JUC-常见方法与线程的状态

常见方法

start()与run()

主线程直接调用某个线程t1的run()方法,run方法也会执行,但是并不会启动新的线程,而是有主线程调用的run方法,必须使用start才能启动新线程,但是start只能调用一次。

sleep()与yield()

sleep:

  1. sleep可以使一个线程的状态由RUNNING变为TIMED_WAITING
  2. sleep() 方法的过程中,线程不会释放对象锁

使用sleep可以防止CPU占用100%

while(true) {
    try {
        Thread.sleep(2);
    } catch (InterruptedException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
}
  • 可以使用wait或条件变量达到类似的效果,不同的是这两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作。
  • sleep适用于无锁同步的场景。

yield:

  1. 允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。
  2. 会放弃 CPU 资源,锁资源不会释放

join方法

当调用某个线程(t1)的join方法后,该线程(t1)抢占到CPU资源,就不再释放,直到线程执行完毕。join本质上是一个对象锁,是被synchronized修饰的。

join实现线程同步,因为会阻塞等待另一个线程的结束,才能继续向下运行

  • 需要外部共享变量,不符合面向对象封装的思想
  • 必须等待线程结束,不能配合线程池使用

interrupt

  • public void interrupt(),打断当前线程:
    • 当打断阻塞(sleep、wait、join 方法都会让线程进入阻塞状态)的线程是会抛出一个异常,其会清空打断状态,也即打断标记为false。如果在一个线程执行sleep之前就已经执行了interrupt方法,那么当他执行到sleep会立即抛出异常。
    • 当打断一个正常的线程时,不会抛出异常,而且不会清空打断状态,也即打断标记为true。
  • public boolean isInterrupted(),判断当前线程是否被打断,打断返回true,不清除打断标记
  • public static boolean interrupted(),判断当前线程是否被打断,打断返回true,清除打断标记,连续调用两次一定返回false。

关于interrupt有一个设计模式,即终止模式之两阶段终止模式(Two Phase Termination)

daemon

public final void setDaemon(boolean on):如果是 true ,将此线程标记为守护线程;在start之前调用该方法。
守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程代码没有执行完,也会强制结束。守护进程是脱离于终端并且在后台运行的进程

常见的守护线程:

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

线程的状态

在操作系统中,有5种状态:新建、就绪、运行、阻塞、死亡。而在Java种则是由不同的定义,Thread.State中给了Java中线程的6个状态:

public enum State {
        NEW,
        RUNNABLE,
        BLOCKED,
        WAITING,
        TIMED_WAITING,
        TERMINATED;
    }

![[Pasted image 20240712104539.png]]

其中RUNNABLE就包括了操作系统种的就绪、运行、阻塞三种状态。

线程状态导致状态发生条件
NEW(新建)线程刚被创建,但是并未启动,还没调用 start 方法,只有线程对象,没有线程特征
Runnable(可运行)线程可以在Java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器,调用了t.start()方法:就绪(经典叫法)
Blocked(阻塞)当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成 Runnable 状态
Waiting(无限等待)一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态,进入这个状态后不能自动唤醒,必须等待另一个线程调用 notify 或者 notifyAll 方法才能唤醒
Timed Waiting (限期等待)有几个方法有超时参数,调用将进入Timed Waiting状态,这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait
Teminated(结束)run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了 run 方法而死亡
package com.qcby.case1;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class Test5 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // t1处于NEW
        Thread t1 = new Thread("t1");


        // t2一定能执行完,处于TERMINATED
        Thread t2 = new Thread(() -> {
        }, "t2");

        // t3处于RUNNABLE
        Thread t3 = new Thread(() -> {
            while (true) {

            }
        }, "t3");

        // t4和t5都尝试取获取同一个类锁,
        // 那么先获取到的处于TIMED_WAITING
        // 后获取到的处于BLOCKED
        Thread t4 = new Thread(() -> {
            synchronized (Test5.class) {
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "t4");

        Thread t5 = new Thread(() -> {
            synchronized (Test5.class) {
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }

        }, "t5");

        // t6进入Waiting状态,需要等待t4执行完毕,才被唤醒
        Thread t6 = new Thread(() -> {
            try {
                t4.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }, "t6");

        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
        t5.start();
        t6.start();

        Thread.sleep(1000);

        log.info("t1的状态是:{}", t1.getState());
        log.info("t2的状态是:{}", t2.getState());
        log.info("t3的状态是:{}", t3.getState());
        log.info("t4的状态是:{}", t4.getState());
        log.info("t5的状态是:{}", t5.getState());
        log.info("t6的状态是:{}", t6.getState());
    }

}

![[Pasted image 20240712110315.png]]

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