JavaWeb:JavaScript的学习

目录

1. 概念

2. JavaScript输出

3. JavaScript基本语法

4. JavaScript基本对象


1. 概念

        一门客户端脚本语言
        运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
        脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

        功能:
                可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

2. JavaScript输出

        使用 window.alert() 弹出警告框。
        使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
        使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
        使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

3. JavaScript基本语法

        1. 数据类型
                1. 原始数据类型(基本数据类型):
                        1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
                        2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
                        3. boolean: true和false
                        4. null:一个对象为空的占位符
                        5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
                
                2. 引用数据类型:对象

        2. 变量

                变量:一小块存储数据的内存空间
                JavaScript是弱类型语言:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。

                 语法:
                         var 变量名 = 初始化值;
                typeof运算符:获取变量的类型。
                注:null运算后得到的是object

        3. 运算符

                1.算术运算符

                        +  -   /  %  ++  --

                2.赋值运算符

                        =  +=  -=  *=  /=  %=

                3.比较运算符

                        > < >= <= == ===(全等于)
                        比较方式
                                1. 类型相同:直接比较
                               字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                                2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                               ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

                4.逻辑运算符

                        && || !
                        其他类型转boolean:
                                1. number:0或NaN为假,其他为真
                                2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                                3. null&undefined:都是false
                                4. 对象:所有对象都为true

                5.三元运算符

                        语法:
                                表达式? 值1:值2;
                                判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

        4. 流程控制语句

                1. if...else...
                2. switch:
                        在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
                        switch(变量):
                                case 值:
                         在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
                3. while
                4. do...while
                5. for

        5. JS特殊语法

                1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
                2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
                        用: 定义的变量是局部变量
                        不用:定义的变量是全局变量(不建议)

4. JavaScript基本对象

        1. Function:函数(方法)对象

                1)创建

                        1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
                        2. 
                                    function 方法名称(形式参数列表){
                                        方法体
                                    }

                        3. 
                                   var 方法名 = function(形式参数列表){
                                        方法体
                                   }

                2)属性

                        length:代表形参的个数

                3)特点

                        1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                        2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                        3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                        4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

                4)调用

                        方法名称(实际参数列表);

        2. Array:数组对象

                1)创建:
                        1. var arr = new Array(元素列表);
                        2. var arr = new Array(默认长度);
                        3. var arr = [元素列表];
                2) 方法
                        join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                        push()    向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
                3) 属性
                        length:数组的长度
               4) 特点:
                        1. JS中,数组元素的类型可变的。
                        2. JS中,数组长度可变的。

        3. Boolean:布尔对象

                Boolean 对象用于转换一个不是 Boolean 类型的值转换为 Boolean 类型值 (true 或者false)

                1)创建

                        var myBoolean=new Boolean();

                2)属性

                        constructor    返回对创建此对象的 Boolean 函数的引用
                        prototype    使您有能力向对象添加属性和方法。

                3)方法

                        toString()    把布尔值转换为字符串,并返回结果。
                        valueOf()    返回 Boolean 对象的原始值。

        4. Date:日期对象

                1. 创建:
                        var date = new Date();

                2. 方法:
                        toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                        getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

        5. Math:数学对象

                1)创建:
                        特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

                2)方法:
                        random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                        ceil(x):对数进行上舍入。
                        floor(x):对数进行下舍入。
                        round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

        6. RegExp:正则表达式对象

                1)正则表达式:定义字符串的组成规则。
                        1. 单个字符:[]
                                如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
                                特殊符号代表特殊含义的单个字符:
                                \d:单个数字字符 [0-9]
                                \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
                        2. 量词符号:
                                ?:表示出现0次或1次
                                :表示出现0次或多次
                                +:出现1次或多次
                                {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                                m如果缺省: {,n}:最多n次
                                n如果缺省:{m,} 最少m次
                        3. 开始结束符号
                                ^:开始
                                $:结束
                2)正则对象:
                        1. 创建
                                1. var reg = new RegExp("正则表达式");
                                2. var reg = /正则表达式/;
                        2. 方法    
                                test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范    

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