结构体、枚举、联合
结构体
结构体类型的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。
结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构体的声明
struct tag//结构体类型
{
member-list;//成员变量
}variable-list;//结构体变量
例子:
1.3 结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { 10, 20 };
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化
int main()
{
struct Point p4 = {.y = 10, .x = 20};//还可以这样初始化
struct Stu s1;
//这两个都是局部变量,在主函数外定义的变量均为全局变量
return 0;
}
1.4 特殊的声明
匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
}x;
上面的这个结构体是一个匿名结构体类型,很少用,只有当你想使用一次这种结构体变量的时候才会这样定义。
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], *p;
上面的代码中,p = &x是否可行?
这里会提醒你,二者的类型不兼容。虽不报错,但有警告。编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。所以是非法的。
结构体的自引用
以后学数据结构的时候会用到一种叫链表的东西。那么什么是链表呢?
数据在内存空间中以线性的方式进行存储的结构叫线性表,线性表又可分为顺序表和链表等等。
什么是顺序表呢?
就是数据在内存中存储的时候内存空间是连续开辟的,像数组一样。
大概长这样:
什么是链表呢?
数据的内存空间是不挨着的(也有会挨着的)。
大概长这样:
链表结点的定义就像下面这样:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}n1 = { 10, NULL }; //结构体初始化
struct Node n2 = { 20, NULL };//结构体初始化
我们之后学的时候还要用typedef来重命名结点,像下面这样:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
但是不能把struct Node* 改为Node*,这样语法上是不成立的。
前面有个匿名结构体,如果我们在匿名结构体前加上typedef呢?
这样我们会得到一个新的结构体类型x。就不是原先的那个变量了。
结构体内存对齐
我们已经熟记了C语言各个内置数据类型的大小,那么对于结构体而言呢?
我们先来看一个例子:
struct s1
{
int a;
char c;
};
struct s2
{
int a;
char c1;
char c2;
char c3;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct s1));
printf("%d\n", sizeof(struct s2));
return 0;
}
看下结果:
为什么是两个8呢?
这是因为计算结构体大小的时候有以下龟腚:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
先把前三个龟腚讲了
s2也同理,只不过是为c2,c3开辟空间的时候在c1后面续着开辟了2两个字节空间给了c2和c3。然后这时结构体大小为7,不为4的倍数,就又浪费了一个空间。
再给个例子:
图解:
再说第四个龟腚,结构体中嵌套结构体,这时候结构体的大小是多少?
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
看一下结果:
先看s3图解:
再看s4:
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:
- 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问(32位机器,cpu一次访问4个字节,对齐了就可以一步到位)。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
//例如:
struct S1//这个大小为12
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2//这个大小为8
{
char c1;
char c2;
int i;
};
修改默认对齐数
#pragma pack(数字)
括号里放的数是你想要设定的对齐数。
使用过后再调用一次就是取消设置的默认对齐数,还原为默认值
#pragma pack()这时候不加数字就行了。
例如:
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
结果是6。
结构体传参
我们都知道传参分为传值和传址,那么结构体传参应该传哪个呢?
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s);//传地址
return 0;
}
这里推荐传地址,因为传参的时候参数压栈会消耗一定的空间,传值的时候相当于原结构体的临时拷贝,若原结构体比较大,就会拷贝一块比较大的空间,就会很浪费,但是传址就只需要4个或8个字节大小的空间,很节省。
结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员一般是 int、unsigned int 或signed int 。
- 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
例如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
以A中的_a为例,这里指的是_a占了2个比特位,不是字节。
两个比特位可以代表00,01,10,11这四个数,有时候我们就只需要这四个数就够了,不需要再高的比特位了,所就把_a定成2个比特位。
剩下的同理。
那么A有多大呢?
为啥呢?
位段的内存分配:
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
我先将A内部的成员变量赋个值:
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));
struct A a;
a._a = 2;
a._b = 20;
a._c = 100;
a._d = 1024;
return 0;
}
然后看一下图解:
我们把上面修改后的值换成十六进制后结果是这样:
00 00 32 52和00 00 04 00
我们反过来读就是下面内存中的那样:
位段的跨平台问题:
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
位段的应用
枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
比如说:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
枚举类型的定义
enum 类型名
{
枚举成员1,
枚举成员2...
};
来例子:
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
这里面的成员是从0开始的数。
枚举类型内部的成员的值是可以修改的,但只能在枚举类型的内部修改:
当修改了一个值后,后面的值会相应的修改。
枚举的优点
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
枚举的使用
我之前的博客中写到了三子棋和扫雷这些代码。
其中的菜单有exit,play这些选项,我们在switch语句中的case后面跟的都是数字,如果情况多了的话就很难记下这些数所代表的意思,但是如果我们用了枚举,就不会出现这种情况了,只需要将那些数字改为枚举中的成员即可。
光说的话可能听不懂,那么我就来点代码。
//这是一个菜单
void menu()
{
printf("*******************************\n");
printf("***** 1.add 2.dele ****\n");
printf("***** 3.search 4.modify ****\n");
printf("***** 5.sort 6.show ****\n");
printf("***** 0.exit ****\n");
printf("*******************************\n");
printf("*******************************\n");
}
//这里就是枚举类型
enum option
{
EXIT,//0
ADD,//1
DELE,//2
SEARCH,//3
MODIFY,//4
SORT,//5
SHOW//6
};
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
//这里case后面表面上看起来是一堆字母,但是实际上就是些数字
case ADD:
break;
case DELE:
break;
case SEARCH:
break;
case MODIFY:
break;
case SORT:
break;
case SHOW:
break;
case EXIT:
break;
default:
break;
}
} while (input);
return 0;
}
如上面所示,当我们输入了不同的数字后,就会对应有不同的功能。
联合
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
联合类型的定义
跟上面的结构体的定义很像,我们直接上例子:
union Un
{
char c;
int i;
};
这里的c和i是共用同一快空间的。
看图解:
那么这个联合体有多大呢?
这里就可以看到,虽然说char c占用一个字节,int i占用4个字节,但是最后的结果却是4个字节。就是因为二者占用了同一块空间。
联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
当我们创建了一个变量后也可以看到这里的变量中的i和c用的是同一块地址。
那么这里又可以引出一道经典题目:判断当前机器的大小端存储。
我在前面的博客中也写了这个题目,当时用的是指针的方式来进行判断的。
如果不清楚大小端的话,可以到我这篇博客里看看:数据在内存中的存储
但是在这里我们可以用联合的特点来做这道题。
看代码:
union Un
{
int i;
char c;
}un;
int main()
{
un.i = 1;
if (un.c == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
联合大小的计算
那么联合的大小怎么计算呢?
规则如下:
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
这里的对齐数和上面的结构体是一样的,只不过在计算总大小的时候不一样。
下面我们就来看一些例子:
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
int t;
int b;
int p;
int o;
int d[5];
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
结果如下:
到此结束。