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原创 Unity中SmoothDamp移动相机导致人物移动模糊/重影

今天在实现相机跟随人物移动时,发现人物在移动时会出现模糊。因为相机没有跟随时人物移动是不会有模糊的,导致开始方向一直出错,一直认为是相机影响了人物。调整了SmoothDamp中的参数smoothTime并且将相机的调用移到LateUpdate中后,问题依然存在。最后发现原来是rigidBody组件的原因。如上图所示,只需要将Interpolate勾选成InterPolate即可解决问题。

2024-07-10 19:40:40 188

原创 Unity中UI组件接受不到Light 2D光源

开发游戏的时候,场景中的怪物需要UI,加装了血条,render Mode也改成World Space。但是全局光影响不了它怎么办?点击Material选项,搜索Sprite-Lit-Default即可。如果找不到把眼睛点灭即可。我们只需要打开的UI元素,如Image。

2024-03-29 20:51:02 256 1

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