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用队列实现栈
首先,栈的基本功能有,入栈,出栈,判空,获得栈顶元素。
基本思想
用两个队列实现一个栈。
- 初始化时,只需要将两个队列初始化。
- 判断栈是否为空,当两个队列都为空栈就为空。
- 入栈的时候,将元素往不为空的队列中入(如果两个都为空,就随便入一个)。
- 出栈的时候,将不为空的队列中的元素导出到空队列中,不为空的队列中只留一个元素,最后将这个元素pop掉。(如果栈为空就返回false)
- 获得栈顶元素,只需要返回不为空的队列的队尾元素。(如果栈为空就返回false)
- 释放时,只需要将两个队列释放。
图解
入栈:
出栈:
这里队列的话,如果是刚学数据结构,就需要先自己实现一下队列,然后才能实现上面的步骤。这里我就先将队列的代码给上去:
队列的实现:
// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
q->_front = NULL;
q->_rear = NULL;
}
QNode* BuyNode(QDataType x)
{
QNode* node = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (node == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
node->_data = x;
node->_next = NULL;
return node;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* node = BuyNode(data);
if (q->_front == q->_rear && q->_front == NULL)
{
q->_front = q->_rear = node;
}
else
{
q->_rear->_next = node;
q->_rear = node;
}
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
QNode* next = q->_front->_next;
if (q->_front == q->_rear)
q->_rear = NULL;
free(q->_front);
q->_front = next;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->_front->_data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(!QueueEmpty(q));
return q->_rear->_data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
if (QueueEmpty(q))
return 0;
int count = 0;
QNode* cur = q->_front;
while (cur != q->_rear)
{
count++;
cur = cur->_next;
}
count++;
return count;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
return q->_front == NULL;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->_front == NULL)
return;
QNode* cur = q->_front;
QNode* next = cur->_next;
while (cur && cur != q->_rear)
{
free(cur);
cur = next;
next = cur->_next;
}
free(cur);
}
本题代码实现:
//如果是用C语言的话,前面要加上队列的代码
//如果是C++的话,直接用库就行
typedef struct
{
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
bool myStackEmpty(MyStack* obj);
MyStack* myStackCreate()
{
MyStack* s = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&s->q1);
QueueInit(&s->q2);
return s;
}
void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{
if(myStackEmpty(obj))
{
QueuePush(&obj->q1, x);
}
else
{
if(QueueEmpty(&obj->q1))
QueuePush(&obj->q2, x);
else
QueuePush(&obj->q1, x);
}
}
int myStackPop(MyStack* obj)
{
if(myStackEmpty(obj))
return -1;
Queue* EmptyQueue = &obj->q1;
Queue* NotEmptyQueue = &obj->q2;
if(QueueEmpty(&obj->q2))
{
EmptyQueue = &obj->q2;
NotEmptyQueue = &obj->q1;
}
while(QueueSize(NotEmptyQueue) > 1)
{
QDataType tmp = QueueFront(NotEmptyQueue);
QueuePop(NotEmptyQueue);
QueuePush(EmptyQueue, tmp);
}
QDataType tmp = QueueFront(NotEmptyQueue);
QueuePop(NotEmptyQueue);
return tmp;
}
int myStackTop(MyStack* obj)
{
if(myStackEmpty(obj))
return -1;
Queue* EmptyQueue = &obj->q1;
Queue* NotEmptyQueue = &obj->q2;
if(QueueEmpty(&obj->q2))
{
EmptyQueue = &obj->q2;
NotEmptyQueue = &obj->q1;
}
return QueueBack(NotEmptyQueue);
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj)
{
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}
用栈实现队列
队列的基本功能也是,入队,出队,判空,队头
基本思想
也是用两个栈实现队列。
但是一个栈是专门用来push(pushStack),一个栈是专门用来pop(popStack)。
- 初始化时,只需要将两个栈初始化。
- 入队的时候,直接入push的栈。
- 判断队列是否为空,当两个栈都为空队列就为空。
- 出队的时候,先判断整个队列是否为空,若为空,则返回false,若不为空,则先判断pop栈是否为空,若为空则先将push栈的元素全部导入pop栈中,然后再出pop栈的栈顶。
- 获得队头元素,先判断整个队列是否为空,若为空,则返回false,若不为空,则先判断pop栈是否为空,若pop栈为空则先将push栈的元素全部导入pop栈中,然后返回pop栈的栈顶元素,若pop栈不为空则直接返回pop栈顶元素。
- 释放时,只需要将两个队列释放。
图解
入队:
出队:
以下两种情况也适用于返回队头元素popStack为空的情况
popStack不为空的情况
同样,如果是数据结构初学者,也要先实现一下栈。
栈的一些基本功能的实现:
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = ps->_top =0;
}
void checkCapacity(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->_capacity == ps->_top)
{
int newCapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->_capacity = newCapacity;
ps->_a = tmp;
}
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
checkCapacity(ps);
ps->_a[(ps->_top)++] = data;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top);
ps->_top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
return ps->_top == 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_capacity = ps->_top = 0;
}
本题代码实现
typedef struct
{
Stack PushStack;
Stack PopStack;
} MyQueue;
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj);
void MoveStack(Stack* pushStack, Stack* popStack)
{
while(!StackEmpty(pushStack))
{
STDataType tmp = StackTop(pushStack);
StackPop(pushStack);
StackPush(popStack, tmp);
}
}
MyQueue* myQueueCreate()
{
MyQueue* q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&q->PushStack);
StackInit(&q->PopStack);
return q;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{
StackPush(&obj->PushStack, x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj)
{
if(myQueueEmpty(obj))
{
return -1;
}
if(StackEmpty(&obj->PopStack))
{
MoveStack(&obj->PushStack, &obj->PopStack);
}
STDataType tmp = StackTop(&obj->PopStack);
StackPop(&obj->PopStack);
return tmp;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
if(myQueueEmpty(obj))
{
return -1;
}
if(StackEmpty(&obj->PopStack))
{
MoveStack(&obj->PushStack, &obj->PopStack);
}
STDataType tmp = StackTop(&obj->PopStack);
return tmp;
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{
return StackEmpty(&obj->PushStack) && StackEmpty(&obj->PopStack);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj)
{
StackDestroy(&obj->PushStack);
StackDestroy(&obj->PopStack);
}
结束。