今天我再来讲一下js的变量名引用吧。顺便补充一下上次的闭包。

闭包:一个作用域内的function或object对象被引用,导致该作用域的其他变量也持续存在,而不是随着作用域的结束而销毁。

简洁明了。

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迁入正题:

js中,你用到的所有变量名,都在栈区。而复杂对象的内存都在堆区。

但你无法直接修改堆区的复杂对象,只能通过【栈区引用.堆区属性】来修改堆区的内存。

这里借用一下c的概念:

比如有个list,这时候你手上只有一个list*lp=链表头,如果你想要改链表的结构,那就只能通过lp->next=xxxx来修改。即 栈区指针->堆区内存 的形式。

如果你只是lp=xxx ,就只修改了lp的指向,就是修改了栈区这个变量的指向。对堆区的内存没有任何影响。

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ps(很重要):js的数组也是对象。比如arr=[1,2,3];

其中,arr[1]是一个堆区变量;反之,arr就只是一个栈区变量

你可以写个函数,把arr传上去,然后修改arr传入的那个形参的[1],你会发现arr被修改了。但如果只修改形参的指向,arr就不会有任何变化。参考我上面说的c语言的例子

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