思路:
1.首先设定距离,到达距离获胜。
2.判断比赛是否结束。
3.打印出胜利者。
4.用sleep模拟兔子睡觉。
5.最后,乌龟获胜。
//模拟龟兔赛跑 public class Race implements Runnable{ //胜利者 private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <=100; i++) { //模拟兔子休息 if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){ try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } //判断比赛是否结束 boolean flag = gameOver(i); //如果比赛结束,停止程序 if (flag){ break;