5-php函数

php函数

1、判断

条件判断语句用于根据不同条件执行不同动作。

当您编写代码时,您常常需要为不同的判断执行不同的动作。您可以在代码中使用条件语句来完成此任务。

在 PHP 中,提供了下列条件语句:

  • if 语句 - 在条件成立时执行代码
  • if…else 语句 - 在条件成立时执行一块代码,条件不成立时执行另一块代码
  • if…elseif…else 语句 - 在若干条件之一成立时执行一个代码块
  • switch 语句 - 在若干条件之一成立时执行一个代码块

1.1 if 语句

仅当指定条件成立时执行代码

if (条件)
{
    条件成立时要执行的代码;
}

如果当前时间小于 20,下面的实例将输出 “Have a good day!”:

<?php
$t = 10;
if ($t<"20")
{
    echo "Have a good day!";
}
?>

1.2 if…else 语句

在条件成立时执行一块代码,条件不成立时执行另一块代码

if (条件)
{
条件成立时执行的代码;
}
else
{
条件不成立时执行的代码;
}

如果当前时间小于 20,下面的实例将输出 “Have a good day!”,否则输出 “Have a good night!”:

<?php
$t=date("H");
if ($t<"20")
{
    echo "Have a good day!";
}
else
{
    echo "Have a good night!";
}
?>

1.3 if…elseif…else 语句

在若干条件之一成立时执行一个代码块

if (条件)
{
    if 条件成立时执行的代码;
}
elseif (条件)
{
    elseif 条件成立时执行的代码;
}
else
{
    条件不成立时执行的代码;
}

如果当前时间小于 10,下面的实例将输出 “Have a good morning!”,如果当前时间不小于 10 且小于 20,则输出 “Have a good day!”,否则输出 “Have a good night!”:

<?php
$t=date("H");
if ($t<"10")
{
    echo "Have a good morning!";
}
elseif ($t<"20")
{
    echo "Have a good day!";
}
else
{
    echo "Have a good night!";
}
?>

1.4 switch

switch 语句用于根据多个不同条件执行不同动作

有选择地执行若干代码块之一

<?php
switch (n)
{
case label1:
    如果 n=label1,此处代码将执行;
    break;
case label2:
    如果 n=label2,此处代码将执行;
    break;
default:
    如果 n 既不等于 label1 也不等于 label2,此处代码将执行;
}
?>

工作原理:首先对一个简单的表达式 n(通常是变量)进行一次计算。将表达式的值与结构中每个 case 的值进行比较。如果存在匹配,则执行与 case 关联的代码。代码执行后,使用 break 来阻止代码跳入下一个 case 中继续执行。default 语句用于不存在匹配(即没有 case 为真)时执行。

<?php
$favcolor="red";
switch ($favcolor)
{
case "red":
    echo "你喜欢的颜色是红色!";
    break;
case "blue":
    echo "你喜欢的颜色是蓝色!";
    break;
case "green":
    echo "你喜欢的颜色是绿色!";
    break;
default:
    echo "你喜欢的颜色不是 红, 蓝, 或绿色!";
}
?>

2、循环

在您编写代码时,您经常需要让相同的代码块一次又一次地重复运行。我们可以在代码中使用循环语句来完成这个任务。

在 PHP 中,提供了下列循环语句:

  • while - 只要指定的条件成立,则循环执行代码块
  • do…while - 首先执行一次代码块,然后在指定的条件成立时重复这个循环
  • for - 循环执行代码块指定的次数
  • foreach - 根据数组中每个元素来循环代码块

2.1 while 循环

while 循环将重复执行代码块,直到指定的条件不成立。

while (条件)
{
    要执行的代码;
}
实例

下面的实例首先设置变量 i 的值为 1 ($i=1;)。

然后,只要 i 小于或者等于 5,while 循环将继续运行。循环每运行一次,i 就会递增 1:

<?php
$i=1;
while($i<=5)
{
    echo "The number is " . $i . "<br>";
    $i++;
}
?>

2.2 do…while 语句

do…while 语句会至少执行一次代码,然后检查条件,只要条件成立,就会重复进行循环。

do
{
    要执行的代码;
}
while (条件);
实例

下面的实例首先设置变量 i 的值为 1 ($i=1;)。

然后,开始 do…while 循环。循环将变量 i 的值递增 1,然后输出。先检查条件(i 小于或者等于 5),只要 i 小于或者等于 5,循环将继续运行:

<?php
$i=1;
do
{
    $i++;
    echo "The number is " . $i . "<br>";
}
while ($i<=5);
?>

2.3 for循环

循环执行代码块指定的次数,或者当指定的条件为真时循环执行代码块。

 for (初始值; 条件; 增量)
{
    要执行的代码;
}

参数:

  • 初始值:主要是初始化一个变量值,用于设置一个计数器(但可以是任何在循环的开始被执行一次的代码)。
  • 条件:循环执行的限制条件。如果为 TRUE,则循环继续。如果为 FALSE,则循环结束。
  • 增量:主要用于递增计数器(但可以是任何在循环的结束被执行的代码)。

注释:上面的初始值增量参数可为空,或者有多个表达式(用逗号分隔)。

实例

下面的实例定义一个初始值为 i=1 的循环。只要变量 i 小于或者等于 5,循环将继续运行。循环每运行一次,变量 i 就会递增 1:

<?php
for ($i=1; $i<=5; $i++)
{
    echo "数字为 " . $i . PHP_EOL;
}
?>

实验:数字炸弹!

需求:

使用if…else完成数字炸弹

使用switch循环完成数字炸弹

完整代码:

<?php

$num=$_GET["num1"];
$rand=$_GET["rand"];
if ($rand==null){
    $rand=rand(10,99); 
}
//判断开始
//if elseif else
// if($num==null){
//     $a = null;
// }elseif($num>$rand){
//     $a = "你输入的值太大了";
// }elseif($num<$rand){
//     $a = "你输入的值太小了";
// }else{
//     $a = '<script>alert("恭喜你,猜对了");</script>';
// }

//判断开始
//switch
// switch ($num==$rand){
// case true:
//     $a = "你输入的值对了了";
//     break;
// case false:
//     $a = "你输入的值不对";
//     break;
// }

//循环开始

?>


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<form action="" method="get">
        <input type="password"  name="rand" value=<?php echo $rand;?>>
        <h2>清空上面的内容,即可重新开始游戏</h2>
        </br>

        <h1>猜猜我的数字是多少,范围10-99</h1>
        猜数字<input type="number" name="num1" value=<?php echo $num;?>>
        <input type="submit" value="计算">
        <?php echo $a;?>
        </br>
    </form>
</body>
</html>

需求:

使用for循环完成自动爆破数字炸弹

使用while和do…while循环完成自动爆破数字炸弹

完整代码:

<?php

$rand=$_GET["rand"];
if ($rand==null){
    $rand=rand(10,99); 
}
//for循环爆破
// for ($num=0;$num<=$rand;$num++){
//     echo "正在爆破".$num;
//     $a="爆破成功,结果为".$num;
// }
// $num=0;
// while ($num<=$rand){
//     echo "正在爆破".$num;
//     $a="爆破成功,结果为".$num;
//     $num++;
// }


?>


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<form action="" method="get">
        <input type="password"  name="rand" value=<?php echo $rand;?>>
        <h2>清空上面的内容,即可重新开始游戏</h2>
        </br>

        <h1>猜猜我的数字是多少,范围10-99</h1>
        <input type="submit" value="点击开始自动爆破">
        <?php echo $a;?>
        </br>
    </form>
</body>
</html>

3、数组

数组能够在单个变量中存储多个值:

<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo "I like " . $cars[0] . ", " . $cars[1] . " and " . $cars[2] . ".";
?>

3.1 数组是什么?

数组是一个能在单个变量中存储多个值的特殊变量。

如果您有一个项目清单(例如:车名字的清单),将其存储到单个变量中,如下所示:

$cars1="Volvo";
$cars2="BMW";
$cars3="Toyota";

然而,如果您想要遍历数组并找出特定的一个呢?如果数组的项不只 3 个而是 300 个呢?

您可以根据键访问其中的值。

3.2 在 PHP 中创建数组

在 PHP 中,array() 函数用于创建数组:

array();

在 PHP 中,有三种类型的数组:

  • 数值数组 - 带有数字 ID 键的数组
  • 关联数组 - 带有指定的键的数组,每个键关联一个值
  • 多维数组 - 包含一个或多个数组的数组

3.3 PHP 数值数组

这里有两种创建数值数组的方法:

自动分配 ID 键(ID 键总是从 0 开始):

$cars=array(“Volvo”,“BMW”,“Toyota”);

$cars[0]="Volvo";
$cars[1]="BMW";
$cars[2]="Toyota";

下面的实例创建一个名为 $cars 的数值数组,并给数组分配三个元素,然后打印一段包含数组值的文本:

<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo "I like " . $cars[0] . ", " . $cars[1] . " and " . $cars[2] . ".";
?>
获取数组的长度 - count() 函数

count() 函数用于返回数组的长度(元素的数量):

<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
echo count($cars);
?>
遍历数值数组

遍历并打印数值数组中的所有值,您可以使用 for 循环,如下所示:

<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
$arrlength=count($cars);

for($x=0;$x<$arrlength;$x++)
{
    echo $cars[$x];
    echo "<br>";
}
?>

3.4 PHP 关联数组

关联数组是使用您分配给数组的指定的键的数组。

这里有两种创建关联数组的方法:

$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
or
$age['Peter']="35";
$age['Ben']="37";
$age['Joe']="43";

随后可以在脚本中使用指定的键:

<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");
echo "Peter is " . $age['Peter'] . " years old.";
?>
遍历关联数组

遍历并打印关联数组中的所有值,您可以使用 foreach 循环,如下所示:

<?php
$age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");

foreach($age as $x=>$x_value)
{
    echo "Key=" . $x . ", Value=" . $x_value;
    echo "<br>";
}
?>

3.5 数组排序

在本章中,我们将一一介绍下列 PHP 数组排序函数:

  • sort() - 对数组进行升序排列
  • rsort() - 对数组进行降序排列
  • asort() - 根据关联数组的值,对数组进行升序排列
  • ksort() - 根据关联数组的键,对数组进行升序排列
  • arsort() - 根据关联数组的值,对数组进行降序排列
  • krsort() - 根据关联数组的键,对数组进行降序排列
sort() - 对数组进行升序排列
<?php
$cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
//sort($cars); //下面的实例将 $cars 数组中的元素按照字母升序排列:
foreach($cars as $y){
    echo $y."</br>";
?>
//其他函数补充
//rsort() - 对数组进行降序排列
//asort() - 根据数组的值,对数组进行升序排列
//arsort()  根据数组的值,对数组进行降序排列
//ksort();根据数组的键,对数组进行升序排列
//krsort() - 根据数组的键,对数组进行降序排列

4、PHP超级全局变量

PHP中预定义了几个超级全局变量(superglobals) ,这意味着它们在一个脚本的全部作用域中都可用。 你不需要特别说明,就可以在函数及类中使用。

PHP 超级全局变量列表:

  • $GLOBALS
  • $_SERVER
  • $_REQUEST
  • $_POST
  • $_GET
  • $_FILES
  • $_ENV
  • $_COOKIE
  • $_SESSION
4.1 PHP $GLOBALS

$GLOBALS 是PHP的一个超级全局变量组,在一个PHP脚本的全部作用域中都可以访问。

$GLOBALS 是一个包含了全部变量的全局组合数组。变量的名字就是数组的键。

以下实例介绍了如何使用超级全局变量 $GLOBALS:

<?php 
$x = 75; 
$y = 25;

function addition() 
{ 
    $GLOBALS['z'] = $GLOBALS['x'] + $GLOBALS['y']; 
}

addition(); 
echo $z; 
?>

以上实例中 z 是一个$GLOBALS数组中的超级全局变量,该变量同样可以在函数外访问。

4.2 PHP $_SERVER

$_SERVER 是一个包含了诸如头信息(header)、路径(path)、以及脚本位置(script locations)等等信息的数组。这个数组中的项目由 Web 服务器创建。不能保证每个服务器都提供全部项目;服务器可能会忽略一些,或者提供一些没有在这里列举出来的项目。

以下实例中展示了如何使用$_SERVER中的元素:

<?php 
echo $_SERVER['PHP_SELF'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['SERVER_NAME'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_HOST'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_REFERER'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];
echo "<br>";
echo $_SERVER['SCRIPT_NAME'];
?>
函数名描述
$_SERVER[‘PHP_SELF’]当前执行脚本的文件名,与 document root 有关。例如,在地址为 http://example.com/test.php/foo.bar 的脚本中使用 $SERVER[‘PHP_SELF’] 将得到 /test.php/foo.bar。*_FILE* 常量包含当前(例如包含)文件的完整路径和文件名。 从 PHP 4.3.0 版本开始,如果 PHP 以命令行模式运行,这个变量将包含脚本名。之前的版本该变量不可用。
$_SERVER[‘GATEWAY_INTERFACE’]服务器使用的 CGI 规范的版本;例如,“CGI/1.1”。
$_SERVER[‘SERVER_ADDR’]当前运行脚本所在的服务器的 IP 地址。
$_SERVER[‘SERVER_NAME’]当前运行脚本所在的服务器的主机名。如果脚本运行于虚拟主机中,该名称是由那个虚拟主机所设置的值决定。(如: www.runoob.com)
$_SERVER[‘SERVER_SOFTWARE’]服务器标识字符串,在响应请求时的头信息中给出。 (如:Apache/2.2.24)
$_SERVER[‘SERVER_PROTOCOL’]请求页面时通信协议的名称和版本。例如,“HTTP/1.0”。
$_SERVER[‘REQUEST_METHOD’]访问页面使用的请求方法;例如,“GET”, “HEAD”,“POST”,“PUT”。
$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]请求开始时的时间戳。从 PHP 5.1.0 起可用。 (如:1377687496)
$_SERVER[‘QUERY_STRING’]query string(查询字符串),如果有的话,通过它进行页面访问。
$_SERVER[‘HTTP_ACCEPT’]当前请求头中 Accept: 项的内容,如果存在的话。
$_SERVER[‘HTTP_ACCEPT_CHARSET’]当前请求头中 Accept-Charset: 项的内容,如果存在的话。例如:“iso-8859-1,*,utf-8”。
$_SERVER[‘HTTP_HOST’]当前请求头中 Host: 项的内容,如果存在的话。
$_SERVER[‘HTTP_REFERER’]引导用户代理到当前页的前一页的地址(如果存在)。由 user agent 设置决定。并不是所有的用户代理都会设置该项,有的还提供了修改 HTTP_REFERER 的功能。简言之,该值并不可信。)
$_SERVER[‘HTTPS’]如果脚本是通过 HTTPS 协议被访问,则被设为一个非空的值。
$_SERVER[‘REMOTE_ADDR’]浏览当前页面的用户的 IP 地址。
$_SERVER[‘REMOTE_HOST’]浏览当前页面的用户的主机名。DNS 反向解析不依赖于用户的 REMOTE_ADDR。
$_SERVER[‘REMOTE_PORT’]用户机器上连接到 Web 服务器所使用的端口号。
$_SERVER[‘SCRIPT_FILENAME’]当前执行脚本的绝对路径。
$_SERVER[‘SERVER_ADMIN’]该值指明了 Apache 服务器配置文件中的 SERVER_ADMIN 参数。如果脚本运行在一个虚拟主机上,则该值是那个虚拟主机的值。(如:someone@runoob.com)
$_SERVER[‘SERVER_PORT’]Web 服务器使用的端口。默认值为 “80”。如果使用 SSL 安全连接,则这个值为用户设置的 HTTP 端口。
$_SERVER[‘SERVER_SIGNATURE’]包含了服务器版本和虚拟主机名的字符串。
$_SERVER[‘PATH_TRANSLATED’]当前脚本所在文件系统(非文档根目录)的基本路径。这是在服务器进行虚拟到真实路径的映像后的结果。
$_SERVER[‘SCRIPT_NAME’]包含当前脚本的路径。这在页面需要指向自己时非常有用。FILE 常量包含当前脚本(例如包含文件)的完整路径和文件名。
$_SERVER[‘SCRIPT_URI’]URI 用来指定要访问的页面。例如 “/index.html”。
4.3 PHP $_GET

PHP $_GET 同样被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method=“get”。

$_GET 也可以收集URL中发送的数据。

假定我们有一个包含参数的超链接HTML页面:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<form action="2.php" method="get">
        <input type="text"  name="bcd">
</form>
</body>
</html>
2.php代码如下:
<?php
echo $_GET['bcd'];
?>
4.4 PHP $_POST

PHP $_POST 被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method=“post”。

以下实例显示了一个输入字段(input)及提交按钮(submit)的表单(form)。 当用户通过点击 “Submit” 按钮提交表单数据时, 表单数据将发送至

标签中 action 属性中指定的脚本文件。 在这个实例中,我们指定文件来处理表单数据。如果你希望其他的PHP文件来处理该数据,你可以修改该指定的脚本文件名。 然后,我们可以使用超级全局变量 $_POST 来收集表单中的 input 字段数据:

<html>
<body>

<form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">
Name: <input type="text" name="fname">
<input type="submit">
</form>

<?php 
$name = $_POST['fname']; 
echo $name; 
?>

</body>
</html>

5、PHP函数利用

PHP 的真正威力源自于它的函数。

在 PHP 中,提供了超过 1000 个内建的函数。

PHP 内建函数

PHP: 函数参考 - Manual

PHP 函数

如要在页面加载时执行脚本,您可以把它放到函数里。

函数是通过调用函数来执行的。

<?php
function functionName()
{
    // 要执行的代码

functionName(); //调用函数

?>

你可以在页面的任何位置调用函数。

PHP 函数准则:

  • 函数的名称应该提示出它的功能
  • 函数名称以字母或下划线开头(不能以数字开头)
PHP 函数 - 函数传值
<?php
function writeName($fname)
{
    echo $fname . " Refsnes.<br>";
}

echo "My name is ";
writeName("Kai Jim");
echo "My sister's name is ";
writeName("Hege");
echo "My brother's name is ";
writeName("Stale");
?>
PHP 函数 - 返回值
<?php
function add($x,$y)
{
    $total=$x+$y;
    return $total;
}
echo "1 + 16 = " . add(1,16);
?>
常见函数:

phpinfo()

phpinfo函数可以显示出PHP 所有相关信息。是排查配置php是是否出错或漏配置模块的主要方式之一!

eval()

eval() 函数用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值。

<?php
$a="123+";
$b="456";
echo eval("return $a$b;");
?>

system();

可以使用system函数来执行系统命令

<?php
system("ipconfig");
?>

6、魔术方法

PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。

不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。

有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。

例如 LINE 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写,如下:


LINE

文件中的当前行号。

实例

以上实例输出结果为:

<?php
echo "di".__LINE__."hang";
?>

di:3hang


FILE

文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。

自 PHP 4.0.2 起,FILE 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。

实例:
<?php
echo  __FILE__ ;
?>

DIR

文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。

它等价于 dirname(FILE)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增)


FUNCTION

函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。

<?php
function  test() {
    echo  '函数名为:' . __FUNCTION__ ;
}
test();
?>
__METHOD__类似
CLASS

类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。

<?php
class test {
    function _print() {
        echo 'class name'  . __CLASS__ . "<br>";
        echo  'funcation name' . __FUNCTION__ ;
    }
}
$t = new test();
$t->_print();
?>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

星星程序猿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值