Java基础3

这篇博客详细介绍了Java的基础知识,涵盖构造方法、成员变量、static关键字、继承、多态、抽象类、接口等内容,还包括权限修饰符、内部类和排序算法的选择排序。通过对这些概念的深入探讨,有助于理解Java类与对象的创建、操作和相互关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、什么是构造方法?

二、成员变量(什么时候将变量定义为成员变量)

三、类中的成员

四、static关键字

五、代码块

六、引入继承(extends)

七、继承的成员变量访问问题

八、继承构造方法访问问题:super来访问

九、继承的成员方法访问问题

十、final关键字

十一、成员变量和静态变量的区别

十二、方法重写Override和方法重载Overload的区别?

十三、this和super的区别?

十四、多态

十五、抽象类(abstract关键字)

十六、接口(interface)

十七、关于类与类,类与接口,接口与接口的关系

十八、 形参问题和返回值问题

十九、package在开发中的应用含义

二十、权限修饰符的默认修饰符。private、protected,public

二十一、成员内部类

二十二、常用类

二十三、排序算法之选择排序


一、什么是构造方法?

1.定义:
    方法名和类名一致
    没有具体返回值类型
    没void
2.格式:
    public 方法名和类名一致(空参/有参){}
无参构造方法:
有参构造方法:
3.注意事项:
    一个类中如果没有提供任何构造方法,系统会默认提供一个无参构造方法
    如果一个类中提供了有参构造方法,系统不会无参构造方法,如果你还要使用无参构造方法来创建类对象,报错!
                    类名 对象名 = new 类名() ; 默认执行的无参构造方法
    构造方法是支持方法重载(方法名相同,参数列表不同,与返回无关)

二、成员变量(什么时候将变量定义为成员变量)

成员变量的赋值方式
    1.setxxx(参数)赋值
    2.有参构造器赋值
构造方法私有化后,使成员方法静态化(加入static静态方法),直接用 类名.方法名 调用。
如果这个需求能够描述现实世界事物的属性,这个时候才能将变量定义成员变量,全部都是局部变量!
因为局部变量它的生命周期:随着方法调用存在,随着方法调用结束而消失

三、类中的成员

标准类
    1.成员变量
    2.成员方法
    3.构造方法
        无参构造方法(默认)
        有参构造方法
成员变量
    类中的变量

四、static关键字

被static修饰符的变量以及方法----->“类成员”
特点:
    1.随着随着类的加载而加载
    2.优先于对象存在,不能和this共存
    3.static能体现共享共用的意思
    4.被static修饰的成员(变量/方法),推荐的访问方式:
            类名.静态变量   类名.静态方法名()
            也可以使用类名 对象名 = new 类名() ;
                         对象名.静态变量()  (不推荐)
                         对象名.静态方法()  (不推荐)
注意事项:
    1.非静态的方法,既可以访问静态也可以访问非静态(要么访问静态变量/静态的方法)
    2.静态只能访问静态的东西(静态变量/调用静态方法)

五、代码块

静态代码块:
    类一加载,静态代码块先执行,类只加载一次,静态代码块也只加载一次。
    静态成员位置:类的成员位置,
    应用:读取配置文件,完成核心文件的加载
局部代码块:
    在局部位置(方法定义中)定义的{},
    作用:限定某个变量的生命周期
构造代码块:
    每创建一个对象,就执行一次构造代码块
    1. 在类成员的位置
        如果类中有,先执行构造代码块,再执行构造方法。
    2. 可以将构造方法中共性的内容,提取到代码块中。
一个类中如果有静态代码块,有构造代码块,有构造方法
          优先级:静态代码块 >  构造代码块  > 构造方法

六、引入继承(extends)

什么是继承?
    将多个事物(类)的共性内容抽取到一个独立的事物(类)中这个事物(类)和其他事物(其他类)之间产生的一种关系叫做"继承"
格式:
    class 父类名(超类){
            共性内容:属性私有化
            对外提供公共的访问方法
    }
    class 子类名 extends 父类名{
    
    }
好处:
    1.提高了代码的复用性
    2.提高了代码的维护性
    3.类与类产生的继承关系是多态的前提。
特点:
    1.类与类之间的关系,只支持"单继承"
    2.不支持多继承,但可以"多层继承"
弊端:
    继承的关系:是存在局限性,不要为了使用部分功能去使用继承
    打破了封装性
注意事项:
    1.子类只能继承父类所有的非私有的成员,私有成员可以间接访问(成员方法和成员变量)
    2.子类不能继承父类的构造方法,但可以通过super去访问父类中的构造方法
    3.如果A类属于B类,或者B类属于A类时,这个时候使用继承

七、继承的成员变量访问问题

1.子类继承父类,如果子类和父类的成员变量名称不一样,分别访问即可
2.子类继承父类,如果子类和父类成员变量的名称一致,访问采用就近原则
    1)首先先在子类的局部位置(成员方法)找,如果有,就使用
    2)如果子类的局部位置没有,那么就在子类的成员位置中找,有就使用
    3)如果子类的成员位置也没有,那么就在父类的成员位置中找,有就使用,
    4)如果父类也没有,继续往他的父类上找,最终顶层父类中都没有,那么报错(找不到这个变量!)

八、继承构造方法访问问题:super来访问

1.子类继承父类,子类所有的构造方法的默认第一句都是super()访问父类的无参构造方法
2.如果父类中没给出无参构造方法,会怎样,如何解决?
    子类会全部报错,子类的所有构造方法都默认访问父类的无参构造方法(子类所有构造方法的第一句话super();可以省略)
    解决方法:
    1)永远给出类的无参构造方法
    2)让子类的所有构造方法显示访问父类的有参构造方法(只要父类出现初始化,执行构造方法就是初始化)
    3)子类的所有构造方法中某一个只要能够让父类初始化即可
                    创建Zi zi = new Zi() ; 在执行Zi类的无参构造方法的时候
                    让它先执行子类的有参构造方法 this(xx) ;
                    让后在子的有参构造方法中,让它先让父类初始化 super(xx) ; 访问父类的有参构造方法
   子类的无参构造方法 访问父类的无参构造方法
   子类的有参构造方法 直接访问父类的有参构造方法
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