实验项目二 贪吃蛇游戏开发

一、实验要求

1.实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,
2.上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。
3.“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。
4.为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。
5.对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。
 

二、实验过程

具体框架

Java Swing 键盘事件监听

键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是

addKeyListener(监视器)。实现KeyListener接口有3个:
keyPressed(KeyEvent e):键盘上某个键被按下;
keyReleased(KeyEvent e):键盘上某个键被按下,又释放;
keyTyped(KeyEvent e):keyPressed和keyReleased两个方法的组合。
 

具体参看

Java Swing 键盘事件监听_Amewin的博客-CSDN博客_java键盘事件监听

(1)游戏界面的创建

import javax.swing.JFrame;

public class Snake {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setBounds(200, 100, 800, 600);
        frame.setResizable(false);// 设置窗口不可更改
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.add(new Panel());
        frame.setVisible(true);// 使窗口可视


    }
}

(2)start类

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class start extends JFrame implements ActionListener {
    JButton button = new JButton();
    Image im;
    public start() {
        this.setTitle("snake");
        Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 25);
        Font font1 = new Font("Arial", Font.BOLD, 25);
        Font font2 = new Font("TimesRoman", Font.BOLD, 20);
        button.addActionListener(this); //添加监视器
        this.add(button);
        this.setBounds(200, 100, 800, 600);//设置窗口大小
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  //设置按关闭键即可关闭窗体


        JPanel panel = new JPanel();
        this.add(panel);
        panel.setLayout(null);
        JLabel userLabel1 = new JLabel("Welcome to Snake Games");
        userLabel1.setBounds(220, 52, 400, 25);
        userLabel1.setFont(font2);
        panel.add(userLabel1);
        JButton loginButton = new JButton("play");
        loginButton.setBounds(300, 350, 150, 50);
        loginButton.setFont(font);
        panel.add(loginButton);
        loginButton.addActionListener(this);//加入事件监听

        setContentPane(panel);//设置 contentPane 属性
        panel.setOpaque(false);//设置面板背景为透明(这一步很重要)
        init();

        this.setVisible(true);  //可视化
    }

    public void init() {
        /*
         * 设置窗口图标
         */
        //Im
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