游戏测试 - 创梦天地科技 - 面经

文章内容主要围绕求职者在面试过程中的自我介绍,对游戏测试岗位的技能要求(如自动化测试脚本、测试用例分析、黑盒/功能测试方法等)、对《卡拉比丘》项目和游戏引擎(Unity和UE)的理解,以及个人职业规划和实习相关问题进行讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2024.3.6 Boss直聘

2024.3.13 面试

2024.3.14 电话通知约第二轮面试

自我介绍

平时有玩过什么游戏

射击类有玩过吗

实习时是测试岗是吗

自动化的测试化脚本有自己编写过吗

有没有做过其他功能测试的部分

有没有测试用例之类的

测试用例表头有哪些内容

你们在写用例之前会写用例分析吗

王者荣耀玩的比较多的英雄是哪个呀

讲一下夏洛特的英雄定位以及技能

罗列一下大招的测试点

还有一些表现类的,可以描述一下有哪些

还有其他的吗

你这边有了解过一些黑盒测试的方法吗

功能测试的一些方法有了解过吗

有了解过我们公司的一些游戏

面的这个项目是《卡拉比丘》有了解过吗

有接触过一些游戏引擎吗(讲了unity)

UE有使用或者了解过吗

你之后的职业规划是怎样的

你这边什么时候能够入职呢

能够实习多久

你这段实习是不考虑转正是吗

反问环节

入职之后有导师,会有一些指导

明天二面,千万记得录音,保存好录音

喜欢随手删的习惯害怕ing

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