C语言数据的存储

目录

前言

一、数据类型介绍

1.数据类型基本归类

整形家族

浮点型家族

构造类型(自定义类型)

指针类型

空类型

二、整形在内存中的存储

1.原码,反码,补码

2.大小端介绍

三、浮点型在内存中的存储

1.浮点数的存储规则

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

2.举个例子

总结:


前言

本文介绍数据在内存当中是如何存储的


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、数据类型介绍

基本的内置类型

int                //整形

char             //字符数据类型     

long             //长整型

long long     //更长的整形

short            //短整型

float             //单精度浮点型

double         //双精度浮点型

1.数据类型基本归类

整形家族

注:unsigned表示无符号;signed表示有符号,一般省略。

int 

        unsigned int 

        signed int                                        

long 

        unsigned long

        signed long 

char

        unsigned char

        signed char

short

        unsigned short

        signed short

其中char类型的数据是存储相对应的ASCLL码的值,且char的有无符号取决于编译器,在一般的编译器里 char == signed char

浮点型家族

float

double

构造类型(自定义类型)

数组类型   

结构体类型        struct

枚举类型            enum

联合类型            union

指针类型

int* pa;

char* pb;

float* pc;

void* pd;

空类型

void 表示空类型(无类型)

常用于函数的返回值,函数的参数,指针类型

二、整形在内存中的存储

1.原码,反码,补码

计算机中整数有三种2进制表示方法,即原码反码补码

三种方法都有符号位和数值位两部分,符号位用0表示正,1表示负

数值位是正数的原码反码补码都相同,负数则都不相同

负整数的三种表示方法各不相同

  • 原码
  • 直接将数值按正负数的形式翻译为二进制得到原码
  • 反码
  • 将原码的符号位保持不变,其他位按位取反得到反码
  • 补码
  • 补码+1得到反码

示例 (-10的原码反码补码):
-10

10000000 00000000 00000000 00001010  原码

11111111   11111111   11111111   11110101   反码

11111111   11111111   11111111   11110111    补码

对于整数来说,数据在内存中存放的是补码

为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理 (CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

2.大小端介绍

大端存储(大端字节序存储):指数据的低位保存在内存的高地址,而数据的高位保存在低地址

小端存储(小端字节序存储):指数据的低位保存在内存的低地址,而数据的高位保存在高地址

我们可以写一段代码来判断当前是大端还是小端存储

#include<stdio.h>
int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

三、浮点型在内存中的存储

1.浮点数的存储规则

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定

前面说过,1<=M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

1.E不全为0或不全为1

指数E的值减去127或1023,得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1

如:

int main()
{
    float f = 5.5f;
    //101.1
    //1.011 * 2^2
    //(-1)^0 * 1.011 * 2^2
    //s = 0, m = 1.011, E = 2   E存入时时float要+127 double + 1023 ,m存小数点后的,不够在后面补0
    //0 10000001 01100000000000000000000
    //0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
    //40 b0 00 00  16进制
	return 0;
}

2.E全为0

浮点数的指数E等于1-127(或1-1023)即为真实值

有效数字M不在加上第一位的1,而是还原为0.xxxxx这样的小数,以表示±0和接近0的数字

3.E全为1

如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

2.举个例子

#include<stdio.h>
int mian()
{
    int n = 9;
    float* pFloat = (float*)&n;
    
    printf("n的值为:%d\n", n);//输出9
    printf("*pFloat的值为: %f\n",*pFloat);//输出0.000000
    //解释
    //00000000000000000000000000001001  -9的补码
    //0(s) 00000000(E) 00000000000000000001001(m)
    //E全为0 ,减去127,m为0
    //(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
    //0.000000
    
    *pFloat = 9.0;
    //1001.1
    //(-1)^0 * 1.001 * 2^3
    //s=0, e=3, m=1,001
    //0 10000010 00100000000000000000000
    //
    printf("num的值为:%d\n", n);//输出1091567616
    //解释
    //0 10000010 00100000000000000000000  以%d的形式打印
    printf("*pFloat的值为: %f\n",*pFloat);//输出9.000000
    return 0;
}


总结:

以上就是今天要讲的内容,本文介绍了数据的存储,能使我们进一步了解各种数据的存储方法。如有错误请帮忙提出,感谢阅读。

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