使用线程池的好处为:
降低资源消耗:减少线程的创建和销毁带来的性能开销。
提高响应速度:当任务来时可以直接使用,不用等待线程创建
可管理性: 进行统一的分配,监控,避免大量的线程间因互相抢占系统资源导致的阻塞现象。
corePoolSize:表示核心线程池大小
maxinumPoolSize:表示线程池中允许创建的最大线程数
keepAliveTime:如果一个线程处于空闲状态的时间超过了该属性的值时,就会被消除
unit:表示keepAliveTime的时间单位
程池的执行流程是:先判断当前的线程数是否大于核心线程数?
如果结果为 false(不大于核心的线程数),则新建线程并执行任务;
如果结果为 true(大于核心的线程数),则判断任务队列是否已满?
如果结果为 false,则把任务添加到任务队列中等待线程执行,
否则则判断当前线程数量是否超过最大线程数?
如果结果为 false,则新建线程执行此任务,否则将执行线程池的拒绝策略
当任务过多且线程池的任务队列已满时,此时就会执行线程池的拒绝策略,线程池的拒绝策略默认有以下 4 种:
- AbortPolicy:中止策略,当线程太多了忙不过来的时候线程池会抛出异常并中止执行此任务;
- CallerRunsPolicy:如果任务做不完了,就让调用的(main)自己做,如果双方都不做这个任务则丢弃任务
- DiscardPolicy:当线程比较多时,此时又安排了一个线程导致忙不过来时,优先执行新的任务,最旧的任务可以先不做
- DiscardOldestPolicy:当线程比较多时,此时又安排了一个线程导致忙不过来时,优先执行老的任务,新的任务不着急做
默认的拒绝策略为 AbortPolicy 中止策略。