#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <float.h>
// 定义一个二维点的结构体
struct Point {
int x, y;
};
// 比较函数,用于根据x坐标对点进行排序
int compareX(const void* a, const void* b) {
return ((struct Point*)a)->x - ((struct Point*)b)->x;
}
// 比较函数,用于根据y坐标对点进行排序
int compareY(const void* a, const void* b) {
return ((struct Point*)a)->y - ((struct Point*)b)->y;
}
// 计算两点之间的距离
float dist(struct Point p1, struct Point p2) {
return sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y));
}
// 计算最小距离的函数
float min(float x, float y) {
return (x < y) ? x : y;
}
// 在给定点集中找到最小距离的函数
float bruteForce(struct Point P[], int n) {
float min_distance = FLT_MAX;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i+1; j < n; ++j) {
if (dist(P[i], P[j]) < min_distance) {
min_distance = dist(P[i], P[j]);
}
}
}
return min_distance;
}
// 使用分治法找到最小距离的函数
float closestUtil(struct Point Px[], struct Point Py[], int n) {
if (n <= 3) {
return bruteForce(Px, n);
}
// 找到中间点
int mid = n / 2;
struct Point midPoint = Px[mid];
// 分别在左右子集中递归查找最小距离
float dl = closestUtil(Px, Py, mid);
float dr = closestUtil(Px + mid, Py + mid, n - mid);
// 取两个子集中的最小距离
float d = min(dl, dr);
// 构建y坐标在(d - 2d, d + 2d)范围内的点集
struct Point strip[n];
int j = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (abs(Py[i].x - midPoint.x) < d) {
strip[j] = Py[i];
j++;
}
}
// 找到strip中的最小距离
float minStrip = bruteForce(strip, j);
// 返回最小距离
return min(d, minStrip);
}
// 主函数,计算最小距离
float closest(struct Point P[], int n) {
struct Point Px[n];
struct Point Py[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
Px[i] = P[i];
Py[i] = P[i];
}
// 按x坐标排序
qsort(Px, n, sizeof(struct Point), compareX);
// 按y坐标排序
qsort(Py, n, sizeof(struct Point), compareY);
// 使用分治法计算最小距离
return closestUtil(Px, Py, n);
}
// 示例用法
int main() {
struct Point P[] = {{2, 3}, {12, 30}, {40, 50}, {5, 1}, {12, 10}, {3, 4}};
int n = sizeof(P) / sizeof(P[0]);
printf("最接近点的距离是 %f\n", closest(P, n));
return 0;
}
最接近点问题的分治法
于 2023-10-30 11:09:29 首次发布