Qt_学习笔记(二) 对象树

1,按钮常用的API

        1.1 创建QPushButton* mybutton = new QPushButton;

        1.2 设置父亲 setParent(this);

        1.3 设置文本 setText("创建的第一个按钮");

        1.4 move(宽,高);

        1.5 重新指定窗口标题 setWindowTitle

        1.6 设置固定窗口大小 setFixSize

2,对象树

        2.1 如果创建的对象在堆区时,如果指定的父是Object派生下来的类或者是Object的子类的派生下来的类时,可以不用管理对象的释放操作,会将对象加入到对象树中

        2.2 一定程度上简化了内存回收机制

mypushbutton.cpp:

#include "mypushbutton.h"
#include <QDebug>

MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent)
{
    qDebug() << "MyPushButton的构造函数的调用" << endl;
}

MyPushButton::~MyPushButton()
{
    qDebug() << "MyPushButton的析构函数的调用" << endl;
}

mywidget.cpp:

#include "mywidget.h"
#include <QPushButton.h>//按钮控件的头文件
#include "mypushbutton.h"
#include <QDebug>
myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    //创建一个按钮
    QPushButton * button = new QPushButton;
    //button->show(); //以顶层的方式显示
    button -> setParent(this);//this 指向的时被调用对象所属的函数 -> myWidget SerParent()用来选择继承的父类
    button -> setText("第一个按钮");

    //创建第二个按钮,以按钮控件的大小来创立窗口
    QPushButton* button2 = new QPushButton("第二个按钮",this);
    //移动按钮控件的位置
    button2 -> move(100,100);

    //创建一个自己的按钮对象
    MyPushButton* mybutton = new MyPushButton;
    mybutton -> setParent(this);//设置到对象树中
    mybutton -> setText("自己创建的按钮");
    mybutton ->move(200,0);

    //设置窗口的大小
    resize(600,400);

    //固定窗口大小
    setFixedSize(600,400);

    //设置窗口名称
    setWindowTitle("第一个窗口");




}

myWidget::~myWidget()
{
    qDebug() << "mywidget的析构函数的调用"<< endl;
}

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