力扣刷题第二十六天--二叉树

前言

昨天看总决赛,差距太大,看的没意思,真的是一点变通没有啊。难受,没有写题的状态了。大概率是最后一次看比赛了,青春已复过,白日忽相催。召唤师要和生活对线了。英雄们的语音,台词,技能历历在目,再多不舍,也要说再见。Legends never die!调整状态,再出发!再高的山,再长的河,也会越过!

层序遍历的模板基本上就是这样,掌握好。

内容

一、二叉树的层序遍历

102.二叉树的层序遍历

给你二叉树的根节点 root ,返回其节点值的 层序遍历 。 (即逐层地,从左到右访问所有节点)。

本题为后端高频面试题,被收录于《热招技术岗上岸指南

广度优先搜素

层序遍历方式就是图论中的广度优先遍历,只不过我们应用在二叉树上

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * type TreeNode struct {
 *     Val int
 *     Left *TreeNode
 *     Right *TreeNode
 * }
 */
 //用切片模拟队列
func levelOrder(root *TreeNode) [][]int {
   var  res [][]int
   if root==nil{
       return res
   }
   curLevel:=[]*TreeNode{root}// 存放当前层节点
   for len(curLevel)>0{
       nextLevel:=[]*TreeNode{}// 准备通过当前层生成下一层
       vals:=[]int{}

       for _,node:=range curLevel{
           vals=append(vals,node.Val)// 收集当前层的值
           if node.Left!=nil{ // 收集下一层的节点
               nextLevel=append(nextLevel,node.Left)
           }
           if node.Right!=nil{
               nextLevel=append(nextLevel,node.Right)
           }
       }
       res=append(res,vals)
       curLevel=nextLevel// 将下一层变成当前层
   }
   return res
}
二、 二叉树的层序遍历II

107.二叉树的层序遍历II

给你二叉树的根节点 root ,返回其节点值 自底向上的层序遍历 。 (即按从叶子节点所在层到根节点所在的层,逐层从左向右遍历)

广度优先搜素

上一题反转一下结果集即可

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * type TreeNode struct {
 *     Val int
 *     Left *TreeNode
 *     Right *TreeNode
 * }
 */
func levelOrderBottom(root *TreeNode) [][]int {
     var res [][]int
     if root==nil{
         return res
     }
     curLevel:=[]*TreeNode{root}
     for len(curLevel)>0{
         nextLevel:=[]*TreeNode{}
         vals:=[]int{}
         for _,node:=range curLevel{
             vals=append(vals,node.Val)
             if node.Left!=nil{
                 nextLevel=append(nextLevel,node.Left)
             }
             if node.Right!=nil{
                 nextLevel=append(nextLevel,node.Right)
             }
         }
         res=append(res,vals)
        curLevel=nextLevel
     }
     n:=len(res)
     for i:=0;i<n/2;i++{
         res[i],res[n-1-i]=res[n-1-i],res[i]
     }
     return res
}

最后

为什么有的人总能保持高energy?你却总是消耗energy,导致没有精力做重要的事。内心充盈,精力充沛,才能吸引,影响别人!保护好自己的energy!!!

  • 9
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,关于力扣刷C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值