java基础---抽象类

Java中的继承与抽象类

在面向对象编程中,继承的核心作用是代码的复用。通过继承,子类能够继承父类的属性和方法,从而避免重复代码。然而,继承并不仅仅是为了代码的复用,还可以通过重写(Override)父类的方法,来实现子类的自定义行为。

抽象类和抽象方法的声明格式


abstract  class <类名>{
			成员变量;
			方法() {方法体};//一般方法
       abstract  方法();//抽象方法
}

继承与重写

当一个父类中的方法对于所有子类而言没有通用的实现逻辑时,这种方法通常应被定义为抽象方法。抽象方法仅提供一个方法的声明,而不提供具体的实现。子类可以根据自己的需求,对父类的抽象方法进行重写,从而实现特定的行为。例如,在一个动物类(Animal)中,定义了一个 run() 方法,但不同的动物有不同的跑步方式,因此每个动物类(如Dog、Cat、Pig)都需要重写这个 run() 方法。

abstract class Animal {
    abstract void run();
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    void run() {
        System.out.println("Dog is running.");
    }
}

class Cat extends Animal {
    @Override
    void run() {
        System.out.println("Cat is running.");
    }
}

class Pig extends Animal {
    @Override
    void run() {
        System.out.println("Pig is running.");
    }
}

在这个例子中,Animal 类中的 run() 方法被定义为抽象方法,因为每个具体的动物类都有自己的跑步方式,这样设计避免了不必要的实现冗余,并确保了代码的复用性。

多态与抽象类的结合使用

多态是面向对象编程的核心思想之一,它允许对象根据实际的类型在运行时表现出不同的行为。在Java中,多态通常通过父类引用指向子类对象来实现。这种机制使得代码更加灵活、易于扩展,并且能够处理不同类型的对象,而无需关心它们的具体类型。

Animal a = new Cat();
a.run(); // 输出 "Cat is running."

a = new Dog();
a.run(); // 输出 "Dog is running."

a = new Pig();
a.run(); // 输出 "Pig is running."

在上述代码中,a 是一个 Animal 类型的引用,但它可以在运行时指向不同的子类对象,并调用它们各自实现的 run() 方法。这种多态性使得代码能够根据不同的上下文来处理不同的对象类型,而不需要显式地判断对象的类型。

抽象类的特点

为了更好地理解抽象类的应用,以下列出了抽象类的主要特点:

抽象类和抽象方法:

  • 用 abstract 修饰的类叫做抽象类,用 abstract 修饰的方法叫做抽象方法。
  • 抽象方法只需要声明而不需要实现,具体的实现必须在子类中完成。否则该子类也必须声明为抽象类。

抽象类的定位:

  • 抽象类在继承体系中通常作为父类使用。它为子类提供了一个统一的接口或行为模板,而具体的实现由子类完成。

抽象类与普通类的区别:

  • 只有抽象类中可以有抽象方法,普通类中不能有抽象方法。
  • 抽象类中不一定非要包含抽象方法,也可以包含普通方法。

抽象类的实例化:

  • 抽象类不能直接被实例化(不能通过 new 创建对象),它只能通过子类的实例来实现。这是因为抽象类可能包含未实现的方法,所以无法单独存在。

final 和 abstract 的关系:

  • final 和 abstract 不能同时使用。final 修饰的类不能被继承,而 abstract 修饰的抽象类必须被继承。

abstract 和 static 的关系:

  • abstract 修饰的方法不能是 static 的。static 修饰的方法属于类,而不属于对象,因此不能被重写,而 abstract 方法必须被重写。

abstract 和 private 的关系:

  • 抽象方法不能被 private 修饰。因为 private 修饰的方法只能在本类中访问,而抽象方法需要在子类中被重写,private 的限制与此冲突。

抽象类的构造器:

  • 虽然抽象类不能被实例化,但它仍然可以拥有构造器。这是因为抽象类可能需要进行一些初始化工作,这些初始化可以通过子类来调用。
Java中,类与继承-抽象类有以下几个关键点。首先,继承是指一个类可以继承自另一个类。被继承的类被称为父类/超类/基类,而继承其他类的类被称为子类。继承使得子类可以拥有父类中所有的成员(成员变量和成员方法),从而提高了代码的复用性。 其次,当子类继承自一个抽象类时,子类必须重写父类所有的抽象方法,否则该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去了继承的意义。 一个示例代码如下: ``` public abstract class Animal { public abstract void run(); } public class Cat extends Animal { public void run() { System.out.println("小猫在墙头走~~~"); } } public class CatTest { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.run(); } } ``` 在上述代码中,Animal是一个抽象类,其中定义了一个抽象方法run。Cat类继承自Animal类,并且重写了run方法。在CatTest类的main方法中,创建了一个Cat对象并调用了run方法。 更多关于Java类与继承-抽象类的知识,可以参考Java基础教程之接口的继承与抽象类。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [java面向对象基础——继承、抽象类](https://blog.csdn.net/qq_42538127/article/details/115426682)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [【JavaSe】面向对象篇(六) 抽象类](https://blog.csdn.net/qq_41744145/article/details/100023046)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Java基础教程之接口的继承与抽象类](https://download.csdn.net/download/weixin_38516270/12808613)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值