JAVA笔记1

目录

一、建立体系

1.框架

 2.构架

二、Dos命令

常用命令:

        ①进入目录:cd

        ②查看当前目录下有什么:dir

        ③新建目录:md(make directory)

        ④新建空文件:type nul

        ⑤追加内容到文件:echo

        ⑥复制/移动文件:copy/move

        ⑦删除文件:del

        ⑧删除目录:rd

        ⑨查看某个目录的下一级目录结构

        ⑽清屏:cls

        ⑾退出:exit

        ⑿切换盘符

三、配置环境变量

四、编写程序

1.helloworld案例

2.Java程序的结构与格式

3.Java程序的入口

4.编写Java程序时应注意的问题 

1)字符编码问题

五、名称一致问题

1.源文件名与类名

2.一个源文件中含有类的数量

3.main习惯上都在public类中,不强制要求

六、基础知识

1.注释

2.关键字

3.标识符

规则:

规范

4.数据类型

分类

基本数据类型

5.常量

        自定义常量:通过final关键字定义

        字面值常量:

6.变量

三要素

变量声明、赋值、使用的语法

7.练习,定义基本数据类型的变量和字符串变量并输出

七、两种常见的输出语句

1.换行输出语句

2.直接输出语句

3.注意


一、建立体系

1.框架

层级
项目
子系统仓储、物流、商品……
模块商品搜索/发布/展示……
组件类包、实体类包、工具类包……
Servlet组件类、Service组件类、Dao组件类
代码变量、常量、方法、流程控制、异常处理、IO、反射、枚举、泛型……

 2.构架

 Nginx 负载平衡

二、Dos命令

开启:Windows+R,输入cmd

常用命令:

        ①进入目录:cd

                回到根目录        cd/或cd\

                切换到上一级        cd..

                当前盘的其他目录:

                        绝对路径:从根目录开始定位 cd: c:/users/zhang

                        相对路径:从当前目录开始定位 ../../../zhang

        ②查看当前目录下有什么:dir

        ③新建目录:md(make directory)

                在当前目录下新建hello文件夹

                        md hello

                在当前目录下新建a、b、c三个文件夹

                        md a b c

                在d盘KuGou下新建KuKu文件夹

                        md d:\KuGou\KuKu

        ④新建空文件:type nul

                type nul > 文件名.扩展名

        ⑤追加内容到文件:echo

                echo 内容 > 文件名.扩展名

        ⑥复制/移动文件:copy/move

                copy 源文件 目标目录\新文件名.扩展名

                move 源文件 目标目录

        ⑦删除文件:del

                删除指定文件

                        del 文件名.扩展名

                        del 目标目录\文件名.扩展名

                删除所有文件并询问

                        del *.*

                删除所有文件不询问

                        del /Q *.*

        ⑧删除目录:rd

                删除空目录

                        rd 目录名

                删除目录下面的子目录和文件,带询问

                        rd /S 非空目录名

                删除目录下面的子目录和文件,不带询问

                        rd /S/Q 非空目录名

        ⑨查看某个目录的下一级目录结构

                tree 目录

                tree /F 目录        显示每个文件夹中文件的名称

        ⑽清屏:cls

        ⑾退出:exit

        ⑿切换盘符

                直接盘符

                        切换到D盘        d:

                使用cd

                        从D盘切换到E盘        cd /D e:

三、配置环境变量

配置path        可以在任何目录运行Java命令

没配置path    只能在文件所在目录运行Java命令

注意:

        PATH通常指向这个程序的bin目录

        XXX_HOME通常指向bin目录的上一级

                引用:%XXX_HOME%\文件夹名称

四、编写程序

注意:

        严格区分大小写

        不能使用中文符号,英文半角的标点符号

        括号要成对出现

1.helloworld案例

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("HelloWorld");
    }
}

 在DOS命令行中,进入HelloWorld所在文件目录

输入

        javac 源文件名.后缀名

        javac HelloWorld.java

编译为JVM可以看懂的字节码文件

在原文件夹中生成

        HelloWorld.class文件(字节码文件)

运行

运行工具java.exe

        java 类名字

        java HelloWorld

2.Java程序的结构与格式

        结构

                类{

                        方法{

                                语句;

                        }

                }

3.Java程序的入口

main方法

        

public static void main(String[] args){

}

4.编写Java程序时应注意的问题 

        编码过程:字符转换为二进制的数值

        解码过程:将二进制数值转换为字符

        乱码:编码和解码过程中使用的字符集不一致。

1)字符编码问题

当cmd命令行窗口的字符编码与.java源文件的字符编码不一致

方案一:

        在Notepad++等编辑器中,修改源文件的字符编码

方案二:

在使用javac命令式,可以指定源文件的字符编码

        javac -encoding utf-8 Review01.java

五、名称一致问题

1.源文件名与类名

        这个类为public,必须一致

        这个类不是public,可以不一致

建议保持一致

2.一个源文件中含有类的数量

        一个源文件可以含多个类,编译后会生成多个.class文件

        一个源文件只能有一个public的类

3.main习惯上都在public类中,不强制要求

六、基础知识

1.注释

单行://

多行:/* */

文档注释:/**   */

2.关键字

        特点:小写字母

        共50个

3.标识符

        程序员自己命名的部分,即给类、变量、方法、包等命名的字符序列

规则:

        只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号&

        不能使用Java关键字和特殊值

        数字不开头

        不包含空格

        区分大小写

规范

       ① 见名知意

        ②类名、接口名:首字母大写

                形式:XxxYyyZzz

                例:HelloWorld

        ③变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写,其余字母小写

                形式:xxxYyyZzz,

                例如:age,name,bookName,main

        ④包名等:每一个单词都小写,单词之间使用.分割

                形式:xxx.yyy.zzz

                例:java.lang

        ⑤常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割

                形式:XXX_YYY_ZZZ

                例:MAX_VALUE,PI

4.数据类型

分类

        基本数据类型:整数、浮点数、字符、布尔

        引用数据类型:类、数组、接口

基本数据类型

数据类型关键字内存占用(字节)取值范围
整数byte1-2^7~2^7-1(-128~127)
short2-2^15~2^15-1(-32768~32767)
int(默认)4

-2^31~2^31-1

(-2147583648~2147483847)

long8-2^36~2^36-1
浮点数float4

负数:-3.402823E38~-1.401298E-45

正数:

double(默认)8

负数:-1.797693E308~-4.940656E-324

正数

字符char20~65535
布尔boolean1true,false

 默认类型

        整数为int,浮点数为double

常量整数值

        赋值给byte,short,int,在他们范围内就可以

        赋值给long,在int范围内,加不加L都会自动升级为long,超过int范围必须加L

小数常量值

        无论多少,不加F就是double类型

5.常量

        在执行程序过程中,其值不可以发生改变的量

分类

        自定义常量:通过final关键字定义

        字面值常量:

字面值常量举例
字符串常量“HelloWorld”
整数常量12,-23
浮点常量12.34
字符常量‘a’,‘0’,‘林’
布尔常量true,false
空常量null

public class ConstantDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //字符串常量
        System.out.println("HelloWorld");
        
        //整数常量
        System.out.println(12);
        System.out.println(-23);
        
        //小数常量
        System.out.println(12.34);
        
        //字符常量
        System.out.println('a');
        System.out.println('0');
        System.out.println('沙');
        
        //布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
    }
}

6.变量

        在执行程序的过程中,其值可以发生改变的量

作用:用来储存数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的

三要素

        ①数据类型

        ②变量名

        ③值

注意

        ①先声明后使用

        ②在使用之前必须初始化

        ③变量有作用域

        ④在同一个作用域中不能重名

变量声明、赋值、使用的语法

①声明

        数据类型 变量名;

        例:        

int age;
String name;
double weight;
char gender;
boolean isMarry;

②赋值

        变量名 = 值;

        例

age = 18;
name = "格瑞"//字符串用""
weight = 60.8;
gender = '男'//单字符串用''
isMarry = true;

③使用

        通过变量名直接引用

        例

//输出变量的值
System.out.println(age);
System.out.println(name);
System.out.println(weight);
System.out.println(gender);
System.out.println(isMarry);
​
//计算
age = age + 1;//年龄增加1岁

7.练习,定义基本数据类型的变量和字符串变量并输出

        char类型 使用' '

        String类型 使用" "

        float类型 赋值为常量小数,在小数后加F

                float f = 5.5F;

        long类型 赋值的常量超过int范围,数字后加L

                long l = 12345678900L;

public class VariableDemo {
    public static void main(String[] args){
        // 定义字节型变量
        byte b = 100;
        System.out.println(b);
        // 定义短整型变量
        short s = 1000;
        System.out.println(s);
        // 定义整型变量
        int i = 123456;
        System.out.println(i);
        // 定义长整型变量
        long l = 12345678900L;
        System.out.println(l);
        // 定义单精度浮点型变量
        float f = 5.5F;
        System.out.println(f);
        // 定义双精度浮点型变量
        double d = 8.5;
        System.out.println(d);
        // 定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);
        // 定义字符型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);
        
        // 定义字符串变量
        String s = "HelloWorld";
        System.out.println(s);
    }
}

七、两种常见的输出语句

1.换行输出语句

        System.out.println(输出内容);

2.直接输出语句

        System.out.print(输出内容);

3.注意

        换行输出语句,括号内可以什么都不写,只做换行处理

        直接输出语句,括号内什么都不写,编译报错

        ()中有多项内容时,使用+连接

        某些内容想要原样输出,就用" "引起来;输出变量中的内容,则不使用" "

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