leetCode相交链表

最近在复习数据结构,复习完c语言的单链表后,想着上leetcode上做一下题,然后就是这道

给定两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 0 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
  • 如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA + 1] == listB[skipB + 1]

 看到题目第一反应,没什么思路,甚至指针的操作也不熟练,想来想去只会用暴力法

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { 
  if(headA == NULL && headB == NULL){
    return NULL;
  } 
    struct ListNode* currA = headA;  
    struct ListNode* currB = headB;  
    while(currA != NULL){   
        currB = headB;
        while(currB != NULL){
          if(currA == currB){
            return currA;
          }  
          currB = currB->next;
        }
        
         currA = currA->next; 
    } 
    // if(currB == NULL || currA == NULL) {
    //   return NULL;
    // }
    return NULL; 
}

通过两层循环,一点一点遍历

然后看了一下官方的,有一个双指针很妙

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    if (headA == NULL || headB == NULL) {
        return NULL;
    }
    struct ListNode *pA = headA, *pB = headB;
    while (pA != pB) {
        pA = pA == NULL ? headB : pA->next;
        pB = pB == NULL ? headA : pB->next;
    }
    return pA;
}

代码高效又简介,两个链表长度不是不一样长,那就用对方的长度来弥补,很妙

然后我又看到一个老哥的更高效率代码,简单,易懂,高效

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
    struct ListNode* l1=headA,*l2=headB;
    int a=1,b=1;
    while(l1->next)
    {
        l1=l1->next;
        a++;
    }
    while(l2->next)
    {
        l2=l2->next;
        b++;
    }
    if(l1!=l2)
    {
        return NULL;
    }
    else
    {
        l1=headA;
        l2=headB;
        int dif=abs(a-b);
        while(dif--)
        {
            if(a>b)
            {
                l1=l1->next;
            }
            else
            {
                l2=l2->next;
            }
        }
        while(l1!=l2)
        {
            l1=l1->next;
            l2=l2->next;
        }
        return l1;
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

周五见777

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值