

然后启动服务器,启动客户端

 

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