房屋出租系统

以下是我在学习过程中所领悟到的一些东西,包括大佬的思路和自己的一些编程思想,我通过一个小项目来记录和疏通一下自己前一阶段的学习。

一、房屋出租系统思路分析:

我们可以通过分层模式来确定各个功能的实现方式,其中包括界面层(View),业务层(Service)和domian还包括一个工具类(Utility),然后我们通过方法来确定各个层之间的联系来实现层层互通最终实现房屋出租系统。在实现代码的过程中我认为的难点在于小白对这个分层结构的理解和在编写方法的过程中一些算法的理解。以下是关于代码实现的具体过程:

二、代码实现:

1.先创建一个实体类,包含房屋出租的各种属性,一个对象就代表一个房屋信息。

package com.houserent.domain;

public class House {
    private int id;
   private String name;
   private String phone;
   private String address;
   private int rent;
   private String state;

    public House(int id ,String name, String phone, String address, int rent, String state) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.phone = phone;
        this.address = address;
        this.rent = rent;
        this.state = state;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getPhone() {
        return phone;
    }

    public void setPhone(String phone) {
        this.phone = phone;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    public int getRent() {
        return rent;
    }

    public void setRent(int rent) {
        this.rent = rent;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    //重写toString方法


    @Override
    public String toString() {
        return id +
                "\t\t" + name +
                "\t" + phone +
                "\t" + address +
                "\t" + rent +
                "\t\t" + state
                ;
    }
}

这里面的房屋出租属性包括"编号、房主、电话、地址、月租、状态(未出租/已出租)",最后我们可以改写toString方法来直接输出对象。

2.导入Utility工具类

package com.houserent.utils;


/**
    工具类的作用:
    处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/

import java.util.*;
/**

    
*/
public class Utility {
    //静态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
     * @return 1——5
     */
    public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' && 
                c != '3' && c != '4' && c != '5') {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符
     * @return 一个字符
     */
    public static char readChar() {
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输入的字符
     */
    
    public static char readChar(char defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }
    
    /**
     * 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     * 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
                return defaultValue;
            }
            
            //异常处理...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit) {
        return readKeyBoard(limit, false);
    }

    /**
     * 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限制的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */
    
    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }


    /**
     * 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
     * 将小的功能,封装到一个方法中.
     * @return Y或N
     */
    public static char readConfirmSelection() {
        System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
        char c;
        for (; ; ) {//无限循环
            //在这里,将接受到字符,转成了大写字母
            //y => Y n=>N
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }

    /**
     * 功能: 读取一个字符串
     * @param limit 读取的长度
     * @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。 
     *                    如果为false表示 不能读空字符串。
     *          
     *  如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
     * @return
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
        
        //定义了字符串
        String line = "";

        //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
        while (scanner.hasNextLine()) {
            line = scanner.nextLine();//读取这一行
           
            //如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
            if (line.length() == 0) {
                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
                else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
            }

            //如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入  
            //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

3.主菜单的显示:

我们可以通过在HouseView的mianMenu中编写,在main方法中调用即可

public void mainMenu(){
        //用do-while循环来控制主菜单的输出
        do {
            System.out.println("\n--------------房屋出租系统-----------");
            System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源 ");
            System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋 ");
            System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 ");
            System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息 ");
            System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表 ");
            System.out.println("\t\t\t6 退      出");
            System.out.println("请选择你要进行的业务(1-6)");
            key = Utility.readChar();
            switch (key){
                case '1':
                    addHouse();
                    break;
                case '2':
                    findHouse();
                    break;
                case '3':
                    delHouse();
                    break;
                case '4':
                    updateHouse();
                    break;
                case '5':
                    listHouses();
                    break;
                case '6':
                   exit();
                    break;
            }
        }while(loop);
public class HouseRentApp {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HouseView对象,显示主菜单,是整个程序的入口
        new HouseView().mainMenu();
        System.out.println("你退出了房屋出租系统...");
    }
}

这样我们就完成了主菜单的显示,接下来我们就要对其中的各个功能进行实现。

4.房屋列表的实现:

要输出房屋列表,我们首先要考虑房屋的信息将要怎么储存最为合适,用数组来存储可以实现,接下来我们就要对如何用数组存储并进行输出进行分析,首先我们要创建一个数组来保存房屋信息,而这个house对象刚好就可以完美的保存并且输出这个数组。

首先我们在HouseView来进行显示界面的操作:

//编写一个listHouses来接受list方法的返回值
    public void listHouses(){
        System.out.println("========房屋出租列表=======");
        System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
        House [] houses = houseService.list();
        for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
            if (houses[i] == null) {
                break;
            }
            System.out.println(houses[i]);
        }
    }

然后我们在业务层来处理具体的数据:

定义一个数组

private House[] houses;

通过构造器来添加数据进行测试:

 public HouseService( int size) {
        houses = new House[size];
        houses[0] = new House(1,"刘怡虹","5163","丈八一路",1000,"未出租");
    }

 返回这个数组到界面层:

//房屋列表
    public House[] list(){
        return houses;
    }

5.房屋添加功能的实现:

依照上面的步骤,先在界面层进行显示设置:

 public void addHouse(){
        System.out.println("==========添加房屋=========");
        System.out.print("姓名:");
        String name = Utility.readString(16);
        System.out.print("电话:");
        String phone = Utility.readString(16);
        System.out.print("地址:");
        String address = Utility.readString(16);
        System.out.print("月租:");
        int rent = Utility.readInt(16);
        System.out.print("状态(未出租/已出租):");
        String state = Utility.readString(16);
        //创建一个新的house对象用来保存对象
        House house = new House(0, name, phone, address, rent, state);
        //调用houseService里的add方法,实现两个类之间的联动
        if (houseService.add(house)) {
            System.out.println(house);
        }else{
            System.out.println("房屋添加失败......");
        }
    }

显示完成后,我们就要在HouseService类中来编写add方法来完成房屋的添加:

//房屋添加功能
    public boolean add(House newHouse){
        //先不考虑扩容的问题,先考虑数组能否继续添加的问题
        if (houseNums == houses.length) {
            return false;
        }
        //实现房屋新增的效果,
        houses[houseNums++] = newHouse;
        //添加完房屋信息后还要实现id的自增长
        newHouse.setId(++idCounter);
        return true;
    }

代码解读:

我们要添加房屋就是要扩容数组,houseNums代表现在房屋的个数那么当他作为下表创建房屋同时实现自增就代表数组的扩容,然后我们的房屋编号也是如此,在房屋增加的时候id也实现自增,这样就可以解决数组扩容,添加房屋的问题。

6.房屋删除功能:

在View界面来实现显示功能:

public void delHouse(){
        System.out.println("=========删除房屋信息========");
        System.out.println("请输入你要删除的房屋编号(-1退出):");
        int delId = Utility.readInt(16);
        if (delId == -1){
            return;
        }
        char choice = Utility.readConfirmSelection();
        if (choice == 'Y'){
            if (houseService.del(delId)) {
                System.out.println("房屋删除成功......");
            }else{
                System.out.println("你要删除的房间号不存在......");
            }
        }else {
            System.out.println("你放弃了删除......");
        }
    }

在Service类来实现删除功能:
 

 //房屋删除功能
    public boolean del(int delId){
        //接收到输入的要删除的id之后要进行删除
        int index = -1;
        for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
            if (houses[i].getId() == delId) {
                index = i;
            }
        }
        if (index == -1) {
            return false;
        }
        //分析:houseNums-1,如果不-1那么会空指针异常,他还会往后面再找一个来移动到前面
        for (int i = index; i < houseNums - 1 ; i++) {
            houses[i] = houses[i+1];
            houses[--houseNums] = null;
        }
        return true;
    }

7.确认退出机制

为了防止误触我们设置一个确认退出机制

//确认退出机制
    public void exit(){
        char c = Utility.readConfirmSelection();
        if (c == 'Y'){
            loop = false;
        }
    }

8.房屋查找功能:
我们在view界面来通过接受用户的输入来查找对应的房间号:

//查找房屋信息
    public void findHouse(){
        System.out.println("请输入你要查找的房间号:");
        int findId = Utility.readInt();
        if (findId == -1){
            System.out.println("你查找的房间号不存在");
            return;
        }else{
            House house = houseService.findById(findId);
            if (house != null){
                System.out.println(house);
            }
            else{
                System.out.println("查找的房间号不存在...");
            }
        }
    }

在Service类中的具体实现:

 //房屋查找功能
    public House findById(int findId){
        for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
            if (houses[i].getId() == findId) {
                return houses[i];
            }
        }
        return null;
    }
}

9.房屋信息修改功能:

public void updateHouse(){
        System.out.println("============修改房屋信息=========");
        System.out.println("请输入你要修改的房屋的编号(-1退出):");
        int updateId = Utility.readInt();
        if (updateId == -1){
            return;
        }
        House house = houseService.findById(updateId);
        if (house == null){
            System.out.println("修改的房屋信息编号不存在,请重新输入......");
            return;
        }
        //"编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)"
        System.out.print("姓名(" + house.getName() +"):" );
        String name = Utility.readString(16,"");//空字符串+回车表示用户不修改该信息
        if (!"".equals(name)){
            house.setName(name);
        }
        System.out.print("电话("+ house.getPhone() + "):");
        String phone = Utility.readString(16,"");
        if (!"".equals(phone)){
            house.setPhone(phone);
        }
        System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "):");
        String address = Utility.readString(16,"");
        if (!"".equals(address)){
            house.setAddress(address);
        }
        System.out.print("月租(" + house.getRent() + "):");
        int rent = Utility.readInt(-1);
        if(rent != -1){
            house.setRent(rent);
        }
        System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");
        String state = Utility.readString(16,"");
        if (!"".equals(state)){
            house.setState(state);
        }
    }

以上是所有功能的具体实现,复杂的部分代码内会有注释。

三、运行截图

1.菜单:

2.房屋添加功能

3.房屋列表显示:

4.修改功能:

 

5.查找功能:

 

 6.确认退出功能:

 

四、结束语

以上是所有功能的实现,从一个新手小白,到现在能做一个小小的项目对我来说实属激励。合抱之木生于毫末。九层之台,始于累土。继续学习期待下一个项目给我带来更多的思想和感悟。 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

啥都不会的大学牲

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值