ArrayList
在集合框架中,ArrayList是一个普通的类,实现了List接口。ArrayList的底层是数组,它是用数组来存储元素的。
【
说明】
1. ArrayList实现了RandomAccess接口,表明ArrayList支持随机访问
2. ArrayList实现了Cloneable接口,表明ArrayList是可以clone的
3. ArrayList实现了Serializable接口,表明ArrayList是支持序列化的
4. 和Vector不同,ArrayList不是线程安全的,在单线程下可以使用,在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList
5. ArrayList底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表
ArrayList的缺陷
ArrayList底层是使用数组来存储元素的,由于其底层是一段连续空间,当在ArrayList任意位置插入或者删除元素时,就需要将后序元素整体往前或者往后搬移,时间复杂度为O(n),效率比较低,因此ArrayList不适合做任意位置插入和删除比较多的场景。并且,ArrayList在新增元素时,如果空间不足,扩容的时候,只能采用倍数扩容,即使只新增一个元素也要成倍扩容,所以在一定程度上,ArrayList会很浪费空间。
ArrayList的常见操作
方法 | 解释 |
boolean add(E e) | 尾插e |
void add(int index,E element) | 将e插入到index位置 |
boolean addAll(collection<?extends E> c) | 尾插c中的元素 |
E remove(int index) | 删除index位置元素 |
boolean remove(Object o) | 删除遇到的第一个 o |
E get(int index) | 获取下标index位置元素 |
E set(int index,E element) | 将下标index位置元素设置为element |
void clear() | 清空 |
boolean contains(Object o) | 判断 o 是否在线性表中 |
int indexOf(Object o) | 返回第一个 o 所在下标 |
int lastIndexOf(Object o) | 返回最后一个 o 的下标 |
List<E>subList(int fromIndex,int toIndex) | 截取部分List |
LinkedList
LinkedList的底层是双向链表结构,由于链表没有将元素存储在连续的空间中,元素存储在单独的节点中,然后通过引用将节点连接起来了,因此在在任意位置插入或者删除元素时,不需要搬移元素,效率比较高。链表是一种物理存储结构上非连续存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的引用链接次序实现的 。
【说明】
1. LinkedList实现了List接口
2. LinkedList的底层使用了双向链表
3. LinkedList没有实现RandomAccess接口,因此LinkedList不支持随机访问
4. LinkedList的任意位置插入和删除元素时效率比较高,时间复杂度为O(1)
LinkedList的常见操作与ArrayList的常见操作方法相同。
ArrayList与LinkedList的区别
不同点 | ArrayList | LinkedList |
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上联系、但物理上不一定连续 |
随机访问 | 支持:O(1) | 不支持:O(N) |
头插 | 需要搬移元素,效率低O(N) | 只需要修改引用的指向,时间复杂度为O(1) |
插入 | 空间不够时,需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |