多线程实现龟兔赛跑

多线程
摘要由CSDN通过智能技术生成

思路:

1.首先设定距离,到达距离获胜。

2.判断比赛是否结束。

3.打印出胜利者。

4.用sleep模拟兔子睡觉。

5.最后,乌龟获胜。

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private  static String winner;
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i <=100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,停止程序
            if (flag){
                break;
  
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