顺序:
1.先自己敲代码发现不会
2.看思路题解,不要看具体代码
3.再敲,看能不能通过,找问题
4.发现还是不想,对比看具体代码
理论基础
我想栈和队列的原理大家应该很熟悉了,队列是先进先出,栈是先进后出
首先大家要知道 栈和队列是STL(C++标准库)里面的两个数据结构。
栈先进后出,如图所示:
232.用栈实现队列
题目链接/文章讲解/视频讲解:https://programmercarl.com/0232.%E7%94%A8%E6%A0%88%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E9%98%9F%E5%88%97.html
想法
该复习数据结构了
解法
typedef struct
{
int top;//头指针,即栈中最先出栈的元素
int dummyTop;//中转栈的头指针
int stack[1001];//栈
int dunmyStack[1001];
} MyQueue;//一个用来中转的栈和一个真正的栈组合起来,变成一个队列
MyQueue* myQueueCreate()
{
MyQueue* myQueue = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));//给队列分配空间
myQueue->top = -1;//初始化中转栈和栈的头指针
myQueue->dummyTop = -1;
return myQueue;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) //与解法二不同的是,解法一如果栈中无元素,就将新元素直接放入栈中,这样栈其实和队列没有区别,如果栈中有元素,就将栈中元素全部放入中转栈,即将栈中元素顺序颠倒,然后将新元素压入栈,最后将中转栈元素全部放入栈中,即将新元素放在最前面,在栈中最后输出,以用栈结构形成队列操作的结果
{
if (obj->top == -1)
{
obj->stack[++obj->top] = x;
}
else
{
obj->dummyTop = -1;
while (obj->top != -1)
{
obj->dunmyStack[++obj->dummyTop] = obj->stack[obj->top--];
}
obj->stack[++obj->top] = x;
while (obj->dummyTop != -1)
{
obj->stack[++obj->top] = obj->dunmyStack[obj->dummyTop--];
}
}
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) //由myqueuepush输入到栈中的元素,其实是最后面的元素最先输入
{
int value = obj->stack[obj->top--];
return value;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
int value = obj->stack[obj->top];
return value;
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{
if (obj->top == -1)
return true;
return false;
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) //直接释放obj指针
{
free(obj);
}
class MyQueue {
public:
stack<int> stIn;
stack<int> stOut;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {//正常栈push,队列操作用中转栈实现
stIn.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
// 只有当stOut为空的时候,再从stIn里导入数据(导入stIn全部数据)
if (stOut.empty()) {//只有在中转栈为空的前提下,才需要将栈中所有元素放入中转栈中,使栈中元素顺序颠倒,然后以中转栈的栈操作输出,模仿队列操作
// 从stIn导入数据直到stIn为空
while(!stIn.empty()) {
stOut.push(stIn.top());
stIn.pop();
}
}
int result = stOut.top();//如果中转栈不为空,那么直接可以输出中转栈中的元素,以模仿队列操作
stOut.pop();
return result;
}
/** Get the front element. */
int peek() {//复用pop函数
int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数
stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res,所以再添加回去
return res;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
return stIn.empty() && stOut.empty();
}
};
下面是我看了题解后写的
typedef struct {
int top;
int faketop;
int stack[1001];
int fakestack[1001];
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue *myQueue=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
myQueue->top=-1;
myQueue->faketop=-1;
return myQueue;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
obj->stack[++obj->top]=x;
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
if(obj->faketop==-1){
while(obj->top!=-1){
obj->fakestack[++obj->faketop]=obj->stack[obj->top--];
}}
return obj->fakestack[obj->faketop--];
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
if(obj->faketop==-1){
while(obj->top!=-1){
obj->fakestack[++obj->faketop]=obj->stack[obj->top--];
}}
return obj->fakestack[obj->faketop];
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
if(obj->top==-1&&obj->faketop==-1)
return true;
else
return false;
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
free(obj);
}
在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。
在代码实现的时候,会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。
可以看出peek()的实现,直接复用了pop(), 要不然,对stOut判空的逻辑又要重写一遍。
再多说一些代码开发上的习惯问题,在工业级别代码开发中,最忌讳的就是 实现一个类似的函数,直接把代码粘过来改一改就完事了。
这样的项目代码会越来越乱,一定要懂得复用,功能相近的函数要抽象出来,不要大量的复制粘贴,很容易出问题!(踩过坑的人自然懂)
工作中如果发现某一个功能自己要经常用,同事们可能也会用到,自己就花点时间把这个功能抽象成一个好用的函数或者工具类,不仅自己方便,也方便了同事们。
同事们就会逐渐认可你的工作态度和工作能力,自己的口碑都是这么一点一点积累起来的!在同事圈里口碑起来了之后,你就发现自己走上了一个正循环,以后的升职加薪才少不了你!
225. 用队列实现栈
题目链接/文章讲解/视频讲解:https://programmercarl.com/0225.%E7%94%A8%E9%98%9F%E5%88%97%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%A0%88.html
想法
将一个队列的前面弹出,只剩最后一个元素后,将其返回
解法
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
queue2.push(x);
while (!queue1.empty()) {
queue2.push(queue1.front());
queue1.pop();
}
swap(queue1, queue2);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int r = queue1.front();
queue1.pop();
return r;
}
/** Get the top element. */
int top() {
int r = queue1.front();
return r;
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return queue1.empty();
}
};
class MyStack {
public:
queue<int> q;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
int n = q.size();
q.push(x);
for (int i = 0; i < n; i++) {
q.push(q.front());
q.pop();
}
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int r = q.front();
q.pop();
return r;
}
/** Get the top element. */
int top() {
int r = q.front();
return r;
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return q.empty();
}
};