前端算法相关

  1. 数据结构

    • 数组、链表、栈、队列、树、图等数据结构的基本概念和操作。

  2. 算法

    • 排序算法(如快速排序、归并排序、冒泡排序)、搜索算法(如深度优先搜索、广度优先搜索)、动态规划、贪心算法等。

  3. 字符串处理

    • 字符串反转、查找子串、替换等问题。

  4. 递归与迭代

    • 递归函数的编写和优化,以及递归与迭代之间的转换。

  5. 算法复杂度分析

    • 时间复杂度和空间复杂度的概念,对算法效率进行评估

  6. JavaScript 相关问题

    • JavaScript 中数组方法的应用、对象操作等与算法相关的问题。

数组、链表、栈、队列、树、图等数据结构的基本概念和操作

  1. 数组(Array)

    • 基本概念:数组是一种线性数据结构,由一组相同类型的元素按顺序存储在连续的内存空间中。
    • 常见操作:插入、删除、查找、遍历、获取元素等。
  2. 链表(Linked List)

    • 基本概念:链表是一种线性数据结构,由节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
    • 常见操作:插入、删除、查找、遍历等。常见类型包括单向链表、双向链表和循环链表。
  3. 栈(Stack)

    • 基本概念:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作。
    • 常见操作:压栈(push)、出栈(pop)、查看栈顶元素、判断栈是否为空等。
  4. 队列(Queue)

    • 基本概念:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在队尾插入,在队头删除。
    • 常见操作:入队(enqueue)、出队(dequeue)、查看队首元素、判断队列是否为空等。
  5. 树(Tree)

    • 基本概念:树是一种非线性数据结构,由节点组成,每个节点最多有一个父节点和多个子节点。
    • 常见操作:遍历(前序、中序、后序)、查找、插入、删除等。常见类型包括二叉树、二叉搜索树、AVL 树等。
  6. 图(Graph)

    • 基本概念:图是一种非线性数据结构,由顶点和边组成,用于表示对象之间的关系。
    • 常见操作:深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法(如 Dijkstra 算法、Floyd-Warshall 算法)等。

排序算法(如快速排序、归并排序、冒泡排序)、搜索算法(如深度优先搜索、广度优先搜索)、动态规划、贪心算法等。 

  // 快速排序
const quickSort = () => {
    if(arr <= 1) {
      return arr
    }
    const pivot = arr[0]
    const left = []
    const right = []
    for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
      if(arr[i] < pivot) {
        left.push(arr[i])
      } else {
        right.push(arr[i])
      }
    }
    return [...quickSort(left),pivot, ...quickSort(right)]
  }
  // 归并排序(Merge Sort):
  const mergeSort = (arr) => {
    if(arr <= 1) {
      return arr
    }
    const mid = Math.floor(arr.length / 2)
    const left = arr.slice(0, mid)
    const right = arr.slice(mid)
    return merge(mergeSort(left), mergeSort(right))
  }
  function merge(left, right) {
    let result = []
    let i = 0
    let j = 0
    while(i < left.length && j < right.length) {
      if(left[i] < right[j]) {
        result.push(left[i])
        i++
      } else {
        result.push(right[j])
        j++
      }
    }
    return result.concat(left.slice(i)).concat(right.slice(j))
  }
// 冒泡排序
function optimizedBubbleSort(arr) {
    const n = arr.length;
    let swapped; 
    for (let i = 0; i < n - 1; i++) {
        swapped = false;
        for (let j = 0; j < n - i - 1; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                [arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
                swapped = true; // 设置 swapped 标记为 true,表示发生了元素交换
            }
        }
        if (!swapped) {
            break; // 若在一轮遍历中没有发生元素交换,则说明数组已经有序,直接跳出循环。
        }
    }
    return arr;
}

// 示例输入
const arr = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90];
const sortedArr = optimizedBubbleSort(arr);
console.log(sortedArr);

深度优先搜索(DFS):

  • 基本原理:从起始节点开始,沿着一条路径一直向下搜索,直到达到最深的节点,然后回溯到上一个节点,再继续探索未搜索过的分支。
  • 实现方式:通常使用递归或栈来实现,递归实现较为简洁。
  • 应用场景:深度优先搜索适合用于查找所有可能路径、拓扑排序、连通性等问题。

广度优先搜索(BFS):

  • 基本原理:从起始节点开始,先将其所有相邻节点加入队列中,然后依次遍历队列中的节点,再将这些节点的相邻节点加入队列,直到遍历完整个图或树。
  • 实现方式:通常使用队列来实现。
  • 应用场景:广度优先搜索适合用于查找最短路径、层级遍历、状态转换等问题。

区别与选择:

  • 搜索顺序:DFS 沿着一条路径一直向下搜索,直到无法再继续;BFS 逐层遍历节点。
  • 内存消耗:DFS 使用栈或递归,可能会占用更多的内存;BFS 使用队列,需要存储更多节点。
  • 时间复杂度:对于同一图,DFS 和 BFS 的时间复杂度通常相同,但实际运行效率可能有所不同,取决于具体情况。
  • 选择:根据具体问题的特点和需求来选择使用 DFS 还是 BFS。

====================================================================

动态规划(Dynamic Programming):

  • 特点: 动态规划通常用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
  • 思想: 将原问题分解成相互重叠的子问题,通过保存子问题的解避免重复计算,最终得到原问题的解。
  • 适用问题: 适用于最优化问题,如最长公共子序列、背包问题等。
  • 时间复杂度: 动态规划算法的时间复杂度通常较高,取决于子问题的数量和求解每个子问题的时间复杂度。

贪心算法(Greedy Algorithm):

  • 特点: 贪心算法每步都选择当前状态下的最优解,没有回溯过程,通常难以达到全局最优解。
  • 思想: 在每一步选择最优解,希望最终能够得到全局最优解。
  • 适用问题: 适用于某些具有贪心选择性质的问题,如霍夫曼编码、最小生成树等。
  • 时间复杂度: 贪心算法通常具有较低的时间复杂度,但不一定能够得到最优解。

区别:

  • 动态规划 vs. 贪心算法: 动态规划通常用于求解最优解问题,可以得到全局最优解;而贪心算法则是每步选择最优解,局部最优可能并不是全局最优。
  • 算法设计: 动态规划需要考虑子问题之间的关系和子问题的存储,而贪心算法只需考虑当前状态下的最优解。
  • 适用范围: 动态规划适用于解决更一般的问题,而贪心算法适用于某些特定的问题。

字符串反转:

function reverseString(str) {
  return str.split("").reverse().join("");
}

查找字符串:

function findSubstringIndex(str, sub) {
  return str.indexOf(sub);
}

function countSubstrings(str, sub) {
  var count = 0;
  var index = str.indexOf(sub);
  while (index !== -1) {
    count++;
    index = str.indexOf(sub, index + 1);
  }
  return count;
}

// 测试
var mainString = "Hello, World!";
var substring = "World";
console.log("Index of Substring:", findSubstringIndex(mainString, substring));
console.log("Count of Substrings:", countSubstrings(mainString, substring));

以上 findSubstringIndex 函数使用 indexOf 方法来查找子串在主字符串中第一次出现的位置,如果找不到则返回 -1。countSubstrings 函数使用 indexOf 方法结合循环来计算子串在主字符串中出现的次数。

字符串替换:

function replaceSubstring(str, oldSub, newSub) {
  return str.replace(new RegExp(oldSub, 'g'), newSub);
}

// 测试
var originalString = "Hello, World!";
var newString = replaceSubstring(originalString, "World", "China");
console.log("Original String:", originalString);
console.log("New String:", newString);

这个示例中,replaceSubstring 函数接受三个参数:原始字符串 str、要替换的子串 oldSub 和新的子串 newSub。它使用 replace 方法结合正则表达式来将原始字符串中所有匹配 oldSub 的子串替换为 newSub

递归函数的编写和优化,以及递归与迭代之间的转换。 

递归函数是指在函数的定义中调用函数自身的过程。递归函数通常用于解决可以被分解为较小、相似问题的情况,通过反复调用自身来解决整个问题。下面是一个简单的递归函数示例来计算阶乘:

function factorial(n) {
    if (n === 0) {
        return 1;
    }
    return n * factorial(n - 1);
}

// 调用示例
console.log(factorial(5)); // 输出 120

编写递归函数时需要注意以下几点:

  1. 基准情况(Base Case):递归函数必须包含一个或多个基准情况,用于终止递归过程,否则会陷入无限递归。
  2. 递归调用(Recursive Call):递归函数中必须有至少一次对自身的调用,以处理规模更小的子问题。
  3. 递归深度(Recursion Depth):递归深度过深可能导致栈溢出,因此要确保递归深度可控。

优化递归函数的方法包括:

  1. 尾递归优化(Tail Call Optimization):将递归调用放在函数的最后一行,并且该调用的结果直接返回,可以避免创建额外的函数调用帧,提高性能。
  2. 缓存中间结果(Memoization):对已经计算过的值进行缓存,避免重复计算,提高效率。

下面是一个使用尾递归优化的阶乘函数示例:

function factorialTail(n, acc = 1) {
    if (n === 0) {
        return acc;
    }
    return factorialTail(n - 1, n * acc);
}

// 调用示例
console.log(factorialTail(5)); // 输出 120

关于递归与迭代之间的转换,有时递归函数可以通过迭代方式来实现,以减少函数调用帧的开销。可以使用循环结构(如 for 循环、while 循环)来代替递归调用,实现相同的功能。下面是一个使用迭代方式计算阶乘的示例:

function factorialIterative(n) {
    let result = 1;
    for (let i = 1; i <= n; i++) {
        result *= i;
    }
    return result;
}

// 调用示例
console.log(factorialIterative(5)); // 输出 120

时间复杂度和空间复杂度的概念,对算法效率进行评估 

时间复杂度和空间复杂度是评估算法效率的重要概念,它们分别从执行时间和内存消耗的角度来衡量算法的性能。

时间复杂度:

  • 定义:时间复杂度表示算法执行所需的时间量级,通常用大O记号(O)来表示。
  • 计算方式:通过分析算法中基本操作的执行次数来确定算法的时间复杂度。
  • 分类:常见的时间复杂度包括O(1)、O(log n)、O(n)、O(n log n)、O(n²)等,表示不同规模输入数据下算法的执行时间增长趋势。
  • 评估:时间复杂度越低表示算法执行所需时间越短,但应该结合具体问题场景和数据规模来选择合适的算法。

空间复杂度:

  • 定义:空间复杂度表示算法执行过程中所需的内存空间量级,通常也用大O记号(O)来表示。
  • 计算方式:通过分析算法中额外空间的使用情况来确定算法的空间复杂度。
  • 分类:常见的空间复杂度包括O(1)、O(n)、O(n²)等,表示算法空间占用随着输入规模增加的变化趋势。
  • 评估:空间复杂度越低表示算法所需内存空间越少,但也需要考虑到空间利用效率和实际可用内存等因素。

算法效率评估:

  • 时间与空间权衡:在评估算法效率时,需要综合考虑时间复杂度和空间复杂度,权衡算法的时间效率和空间利用率。
  • 最优选择:在实际应用中,应根据具体情况选择时间复杂度和空间复杂度较低的算法,以实现更高效的算法解决方案。
  • 优化策略:针对不同问题和需求,可以通过算法优化、数据结构选择等手段来改善算法效率,提高程序性能。

 

数组方法的应用

  1. map():用于对数组中的每个元素执行指定操作,并返回一个新数组。常用于对数组中的元素进行转换或映射。

  2. filter():用于筛选数组中满足条件的元素,并返回一个新数组。常用于根据特定条件过滤数组元素。

  3. reduce():将数组中的所有元素累积为单个值。常用于求和、计数、查找最大/最小值等操作。

  4. forEach():用于遍历数组中的每个元素,并执行指定操作,但不返回新数组。常用于遍历数组并执行某些操作。

  5. sort():用于对数组进行排序,默认是按照字符串顺序进行排序。可以传入一个比较函数来实现自定义排序。

  6. indexOf() 和 lastIndexOf():用于查找数组中特定元素的索引位置。

对象操作相关的问题

  1. 对象属性的增删改查:使用对象字面量或构造函数创建对象,然后通过点号或方括号访问对象的属性。常用于存储和操作数据。

  2. 对象遍历:可以使用 for...in 循环或 Object.keys()Object.values()Object.entries() 方法来遍历对象的属性。

  3. 对象合并:可以使用 Object.assign() 或展开运算符 ... 来合并多个对象。

  4. 对象深拷贝:为了避免对象浅拷贝带来的引用问题,可以使用递归函数或第三方库(如 lodash)来实现对象的深拷贝。

 

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