Java中的继承与抽象类
在面向对象编程中,继承的核心作用是代码的复用。通过继承,子类能够继承父类的属性和方法,从而避免重复代码。然而,继承并不仅仅是为了代码的复用,还可以通过重写(Override)父类的方法,来实现子类的自定义行为。
抽象类和抽象方法的声明格式
abstract class <类名>{
成员变量;
方法() {方法体};//一般方法
abstract 方法();//抽象方法
}
继承与重写
当一个父类中的方法对于所有子类而言没有通用的实现逻辑时,这种方法通常应被定义为抽象方法。抽象方法仅提供一个方法的声明,而不提供具体的实现。子类可以根据自己的需求,对父类的抽象方法进行重写,从而实现特定的行为。例如,在一个动物类(Animal)中,定义了一个 run() 方法,但不同的动物有不同的跑步方式,因此每个动物类(如Dog、Cat、Pig)都需要重写这个 run() 方法。
abstract class Animal {
abstract void run();
}
class Dog extends Animal {
@Override
void run() {
System.out.println("Dog is running.");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
void run() {
System.out.println("Cat is running.");
}
}
class Pig extends Animal {
@Override
void run() {
System.out.println("Pig is running.");
}
}
在这个例子中,Animal 类中的 run() 方法被定义为抽象方法,因为每个具体的动物类都有自己的跑步方式,这样设计避免了不必要的实现冗余,并确保了代码的复用性。
多态与抽象类的结合使用
多态是面向对象编程的核心思想之一,它允许对象根据实际的类型在运行时表现出不同的行为。在Java中,多态通常通过父类引用指向子类对象来实现。这种机制使得代码更加灵活、易于扩展,并且能够处理不同类型的对象,而无需关心它们的具体类型。
Animal a = new Cat();
a.run(); // 输出 "Cat is running."
a = new Dog();
a.run(); // 输出 "Dog is running."
a = new Pig();
a.run(); // 输出 "Pig is running."
在上述代码中,a 是一个 Animal 类型的引用,但它可以在运行时指向不同的子类对象,并调用它们各自实现的 run() 方法。这种多态性使得代码能够根据不同的上下文来处理不同的对象类型,而不需要显式地判断对象的类型。
抽象类的特点
为了更好地理解抽象类的应用,以下列出了抽象类的主要特点:
抽象类和抽象方法:
- 用 abstract 修饰的类叫做抽象类,用 abstract 修饰的方法叫做抽象方法。
- 抽象方法只需要声明而不需要实现,具体的实现必须在子类中完成。否则该子类也必须声明为抽象类。
抽象类的定位:
- 抽象类在继承体系中通常作为父类使用。它为子类提供了一个统一的接口或行为模板,而具体的实现由子类完成。
抽象类与普通类的区别:
- 只有抽象类中可以有抽象方法,普通类中不能有抽象方法。
- 抽象类中不一定非要包含抽象方法,也可以包含普通方法。
抽象类的实例化:
- 抽象类不能直接被实例化(不能通过 new 创建对象),它只能通过子类的实例来实现。这是因为抽象类可能包含未实现的方法,所以无法单独存在。
final 和 abstract 的关系:
- final 和 abstract 不能同时使用。final 修饰的类不能被继承,而 abstract 修饰的抽象类必须被继承。
abstract 和 static 的关系:
- abstract 修饰的方法不能是 static 的。static 修饰的方法属于类,而不属于对象,因此不能被重写,而 abstract 方法必须被重写。
abstract 和 private 的关系:
- 抽象方法不能被 private 修饰。因为 private 修饰的方法只能在本类中访问,而抽象方法需要在子类中被重写,private 的限制与此冲突。
抽象类的构造器:
- 虽然抽象类不能被实例化,但它仍然可以拥有构造器。这是因为抽象类可能需要进行一些初始化工作,这些初始化可以通过子类来调用。