实验环境
1..Android Studio版本:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1
2.Android Studio的安装包来源:
https://developer.android.google.cn/studio?hl=zh-cn#downloads
3. Gradle的版本是gradle-8.0,
Andrid Gradle Plugin Version: 8.1.1
4.AndroidStudio的Android SDK:
Andriod13.0
界面展示
实现分析:
1)在上次Recycleview的基础上,对有recycleView的页面进行点击跳转设计;
比如,某联系人页是联系人列表,则点击某一行能跳转到联系人详情页面。
(2)在进行跳转事件设计时,还需实现跳转返回;
设计原理:
Activity与生命周期的有关的几个方法:
onCreate方法:创建页面。把页面上的各个元素加载到内存中。
onStart方法:开始页面。把页面显示在屏幕上。
onResume方法:恢复页面。让页面在屏幕上活动起来,例如开机动画,开始任务。
onPause方法:暂停页面。让页面在屏幕上的动作停下来。
onStop方法:停止页面。把页面从内存上撤下来。
onDestroy方法。销毁页面。把页面琮内存中清除掉。
onRestart方法。重新加载内存中的页面数据。
代码实现:
1. 新建一个Activity类ElysiaActivity.java:
用于联系人详情页面的初始化及跳转返回事件的监听
package com.example.myapplication02;
import android.os.Bundle;
import android.text.method.ScrollingMovementMethod;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class ElysiaActivity extends AppCompatActivity {
//好友名字
private TextView friend_name;
//好友信息
private TextView friend_info;
//好友照片
private ImageView friend_pic;
//返回上个页面按钮
private Button btn_back;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.elysia_tab);
init();
setListeners();
}
public void init() {
friend_name = (TextView) findViewById(R.id.friend_name);
friend_info = (TextView) findViewById(R.id.friend_info);
//friend_info.setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance());
//如果要实现两个及以上的activity这段代码可以加上
friend_pic = (ImageView) findViewById(R.id.friend_pic);
btn_back = (Button) findViewById(R.id.btn_back);
}
private void setListeners() {
btn_back.setOnClickListener(backMain);
}
private Button.OnClickListener backMain = new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
ElysiaActivity.this.finish();
}
};
}
2.在res/layout中增加一个布局配置文件elysia_tab.xml
用于联系人详情界面的UI设计
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_margin="5dp"
android:background="#2CE91EA5"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/friend_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="15dp"
android:layout_margin="10dp"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center"
android:text="爱莉希雅"
android:textColor="#AEE62668"
android:textSize="30sp" />
<TextView
android:id="@+id/friend_info"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="281dp"
android:layout_margin="10dp"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/elysia"
android:textColor="#A4E91E87"
android:textSize="22sp"
android:scrollbars="vertical" />
<ImageView
android:id="@+id/friend_pic"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="152dp"
android:layout_weight="1"
app:srcCompat="@drawable/ailixiya" />
<Button
android:id="@+id/btn_back"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="5dp"
android:layout_gravity="center"
android:layout_weight="1"
android:alpha="0.5"
android:background="#3AB3B7"
android:text="返回"
android:textColor="#D5E91E87"
android:textSize="18sp" />
</LinearLayout>
3. 修改AndroidManifest.xml,将ElysiaActivity添加进去
启用新建的ElysiaActivity, 放在<application> </application>之间
<activity
android:name=".KianaActivity"
android:exported="true"/>
4 .在res/values/strings中增加所用的字符串名称
ps: 这步可以跳过,在elysia.xml文件中也可以设置
<resources>
<string name="app_name">My Application02</string>
<string name="elysia">爱莉希雅,是米哈游次世代手游《崩坏3》及其衍生作品中的角色,是第一文明纪元抗崩坏组织逐火之蛾的逐火十三英桀之一,位次“Ⅱ” ,刻印为“真我”。自称第一文明纪元的第十三律者,实际为最早诞生于世的“人之律者”,又名“始源之律者”。 爱莉希雅身为人之律者,诞生于天地之间,小时候被当做孤儿收养在沃斯托克-51号花园殖民地的小镇,名字也是从自己看的一本童话书受到启发而取的,永恒的乐园、永恒的乐土——爱莉希雅。在与小镇居民的生活中,她渐渐意识到自己的不同,为了保护小镇居民,她踏上了旅途,最终来到逐火之蛾。而在爱莉希雅的旅途中,与其他英桀早已有了命运中的联系。 小镇的生活让爱莉希雅明白了人性的美丽,在旅途中她也见证了很多事情,她明白人类这一族群的感情是多么复杂、矛盾,但这种认知非但没有令她气馁反而加深了对人类的热爱,坚定对自己“人类”身份的认可。 在那个时代的命运即将迎来终点时,她向昔日并肩作战的战友们坦白了身份,为了她深爱的世人做出了一个艰难的决定。那是最后的一场名为讨伐第十三律者的晚宴,她邀请她的战友,有些因为相信爱莉希雅而参加,有些因为相信爱莉希雅而拒绝讨伐。那个晚上,她选择了牺牲自己,拨弄命运的丝线,使得下一个纪元出现的律者萌生更多的人性,有更多的幸存者或主动或被动地律者化后依旧保持自己的人性,甚至为所爱之人而战。 爱莉希雅坚信,“悲剧并非终结,而是希望的起始。”她是一个自由自在的少女,似乎与逐火英桀的身份格格不入。她是一个乐天派,总是充满热情和真诚地面对每一天。她喜欢花时间在她喜欢的人和有趣的事物上,这使得她成为一个心怀信念、乐观向上的角色。她的纯真和善良使得她成为了许多玩家喜爱的角色之一。</string>
</resources>
5. 修改Myadapter.java
重写onBindViewHolder方法中的onClick方法实现对联系人列表的点击事件(跳转事件),在RecyclerView的适配器中实现对点击item的事件处理。当点击一个item时,它会显示出一个Toast消息,并根据点击的位置跳转到相应的Activity
public void onBindViewHolder(@NonNull Myholder holder, int position) {
holder.textView.setText(list1.get(position));
holder.itemView.setPadding(30, 30, 30, 30);
//实现对点击item的事件函数
final String content = list1.get(position);
holder.itemView.setContentDescription(content);
holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(context1, "您点击的联系人是:" + content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
//跳转到好友详情页面
Intent intent = new Intent();
switch (position){
case 0:
intent.setClass(context1,ElysiaActivity.class);
break;
case 1:
intent.setClass(context1,KianaActivity.class);
break;
default:
break;
}
//这里我写了两个,所以用了switch()方法,如果只要一个的话可以不用
context1.startActivity(intent);
}
});
}
ps:这里我写了两个,所以用了switch()方法,如果只要一个的话可以不用
项目源代码:
gitee仓库
总结:
- 我们讨论了一个Recyclerview适配器的问题,其中包含了一个内部类Myholder,该类有一个textView属性和一个setOnClickListener方法。我们重写了这个方法用于处理点击事件,并会在每次点击时显示一个Toast消息,并根据位置跳转到不同的activity。
- 最后我们讨论了解决方案之一,即创建一个接口,并在适配器构造函数中接收它,然后在onBindViewHolder中调用该接口,根据点击的位置启动不同的活动。
- 在上次Recycleview基础上,对有recycleView的页面进行点击跳转设计;
比如,某一tab页是联系人列表,则点击某一行能跳转到联系人详情页面。
在进行跳转事件设计时,还需实现跳转返回;