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1. 概念
一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了功能:
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
2. JavaScript输出
使用 window.alert() 弹出警告框。
使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。
使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。
3. JavaScript基本语法
1. 数据类型
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2. 引用数据类型:对象
2. 变量
变量:一小块存储数据的内存空间
JavaScript是弱类型语言:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:
var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object
3. 运算符
1.算术运算符
+ - / % ++ --
2.赋值运算符
= += -= *= /= %=
3.比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式
1. 类型相同:直接比较
字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
4.逻辑运算符
&& || !
其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
5.三元运算符
语法:
表达式? 值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
4. 流程控制语句
1. if...else...
2. switch:
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
switch(变量):
case 值:
在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3. while
4. do...while
5. for
5. JS特殊语法
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
用: 定义的变量是局部变量
不用:定义的变量是全局变量(不建议)
4. JavaScript基本对象
1. Function:函数(方法)对象
1)创建
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2)属性
length:代表形参的个数
3)特点
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
4)调用
方法名称(实际参数列表);
2. Array:数组对象
1)创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2) 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3) 属性
length:数组的长度
4) 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
3. Boolean:布尔对象
Boolean 对象用于转换一个不是 Boolean 类型的值转换为 Boolean 类型值 (true 或者false)
1)创建
var myBoolean=new Boolean();
2)属性
constructor 返回对创建此对象的 Boolean 函数的引用
prototype 使您有能力向对象添加属性和方法。
3)方法
toString() 把布尔值转换为字符串,并返回结果。
valueOf() 返回 Boolean 对象的原始值。
4. Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
5. Math:数学对象
1)创建:
特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2)方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
6. RegExp:正则表达式对象
1)正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
m如果缺省: {,n}:最多n次
n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
^:开始
$:结束
2)正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范