📕参考:王道+代码随想录+acwing
逻辑结构——线性表
1.线性表的定义(逻辑结构)
要点:
- 相同数据类型
- 有限
- 序列
几个概念:
- 是线性表中的“第i个”元素线性表中的位序
- 是表头元素;是表尾元素。
- 除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继
- ⭐注意:位序从1开始,数组下标从0开始
物理结构——顺序表
顺序表,按数组理解即可。
2.顺序表 (物理结构)
顺序表:用顺序存储的方式实现线性表。
把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
物理结构——链表
什么是链表?
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构。
每一个节点由两部分组成,一个是数据域 data ,一个是指针域 next(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
3.单链表(物理结构)
单链表:每个结点除了存放数据元素外,还要存储指向下一个节点的指针。
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e6+6;
int head,e[N],ne[N],idx;
//初始化
void initial(){
head=-1,idx=1;
}
//头插法
void head_insert(int x){
e[idx]=x;
ne[idx]=head;
head=idx;
idx++;
}
//在第k个插入的数后插入一个数
void insert(int k,int x){
//插入的是第k+1个数,下标是k
e[idx]=x;
ne[idx]=ne[k];
ne[k]=idx;
idx++;
}
//删除第k个插入的数后面的数
void move(int k){
//k=0时,
if(k==0)
head=ne[head];
else
ne[k]=ne[ne[k]];
}
int main(){
int m;
cin>>m;
//初始化
memset(ne,-1,sizeof ne);
initial();
//cout<<ne[1]<<ne[10];
while(m--){
char a;
cin>>a;
if(a=='H'){
int x;
cin>>x;
head_insert(x);
}
else if(a=='I'){
int k,x;
cin>>k>>x;
insert(k,x);
}
else{
//a==D
int k;
cin>>k;
move(k);
}
}
//cout<<ne[15];
//输出
for(int i=head;i!=-1;i=ne[i])
{
cout<<e[i]<<" ";
}
return 0;
}
4.双链表(物理结构)
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表既可以向前查询也可以向后查询。
5.循环单链表(物理结构)
单链表:表尾结点的next指针指向NULL
循环单链表:表尾结点的next指针指向头结点
由于循环单链表的表尾结点的next指针指向头结点,所以对于循环单链表来说,从一个结点出发可以找到其它任何一个结点。但是对于单链表来说,从一个结点出发只能找到后续的各个结点,没有办法找到它的前面的结点。
单链表:从一个结点出发,只能找到后续的各个结点
循环单链表:从一个结点出发,可以找到其它任何一个结点
6.循环双链表(物理结构)
双链表:表头结点的prior指向NULL,表尾结点的next指向NULL
循环双链表:表头结点的prior指向表尾结点,表尾结点的next指向头结点
7.静态链表(物理结构)
学习静态链表之前,我们需要先学一下链表在内存中的存储方式。
链表通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
链表中的节点在散乱地分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如图所示:
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
静态链表呢,就是分配一整片连续的内存空间,各个结点集中安置。
如图所示:
每个数据元素 4B,每个游标4B(每个结点共 8B)
设起始地址为 addr ,则e1 的存放地址为 addr + 8*2
用代码定义一个静态链表如图所示。
理解:
静态链表:用数组的方式实现的链表
优点:增、删 操作不需要大量移动元素
缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查找;容量固定不可变
适用场景:①不支持指针的低级语言;②数据元素数量固定不变的场景(如操作系统的文件分配表FAT)
高频考点:
顺序表和链表的对比
顺序表和链表的逻辑结构都是线性结构,都属于线性表。
但是两者的存储结构不同,顺序表采用顺序存储,链表采用链式存储。
顺序表采用顺序存储,这样支持随机存取(也就是支持按位查找,时间复杂度为O(1)),存储密度较高。但是顺序存储需要预分配大片连续空间。若分配空间过大,浪费内存资源;若分配空间过小,之后不方便扩展容量。而且顺序存储插入或删除元素时需要将后续元素都移动,这样时间复杂度较大为O(n),时间开销主要来自移动元素。综上所述,顺序表适合表长可预估,查询(搜索)操作比较多,插入删除操作比较少的情况。
链表采用链式存储,链式存储不需要分配连续空间,它是离散的存储的,且改变容量很方便,但是不可随机存取,存储密度低。链表插入/删除元素只需要修改指针即可,时间复杂度为O(n),时间开销主要来自查找目标元素。链表不支持随机存取,所以按位查找时需要从头找到尾。时间复杂度为O(n)。综上所述,链表适用于表长难以预估,插入删除操作比较多,查找操作比较少的情况。
详细内容:
顺序表v.s.链表
逻辑结构
都属于线性表,都是线性结构
子主题 2
物理结构/存储结构
顺序表(顺序存储)
优点:支持随机存取、存储密度高
缺点:大片连续空间分配不方便,改变容量不方便
链表(链式存储)
优点:离散的小空间分配方便,改变容量方便
缺点:不可随机存取,存储密度低
数据的运算/基本操作
创建链表
顺序表
需要预分配大片连续空间
若分配空间过小,则之后不 方便拓展容量
若分配空间 过大,则浪费内存资源
分配方式
静态分配
静态数组:容量不可改变
动态分配
动态数组(malloc、free),容量可以改变,但需要移动大量元素,时间代价高
链表
只需分配一个头结点(也可 以不要头结点,只声明一个 头指针),之后方便拓展
删除链表
顺序表
静态分配:静态数组
系统自动回收空间
动态分配:动态数组
需要手动free
malloc和free必须成对出现
链表
依次删除各个结点(free)
增加/删除元素
顺序表
插入/删除元素要将后续 元素都后移/前移
时间复杂度 O(n),时间开 销主要来自移动元素
链表
插入/删除元素只需 修改指针即可
时间复杂度 O(n),时间开 销主要来自查找目标元素
查找元素
顺序表
按位查找:O(1)
按值查找:O(n) 若表内元素有序,可在 O(log2n) 时间内找到
链表
按位查找:O(n)
按值查找:O(n)
使用场景
顺序表
表长可预估、查询(搜索)操作较多
链表
表长难以预估、经常要增加/删除元素