《深情数据结构》【3-1】 栈 丨想做人生中的栈底,彼此走到最后





一、栈的基本概念


1)、栈的定义


是只能在一段进行 插入 操作和 删除 操作的 线性表。
成为“后进后出(last in frist out )的线性表,简称 LIFO


2)、栈顶


是一个线性表,我们把允许 插入 和 删除 的一端称为 栈顶
请添加图片描述



3)、栈底


栈顶 相反,在栈另一端称为 栈底 。实际上,很多时候,我们不需要关心栈底的元素。
请添加图片描述




二、栈的存储结构


栈在计算机中主要又两种基本存储结构,即 顺序存储结构链式存储结构,可以分别用数组 或 单链表 来实现。



1、顺序栈


(1) 顺序栈的定义


回顾 顺序表,在进行 栈的定义 之前,我们需要考虑以下几个点:

  • 1)栈数据的存储方式,以及栈数据的数据类型;
  • 2)栈的大小;
  • 3)栈顶指针

因此,我们可以定义一个 顺序栈 的 结构体

#define  int elemtype       // (1)
#define MAXSIZE 1024        // (2)

struct SequenStack {        // (3)
   elemtype data[MAXSIZE];  // (4)
    int top;                // (5)
};

  • (1) 用 elemtype 的宏定义来统一代表栈中数据的类型,假设为int
  • (2) MAXSIZE 表示所定义的顺序栈的 最大容量
  • (3) SequenStack 为所定义的 顺序栈的结构类型
  • (4) 定义顺序栈为一维数组,数据类型为 elemtype
  • (5) top 为栈顶指针,data[top-1] 表示栈顶元素,当top == 0,代表该栈为 空栈;


(2) 顺序栈的基本运算


1、栈的初始化
2、栈状态的判断:判空、判满、长度
3、入栈
4、出栈
5、读取栈顶数据元素


顺序栈的初始化

1)算法描述


顺序栈的初始化就是构建一个空栈,因此我们可以先声明一个顺序栈指针变量,申请动态分配内存空间,再将其 top 置为 -1,使得顺序栈内没有数据元素。


2)代码示例


SequenStack * Init_SequenStack()
{
	SequenStack *S;										//(1)
	S = (SequenStack *)malloc(sizeof(SequenStack));		//(2)
	if(S == NULL)										//(3)
		return S;
	S->top = -1;										//(4)
	return S;											//(5)
}

3)代码注释


  • (1) 声明一个顺序栈指针变量
  • (2) 利用系统函数 malloc 申请动态内存空间
  • (3) 若申请动态内存空间失败 ,返回空指针
  • (4) 设置顺序栈的栈顶指针的初始值
  • (5) 返回顺序栈的首地址


顺序栈的判空

1)算法描述


判断顺序栈是否为空,只需要判断其 栈顶指针 是否为空即可。


2)代码示例


int SequenStack_Empty(SequenStack *S)
{
	if(S->top == -1)
		return 1;
	else 
		return 0;
	
}


顺序栈的判满

1)算法描述


判断顺序栈是否满栈,只需要检查其栈顶指针数组是否满足 top+1 == MAXSIZE 即可


2)代码示例


int SequenStack_Full(SequenStack *S)
{
	if(S->top+1 == MAXSIZE)
		return 1;
	else
		return 0;
}


顺序栈的索引

1)算法描述


在顺序栈中,由于其结构成员 top 所指向的是顺序栈中最后一个元素的下标位置,而顺序栈是使用数组且从下标为 0 处开始存放,那么该顺序栈的长度为 top+1

2)代码示例


int SequenStack_Length(SequenStack *S)
{
	return S->top+1;
}



顺序栈的入栈

1)算法描述


栈的 插入 操作,叫做 入栈,也可称为 进栈压栈
如下图所示,代表了三次 入栈 操作:

请添加图片描述
运算:
在进行入栈操作时,要先判断该顺序栈是否已满,防止栈溢出,直接将游标指针移动,并插入新的栈顶元素。


2)代码示例


int Push_SequenStack *S ,elemtype x)	//(1)
{
	if(S->top >= MAXSIZE-1)				//(2)
	{
		return 0;
	}
	S->top++;							//(3)
	S->data[S->top] = x;				//(4)
	return 1;
}

3)代码注释


  • (1) S 是一个指向栈对象的指针,由于这个接口会修改栈对象的成员变量,所以这里必须传指针,否则,就会导致函数执行完毕,传参对象没有任何改变;
  • (2) 检查顺序栈的长度,防止入栈失败;
  • (3) 栈顶指针 自增;
  • (4) 将数据元素 x 插入以top为下标的数组单元中,成为新的栈顶元素;


顺序栈的出栈

1)算法描述


栈的 删除 操作,叫做 出栈,也可称为 弹栈
 如下图所示,代表了 三次 出栈操作:
请添加图片描述
运算:
同入栈相同,在出栈时先判断该栈是否为空,若为空,则无法出栈;否则,直接将栈顶指针 top 的数值自减即可。


2)代码示例


int Pop_SequenStack(SequenStack *S )
{
	if(S->top == -1)					//(1)
		return 0;
	else
	{
		S->top--;						//(2)
		return 1;
	}
}

3)代码注释


  • (1) 判断该栈是否为空。
  • (2) 栈顶指针自减,实现栈顶数据元素的更新,以此达到出栈的效果


读取栈顶数据元素

1)算法描述


读取栈顶数据元素与出栈操作相似,只要读取栈顶元素并返回该元素即可。


2)代码示例


int GetTop_SequenStack(SequenStack *S,elemtype *x)
{
	if(S->top == -1)					//(1)
		return 0;
	else
	{
		*x = S->data[S->top];			//(2)
		return 1;
	}
}

3)代码注释


  • (1) 检查该顺序栈的长度,判断该顺序栈是否为空栈,若为空栈,则无数据元素;
  • (2) 将栈顶元素返回;

顺序栈的清空

算法描述


清空栈的操作只需要将 栈顶 指针直接指向 栈底 即可,对于顺序表,也就是 C语言 中的数组来说,栈底 就是下标 0 的位置了,其实也可以理解为某种意义上的“初始化”。



代码示例


void SequenStack_Clean( SequenStack *S)
{
	S->top = 0;
}


优缺点


优点

在利用顺序表实现栈时,入栈出栈 的常数时间复杂度低,且 清空栈 操作相比 链表实现 能做到 O(1)


缺点

需要预先申请好空间,而且当空间不够时,需要进行扩容。
对于扩容,个人见解可以使用 vector 进行扩容;
详细请见 👉👉👉 vector扩容






2、链栈


(1) 链栈的定义


对于链表,在进行 栈的定义 之前,我们需要考虑以下几个点:

  • 1)栈数据的存储方式,以及栈数据的数据类型;
  • 2)栈的大小;
  • 3)栈顶指针;

因此 我们可以定义一个 链栈 的 结构体

typedef int elemtype;             // (1)
struct LinkStack_Node;                 // (2)
typedef struct LinkStack_Node {                // (3)
    elemtype data;
    struct LinkStack_Node *next;
};LinkStack_Node,*LinkStack;

struct LinkStack {                    
    struct LinkStack_Node *top;        // (4)
    int size;                     // (5)
};
  • (1) 栈结点元素的 数据域,这里定义为int
  • (2) struct StackNode是对链表结点的声明;
  • (3) 定义链表结点,其中 DataType data 代表 数据域struct StackNode *next 代表 指针域
  • (4) top 作为 栈顶指针,当栈为空的时候,top == NULL;否则,永远指向 栈顶;
  • (5) 由于 求链表长度 的算法时间复杂度是 O(n) 的, 所以我们需要记录一个 size 来代表现在栈中有多少元素。每次 入栈时 size 自增,出栈时 size 自减。这样在询问栈的大小的时候,就可以通过O(1) 的时间复杂度。

(2) 链栈的基本运算


1、栈的初始化
2、栈状态的判断:判空、长度
3、入栈
4、出栈
5、读取栈顶数据元素


链栈的初始化

1)算法描述


链式栈的初始化就是将栈顶指针 top 所指头结点的指针域置为NULL,使得栈内不存在任一数据元素,从而构造空栈。


2)代码实现


LinkStack Init_LinkedStack()
{
	LinkStack top == (LinkStack_Node * ) malloc (sizeof(LinkStack_Node));	//(1)
	if(top!=NULL)															//(2)
		top->next = NULL;
	return top;
}

3)代码注释


  • (1) 利用 malloc头结点 申请分配动态内存空间;
  • (2) 若申请空间成功,则将栈顶指针设置为空;


链栈的判空

1)算法描述


若链式栈为空,则说明其 top 为空,因此判断链式栈是否为空,只需要判断其栈顶指针是否为空即可。


2)代码示例


int LinkStack_Empty(LinkStack top)
{
	if(top->next == NULL)
		return 1;
	else
		return 0;
}


链栈的索引

1)算法描述


由于在之前结构体定义时已经声明了 size 用于存储 链式栈的长度,因此只需要读取size大小即可;

2)代码示例


int LinkStack_Length(LinkStack *S)
{
	return S->size;
}



链栈的入栈

1)算法描述


将数据元素 x 插入链式栈的栈顶,设置头结点的指针域指向新插入的栈顶元素;


2)代码示例


void StackPushStack(struct LinkStack *S, elemtype x)
 {
    struct LinkStack_Node *Node = (struct LinkStackNode *) malloc( sizeof(struct LinkStack_Node) ); // (1)
    Node->next = S->top;     // (2)
    iNode->data = x;         // (3)
    S->top = Node;           // (4)
    ++ S->size;              // (5)
}

3)代码注释


  • (1) 利用 malloc 生成一个链表结点 Node
  • (2) 将 当前栈顶 作为 Node后继结点
  • (3) 将 Node数据域 设置为传参 x
  • (4) 将 Node 作为 新的栈顶
  • (5) 栈元素 加一;


链栈的出栈

1)算法描述


删除栈顶数据元素,并令 top 指向下一个数据元素;


2)代码示例


int Pop_LinkStack(LinkStack * S)
 {
 	LinkStack_Node *temp = S->top;		//(1)
 	if(top->next == NULL)					//(2)
 		reurn 0;
 	else
 	{
    	S->top = temp->next;              // (3)
    	free(temp);                         // (4)
    	--S->size;                        // (5)    
    	return 1;
}


3)代码注释


  • (1) 将 栈顶指针 保存到 temp 中;
  • (2) 检查该链式栈是否为空;
  • (3) 将 栈顶指针后继结点 作为新的 栈顶
  • (4) 释放之前 栈顶指针 对应的内存;
  • (5) 栈元素减一;


读取栈顶数据元素

1)算法描述


同之前顺序栈读取栈顶数据元素类似,这里就不再累述;


2)代码示例


int GetTop_LinkStack(LinkStack *S,elemtype *x)
{
	if(top->next == NULL)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		*x = top->next->data;
		return 1;
	}
}


优缺点


优点

不需要预先分配空间,且在内存允许范围内,可以一直 入栈

缺点

在利用链表实现栈时,入栈出栈 的常数时间复杂度略高,主要是每插入一个栈元素都需要申请空间,每删除一个栈元素都需要释放空间,且 清空栈 操作是 O(n) 的,直接将 栈顶指针 置空会导致内存泄漏。










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