C语言之数据存储

C语言中数据在内存中的存储

1.数据类型的介绍

C语言中具体由哪些数据结构:

在这里插入图片描述

ps:

1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的,因为char类型在内存中是以ASCII码值存储的。

2.整形家族又有有符号和无符号的区别,一般int就是指signed int而char是指signed char还是unsigned char是c语言标准未定义的取决于编译器。

数据类型的意义

1.数据类型决定了数据在内存中开辟空间的大小。

2.数据类型决定了编译器看待数据的视角。


2.整形在内存中的存储

我们知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型决定的。那我们接下来谈谈数据在所开辟的内存中到底是如何存储的。

2.1原码,反码,补码

计算机中的整数有三种三种二进制表示方法,即原码,反码,补码。

三种表示方法都由符号位数值位两部分组成,符号位都是用”0“表示”正“,用”1“表示”负“,数值位对于正数而言,原反补码都一样,而负数的原反补都不相同。接下来介绍原反补之间如何转换:

原码:直接将数值按照正负数的形式以二进制的方式表现出来即可。

反码:原码的符号位不变,其他位依次按位取反。

补码:反码+1

这里是一个举例:

在这里插入图片描述

虽然有三种表示形式,但计算机内部放的是数据的补码,理由如下:

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储原因在于,使用补码可以将符号位和数值域统一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器),此外,补码和原码相互转换其运算过程是相同的,不需要额外转换。

ps:这里说补码和原码的相互转换运算过程是相同的是因为对于一个负数而言,原码取反加一可以得到补码,同样补码取反再加一同样可以得到原码。二者逻辑相同,不需要额外的硬件电路。

在这里插入图片描述

我们可以看到在计算机内部确实是以补码的形式存储的,只不过是以十六进制(这里我想问为什么四个二进制只能转换成一个十六进制位呢?当然是因为一个十六进制的表示范围刚好是0000-1111啦!)。但我们也发现数据在内存中存储好像是倒着存的,这是为什么呢?这个顺序又是由什么来决定的呢?想知后事如何不用等下回分解,我们继续往下看。

2.2大小端字节序

什么是大小端?

大小端指的是数据以字节为单位在内存中的存储顺序。

大端存储模式:把数据的低位保存在内存中的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中。

小端存储模式:把数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。

这是一个示例:

在这里插入图片描述

那为什么要有大端小端呢?

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器)。
另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。
对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式则刚好相反。
我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。
很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

ps:从上面官方的解释我们可以知道:只有两字节以上的数据类型才有大小端之分,像char这种一字节的数据类型是没有这种烦恼的。

所以说短也有短的好处(手动滑稽)。

练习:百度2015年系统工程师笔试题

简述大小端字节序的概念,并设计一个程序来判断当前机器的字节序。

思路分析:

1的十六进制位是00 00 00 01,如果是小端存储,那么内存中存储的是01 00 00 00,而大端则是00 00 00 01。

因此我们只要得到1的第一个字节里存放的内容即可,char不是刚好是一个字节么。所以我们只需要创建一个整形变量并初始化为一,再将1强转为char类型取出即可。

上代码:

//代码1

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
    int i = 1;
    return (*(char *)&i);
}
int main()
{
    int ret = check_sys();
    if(ret == 1)
    {
    printf("小端\n");
    }
    else
    {
    printf("大端\n");
    }
    return 0;
}

这里还提供另外一种使用共用体的写法:

//代码2
int check_sys()
{
    union
    {
    int i;
    char c;
    }un;
    un.i = 1;
    return un.c;
}

2.3试题练习

练习一:

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}  

代码分析:

我们已经知道,一个数是由符号位和数值位两部分组成。但这仅是对于有符号数(signed)。因此对于signed char而言最高位为符号位,因此数值位只有七个比特位。取值范围:-128~127。

而对于无符号数来说是没有符号位的,都是数值位,因此unsigned char的取值范围是:0~255。

-1的补码是全一,即1111 1111,转换成十进制就是255。

综上:答案分别是:-1 ,-1,255

这里可以对char类型的取值范围详细说明一下,其他类型可照此类推。

字符占一个字节,也就是八个比特位,因此二进制编码就是00000000-11111111,对于无符号来说取值范围就是0~(2^8-1)。

但对于有符号数来说存在两个问题:其一是00000000和10000000二者是表示同一个数还是两个数,其二是数据过大超过了8个比特位时该怎么处理。

C语言标准规定:

1.当一个数超过该类型数据所能存储的最大值就发生截断。如八个比特位的char存储32个比特位的int时只存储最后面的八个比特位。

2.当遇到10000000时,不做处理,直接翻译成负数的最大值(-128)。

用图说话:

在这里插入图片描述

因此signed char的取值范围是:-128~127.

练习二:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}  

代码分析:

%u是以无符号整形的方式打印,这里又涉及到了整形提升。

在这里插入图片描述

什么是整形提升:

C的整形算术运算总是至少以缺省整形类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整形操作数在使用之前被转换成普通整形,这种转换就称之为整形提升。

整形提升的意义:

表达式的整形运算要在CPU的相应运算器件中执行,CPU内整形运算器(ALU)的操作数的字节长度一般也就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使是两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换位CPU内整形操作数的标准长度。

所以,表达式中长度小于int的必须先转换为int或者unsigned int ,然后才能送到CPU去执行运算。

整形提升补位: 无符号数补零,其他按照符号位,符号位是零就全补零,为一就全补一。

练习三:

unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}  

分析:

无符号数永远大于零,所以这个是死循环。

练习四:

int main()
{
	if (strlen("abc") - strlen("abcdef") >= 0)
		printf(">\n");
	else
		printf("<\n");
    
	return 0;

}

分析:

因为strlen的返回类型是size_t(无符号整形),两个无符号数相减还是无符号数,永远大于零。

ps:所以在使用无符号数时要格外小心哦,否则很容易造成死循环等诸多问题哦。

3.浮点数在内存中的存储

3.1.浮点数在计算机内部的表示方法

根据国际标准IEEE(电气电子工程师学会),任意一个二进制浮点数V可以表示为:

V=(-1)^S*M * (2^(E))

(-1)^S表示符号位,S为零就是正数,S为一就是负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于等于2.

​ E表示指数位

举个栗子:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

3.2.浮点数的存储规则

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述

IEEE 745 对有效数字M和指数E还有一些特别的规定:

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。

以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E情况相对更为复杂

首先E是一个无符号整数。这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的。

所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

此外,E从内存中取出还可以分为三种情况:

E不全为0或不全为1:

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110。

而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,

则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

E全为0:

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1:

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s )。

3.3.一个练习题

int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    return 0;
}  

在这里插入图片描述

分析:

第一个输出是以整形放入内存再用整形读取,第四个输出是用浮点数形式放入内存,再用浮点数形式从内存中读取,因此就是放入的9.0.

接下来让我们分析第二个输出:

为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?

首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,

最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0 0000000000 000000000000000000001

指数E为全0:因此E的真实值就是-126。

浮点数V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126) =1.001×2^(-146)

显而易见V是一个无限接近0的数。

第三个输出:

首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3 。

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^0 * 1.001 * 2^3

所以s=0, M=1.001,E=3+127=130

表示为二进制:0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

再将其还原成十进制数:正是 1091567616 。


写在最后

种一棵树的最好时间是两年前,其次是现在。没有来不及,从此刻开始,一切都还有机会。你总说改变,却又总说明天,可今天不也是你昨天说的明天么。动起来就现在,还不晚哦包子。

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