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8.synchronized(同步锁)关键字的用法,需要注意什么?
1.程序、进程、线程
程序:就是为了完成特定功能,使用计算机编程语言写的静态代码。
进程:运行程序时,操作系统要把程序加载进内存,进程是操作系统分配资源的最小单位。
线程:隶属于进程,操作系统最小的任务调度单元。
2.继承Thread类和实现Runnable接口的区别
Thread | 线程代码存放继承Thread子类run方法中。 |
Runnable | 线程代码存在实现接口的类的run方法中。 |
Runnable的好处:
1.避免了单继承的局限性。
2.多个线程可以共同处理同一份资源。
3.常用方法
方法名称 | 作用 |
---|---|
void start() | 启动线程 |
final String getName() | 返回线程的名称 |
final void setPriority(int newPriority) | 设置线程的优先级(默认为5,1最小,10最高) |
final void join() | 先暂停所处线程,等待所join()线程终止后,再正常执行 |
static Thread currentThread() | currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
static void sleep(long millis) | 让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),休眠时间由(毫秒)指定 |
yield() | 线程让步 |
setDaemon(boolean on) | 设置守护线程,如果只剩下守护线程,虚拟机也将退出。 |
4.线程状态
java线程的6种状态以及一个线程可以调用两次start()方法吗?_迷茫的羔羊羊的博客-CSDN博客
5.多线程概述
多线程是指程序中包含多个执行单元,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。
6.简述多线程优缺点
优点:
1.提高cpu利用率
2.将复杂任务分成多个线程同时执行
3.提高响应速度
缺点:
1.占用内存
2.线程之间访问同一份资源时会有影响
7.线程何时会出现线程安全问题,如何解决?
线程安全问题:多线程+同时访问同一份资源
线程同步:
并行:多个线程同一时间各自完成自己的任务。
并发:多个线程同一时间完成同一件任务,实际是一个个执行。比如:卖票、抢购
解决:多线程同步(即排队+锁)
多个线程同时访问同一份共享资源时,可能会引起冲突。所以引入线程“同步”机制,即各线程间要有先来后到;
8.synchronized(同步锁)关键字的用法,需要注意什么?
1.synchronized可以修饰代码块也可以修饰方法
synchronized (同步锁){ // 需要被同步的代码; }
public synchronized void show (String name){ // 需要被同步的代码; }
2.同步锁:得是唯一的对象,可以是任何对象,此对象来记录有没有线程进入同步代码块。
3.synchronized修饰非静态的方法时,锁对象是this。
4.synchronized修饰静态的方法时,锁对象是当前类的class对象(每一个类被加载到内存时,会为此类创建一个对应的class对象,用来获取信息)。
9.synchronized和Lock锁的区别?
synchronized:
1.可以修饰代码块,也可以修饰方法。
2.是一个关键字,是通过操作系统底层编译指令来操作的。
3.是隐式锁,自动加锁,当代码异常或者同步代码块完后自动解锁。
Lock:
1.只能修饰代码块
2.ReentrantLock是java.util.concurrent.Locks包下的一个类,是通过java代码实现的。
3.需要手动加锁和解锁。
10.线程通信
线程通讯指的是多个线程通过相互牵制,相互调度,即线程间的相互作用。
涉及三个方法:
wait() | 一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。 |
notify() | 一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。 |
notifyAll() | 一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。 |
注意:
wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中,而且必须通过锁对象来调用。
11.经典案例:生产者与消费者
生产者(Productor)将产品放在柜台(Counter),而消费者(Customer)从柜台处取走产品,生产者一次只能生产固定数量的产品(比如:1),这时柜台中不能再放产品,此时生产者应停止生产等待消费者拿走产品,此时生产者唤醒消费者来取走产品,消费者拿走产品后,唤醒生产者,消费者开始等待.
counter(柜台):
public class counter {
int num = 1;
public synchronized void add() {
if(num>0){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
num++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产出商品");
this.notify();
}
}
public synchronized void sub(){
if(num>0){
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"销售出商品");
this.notify();
}else {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
consume(消费者):
public class consume extends Thread {
counter c;
public consume(counter c) {
this.c = c;
}
@Override
public void run() {
while (true){
c.sub();
}
}
}
product(生产者):
public class product extends Thread{
counter c;
public product(counter c) {
this.c = c;
}
@Override
public void run() {
while (true){
c.add();
}
}
}
Test(测试类):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
counter c = new counter();
new consume(c).start();
new product(c).start();
}
}
测试结果:
12.新增创建线程方式(Callable接口)
● 实现Callable接口与使用Runnable相比,Callable功能更强大些
• 相比run()方法,可以有返回值
• 方法可以抛出异常
• 支持泛型的返回值
• 需要借助FutureTask类,获取返回结果
接收任务 FutureTask futureTask = new FutureTask(任务);
创建线程 Thread t = new Thread(futureTask);
t.start();
Integer val = futureTask.get();获得线程call方法的返回值
举例:
public class sum implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i=0;
for(;i<5;i++){
i++;
}
return i;
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
sum d = new sum();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(d);
Thread thread =new Thread(futureTask);
thread.start();
Integer integer = futureTask.get(); //获取返回值
System.out.println(integer);
}
}