为何需要写出良好风格的代码?
在当一个人想表达“今天我要学习”的意思时,他应该就说:“今天我要学习”,而不是说“学习我要,今天”。虽然我们能够理解后面半句话的意思,但是当句子过长想要表达的意思过多时也势必会令人头晕。
而代码也是这样,在代码风格非常不好时,会令观看者非常的头晕。因此我在这里和大家分享我目前在看的《高质量的C-C++编程》这本书和一些笔记。我认为这其中的规则不一定需要刻意严格遵守,只要大体符合并让代码清晰就好。(ps:在【不遵守可能会导致错误的】地方还是遵守为好,同时在此只是简单的规则陈述,有条件的还是建议去看看书籍)
第一章 文件结构
1.1 版权和版本的声明(无)
1.2 头文件的结构
【规则 1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用 ifndef/define/endif 结构产生预处理块。
【规则 1-2-2】用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则 1-2-3】用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【建议 1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”
【建议 1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象 extern int value 这类声明。
1.3 定义文件的结构(无)
1.4 头文件的作用(无)
1.5 目录结构(无)
第二章 程序的版式
2.1 空行
【规则 2-1-1】在每个类声明之后、每个函数定义结束之后都要加空行。
【规则 2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。
2.2 代码行
【规则 2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。
【规则 2-2-2】if、for、while、do 等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。不论执行语句有多少都要加{}。这样可以防止书写失误。
【建议 2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)
2.3 代码行内的空格
【规则 2-3-1】关键字之后要留空格。象 const、virtual、inline、case 等关键字之后至少要留一个空格,否则无法辨析关键字。象 if、for、while 等关键字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出关键字。
【规则 2-3-2】函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字区别。
【规则 2-3-3】‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。
【规则 2-3-4】‘,’之后要留空格,如 Function(x, y, z)。如果‘;’不是一行的结束符号,其后要留空格,如 for (initialization; condition; update)。
【规则 2-3-5】赋值操作符、比较操作符、算术操作符、逻辑操作符、位域操作符,如“=”、“+=” “>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格。
【规则 2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。
【规则 2-3-7】像“[]”、“.”、“->”这类操作符前后不加空格。
【建议 2-3-1】对于表达式比较长的 for 语句和 if 语句,为了紧凑起见可以适当地去掉一些空格,如 for (i=0; i<10; i++)和 if ((a<=b) && (c<=d))
2.4 对齐
【规则 2-4-1】程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
【规则 2-4-2】{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。
2.5 长行拆分
【规则 2-5-1】代码行最大长度宜控制在 70 至 80 个字符以内。代码行不要过长,否则眼睛看不过来,也不便于打印。
【规则 2-5-2】长表达式要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
2.6 修饰符的位置
【规则 2-6-1】应当将修饰符 * 和 & 紧靠变量名(ps:作者在书籍中写道“修饰符 * 和 & 应该靠近数据类型还是该靠近变量名,是个有争议的活题。若将修饰符 * 靠近数据类型,例如:int* x; 从语义上讲此写法比较直观,即 x 是 int 类型的指针。 上述写法的弊端是容易引起误解,例如:int* x, y; 此处 y 容易被误解为指针变量。虽然将 x 和 y 分行定义可以避免误解,但并不是人人都愿意这样做”)
2.7 注释
【规则 2-7-1】注释是对代码的“提示”,而不是文档。程序中的注释不可喧宾夺主,注释太多了会让人眼花缭乱。注释的花样要少。
【规则 2-7-2】如果代码本来就是清楚的,则不必加注释。否则多此一举,令人厌烦。例如 i++; // i 加 1,多余的注释
【规则 2-7-3】边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
【规则 2-7-4】注释应当准确、易懂,防止注释有二义性。错误的注释不但无益反而有害。
【规则 2-7-5】尽量避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写。
【规则 2-7-6】注释的位置应与被描述的代码相邻,可以放在代码的上方或右方,不可放在下方。
【规则 2-7-8】当代码比较长,特别是有多重嵌套时,应当在一些段落的结束处加注释,便于阅读。