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笔记
曹武智
这个作者很懒,什么都没留下…
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手机发热?掉帧?又想极致体验,建议软件厂商这样做
配置环境:①网络良好,②设备支持120Hz,③性能只能维持平衡90Hz,④函数动作⇒竞技游戏一般都是函数动作。 方案① 将帧率维持在60帧。②对手释放技能第一瞬间立即提升到120Hz(设备支持可以超过120hz的)。这样就①降低了设备性能需求(发热)。②缩短了处理或反应的时间(显示了一张图片0.无限循环1秒后对手正好释放技能,那是不是会有帧率分之一秒的延迟)。③ 这样子的话 我是不是每秒只要画60张图片。 ...原创 2021-12-23 13:54:57 · 305 阅读 · 1 评论 -
游戏掉帧怎么办,刷新率方案
传统游戏开发,游戏的FPS是固定30/40/60/90/120hz。非设计游戏有动态模糊特效 一旦出现掉帧,会出现明显的卡顿。 而且性能一直在消耗,导致手机后期会发热掉帧。 关键时刻帧率过低 本方法预期可达到关键帧率无上限;性能消耗降低,不会出现严重掉帧。 方法暂时适合动态模糊特效游戏。 以120hz为例, 一、画120hz图片。 二、画对应120hz的60hz动态模糊特效。FPS维持60hz 三、在关键时刻(比如敌方对自己造成威胁)FPS提升无上限——立即输出画面。 四、关键在于如何选择瞬间对应的动作图片原创 2021-10-14 11:26:25 · 1501 阅读 · 3 评论