string类
一、为什么要学习string类
- C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
- 在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
二、标准库中的string类
1.string类
-
字符串是表示字符序列的类。
-
标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
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string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
-
string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
string是被 typedef过的 :
-
注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
- string是表示字符串的字符串类。
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string。
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.string类的常用接口说明
(1) string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) | 拷贝构造函数 |
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello yzwzz"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
(2)string类对象的赋值重载
string s1("hello");
string s2("world");
s1 = s2;
s1 = "www";
s1 = 'w';
(3)string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
①下标+[ ]
string s1("hello world");
//第一种方式,下标+[ ]
//最方便
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)//size()计算大小,不包括'\0'
{
cout << s1[i];//s1.operator[i]
}
cout << endl;
第一个可读可写,第二个只可读。
常对象只能调常成员函数。
at也可以遍历string,但与[ ]的区别是越界时at抛异常,[ ]报断言错误。
②迭代器
迭代器是什么 ?
迭代器是像指针一样的东西或者就是指针 。
begin指向第一个位置,end指向最后一个数据的下一个位置。
//第二种方式,迭代器
string s1("hello world");
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())//不要写小于
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
rbegin指向最后一个位置,rend指向第一个数据的前一个位置。
//反向迭代器
string s("hello world");
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit;
rit++;
}
cout << endl;
const迭代器:
//const迭代器
const string s("hello world");
string::const_iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
//*it+=1;//不可写
cout << *it;//可读
it++;
}
cout << endl;
//反向的const迭代器
const string s("hello world");
string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit;
rit++;
}
cout << endl;
string::const_reverse_iterator
太长了,写起来很麻烦,可以用auto来自动推导。
③范围for
其实就是被替换成了迭代器。
//第三种方式,范围for(C++11)
string s1("hello world");
for (auto ch : s1)
{
cout << ch;
}
cout << endl;
(4)string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size(推荐使用,与STL匹配) | 返回字符串有效字符长度 |
length(使用较少) | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间(提前开好空间,以减少扩容带来的不必要的空间消耗) |
resize | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
(4)string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= | 在字符串后追加字符串str |
c_str | 返回C格式字符串 |
find + npos | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
push_back()和append()可以实现尾插,但其实最好用的还是+=:
C++98下两种交换的比较:
返回C形式的字符串:
从pos位置开始取len长度的字符串:
分离一个网址的各个部分:
getline:
字符串最后一个单词的长度
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string str;
getline(cin,str);
size_t pos=str.rfind(' ');
if(pos!=string::npos)
{
cout<<str.size()-pos-1<<endl;
}
else
{
cout<<str.size()<<endl;
}
return 0;
}
三、string类的深浅拷贝
1.深浅拷贝
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace yzwzz
{
class string
{
//先实现一个简单的string,只考虑资源管理深浅拷贝问题
//暂不考虑增删查改
public:
string(const char* str)
:_str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
}
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < strlen(_str));
return _str[pos];
}
size_t size()
{
return strlen(_str);
}
private:
char* _str;
};
}
int main()
{
yzwzz::string s1("hello");
yzwzz::string s2(s1);
cout << s1.c_str() << endl << s2.c_str() << endl;
return 0;
}
上述代码有没有什么问题?
有:
上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构 造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
浅拷贝的主要问题在于:
1.析构两次。
2.s1、s2共用同一块内存空间,修改一个会同时改变另外一个。
2.浅拷贝
也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了拷贝。
3.深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
为上面的代码加上深拷贝,就可以正常运行了。
string(const string& s)
:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
赋值运算符重载的深拷贝:
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
//可能开空间失败了,但又把_str给释放了
/*delete[] _str;
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);*/
char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
}
//可能开空间失败了,但又把_str给释放了
/*delete[] _str;
_str = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(_str, s._str);
return *this;*/
char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
return *this;
}