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栈的概念及结构
栈的概念:栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素,进行数据的插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,栈中的数据元素遵循后进先出(LIFO)或者先进后出的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
栈的结构:
用代码实现栈
要实现栈无非就两种结构:数组和链表。
但是用数组来实现栈是更好的,因为栈是在栈顶进行插入删除的,而顺序表的尾插和尾删效率是非常高的,并且CPU高速缓存利用率也高。
定义栈的结构
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
top是用来标识栈顶的位置,当然我这里是实现的动态栈,因为实现静态栈跟用链表来实现栈一样不太好。
实现栈的基本功能
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//进栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//判空
bool StackEmpty(ST* ps);
//栈的元素个数
int StackSize(ST* ps);
栈的初始化
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
这个就没什么好说的了。重点在后面。
进栈
首先要判断一下空间够不够,不够就扩容,原理和顺序表的一样。相信熟悉顺序表的你对这个应该是信手拈来。但是插入数据也有两种情况
第一种:
先插入后加加
第二种:
先加加后插入
代码实现:
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType)* newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
出栈
出栈就简单了,只需要将top--就好了,但是在此之前不要忘记判断一下栈是否为空。
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
判空
只需要判断栈顶位置为不为0即可。
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
获取栈顶元素
我们是用数组实现栈,所以我们可以用下标访问栈顶元素。 可别忘了top-1才是栈顶元素的下标。
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
得到栈的元素个数
top值就是栈的元素个数,所以只需返回top值就行。
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
完整代码
头文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);
//进栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//判空
bool StackEmpty(ST* ps);
//栈的元素个数
int StackSize(ST* ps);
源文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "stack.h"
void StackInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType)* newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top - 1];
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
int StackSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
总结:
总体来说,学习了顺序表之后,栈的实现还是很简单的,无非就是在顺序表的基础上变了下形。
觉得内容有用的话,就给博主三连吧!!!