“21好习惯“第一期-13


一、指针的概念

1.1、变量和地址

先写一段简单的代码:

void main(){
int x = 10, int y = 20;
}

这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做一个酒店,而每个房间就是一块内存。那么“int x = 10;”和“int y = 20;”的实际含义如下:

去酒店订了两个房间,门牌号暂时用 px、py 表示
让 10 住进 px,让 20 住进 py
其中门牌号就是 px、py 就是变量的地址
x 和 y 在这里可以理解为具体的房间,房间 x 的门牌号(地址)是 px,房间 y 的门牌号(地址)是 py。而 10 和 20,通过 px、py 两个门牌,找到房间,住进 x、y。

//分别定义了 int、float、char 类型的指针变量
int *x;
float *f;
char *ch;

指针变量的使用

取地址运算符&:单目运算符&是用来取操作对象的地址。例:&i 为取变量 i 的地址。对于常量表达式、寄存器变量不能取地址(因为它们存储在存储器中,没有地址)。
指针运算符*(间接寻址符):与&为逆运算,作用是通过操作对象的地址,获取存储的内容。例:x = &i,x 为 i 的地址,*x 则为通过 i 的地址,获取 i 的内容。
代码示例:

//声明了一个普通变量 a
int a;
//声明一个指针变量,指向变量 a 的地址
int *pa;
//通过取地址符&,获取 a 的地址,赋值给指针变量
pa = &a;
//通过间接寻址符,获取指针指向的内容
printf("%d", *pa);

“&”和“*”的结合方向

“&”和“*”都是右结合的。假设有变量 x = 10,则*&x 的含义是,先获取变量 x 的地址,再获取地址中的内容。因为“&”和“*”互为逆运算,所以 x = *&x。

接下来做个小练习,输入 x、y 两个整数,然后将其中的值大的赋值给 x,小的赋值给 y。即:假设输入 x = 8,y = 9。就将 9 赋值给 x,8 赋值给 y。

void main(){
//声明两个普通变量
int x, y;
//声明两个指针变量
int *px, *py;
//声明一个临时变量,用于交换
int t;
//输入两个值,赋值给 x、y
scanf("%d", &x);
scanf("%d", &y);
//给指针变量 px、py 赋初值(关联变量 x、y)
px = &x;
py = &y;
//利用指针来对比 x、y 的值,如果 x 的值比 y 的值小,就交换
if(*px < *py){
//交换步骤,其中*px == x、*py == y
t = *px;
*px = *py;
*py = t;
}
printf("x =  %d, y = %d", *px, *py);
}

指针变量的初始化

指针变量与其它变量一样,在定义时可以赋值,即初始化。也可以赋值“NULL”或“0”,如果赋值“0”,此时的“0”含义并不是数字“0”,而是 NULL 的字符码值。

//利用取地址获取 x 的地址,在指针变量 px 定义时,赋值给 px
int x;
int *px = &x;
//定义指针变量,分别赋值“NULL”和“0”
int *p1= NULL, *p2 = 0;

指针运算

(1)赋值运算

指针变量可以互相赋值,也可以赋值某个变量的地址,或者赋值一个具体的地址

int *px, *py, *pz, x = 10;
//赋予某个变量的地址
px = &x;
//相互赋值
py = px;
//赋值具体的地址
pz = 4000;

指针与整数的加减运算

指针变量的自增自减运算。指针加 1 或减 1 运算,表示指针向前或向后移动一个单元(不同类型的指针,单元长度不同)。这个在数组中非常常用。
指针变量加上或减去一个整形数。和第一条类似,具体加几就是向前移动几个单元,减几就是向后移动几个单元。

//定义三个变量,假设它们地址为连续的,分别为 4000、4004、4008
int x, y, z;

//定义一个指针,指向 x
int *px = &x;

//利用指针变量 px 加减整数,分别输出 x、y、z
printf("x = %d", *px); //因为 px 指向 x,所以*px = x

//px + 1,表示,向前移动一个单元(从 4000 到 4004)
//这里要先(px + 1),再*(px + 1)获取内容,因为单目运算符“*”优先级高于双目运算符“+”
printf("y = %d", *(px + 1));
printf("z = %d", *(px + 2));

关系运算

假设有指针变量 px、py。

px > py 表示 px 指向的存储地址是否大于 py 指向的地址
px == py 表示 px 和 py 是否指向同一个存储单元
px == 0 和 px != 0 表示 px 是否为空指针
作业:#include<stdio.h>
   int main()
   {
      int N,a;
      N>=1&&N<=1000;
      scanf("%d",&N);
       a=N%5;
      switch(a){
          case 0:a=0;
          case 4:a=4;
              printf("Drying in day %d",N);
              break;
          case 1:a=1;
          case 2:a=2;
          case 3:a=3;
              printf("Fishing in day %d",N);
              break;
      }
       return 0;
}

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