1. 多态的概念
1.1 概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
2. 多态的定义及实现
2.1多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价
在继承中要构成多态还有两个条件:
1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数(即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。)
2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
2.2虚函数的重写
虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
如以下代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
virtual void buy_ticket()
{
cout << "全票" << endl;
}
};
class student :public person
{
public:
virtual void buy_ticket()
{
cout << "半价" << endl;
}
};
/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继
承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议这样使用
*/
/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
class soliders:public person
{
public:
virtual void buy_ticket()
{
cout << "优先" << endl;
}
};
void Func(person& p)
{
p.buy_ticket();
}
int main()
{
person ps;
student st;
Func(ps);
Func(st);
return 0;
}
虚函数重写的两个例外
1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
class A{};
class B : public A {};
class Person {
public:
virtual A* f() //返回类型为A
{
return new A;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual B* f() //返回类型为B
{
return new B;
}
};
2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。
class Person {
public:
virtual ~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual ~Student()
{
cout << "~Student()" << endl;
}
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函数,才能
//构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student;
delete p1;
delete p2;
return 0;
}
子类先调用自己的析构,再去调用父类的析构,就能正常的释放空间。
2.3 C++11 override 和 final
C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序
写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。
1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被继承
class Car
{
public:
virtual void Drive() final {}
};
2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错
class Car{
public:
virtual void Drive(){}
};
class Benz :public Car {
public:
virtual void Drive() override {cout << "Benz-舒适" << endl;}
};
2.4 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
重载:两个函数在同一作用域,函数名相同,参数不同构成重载
重写(覆盖):两个函数分别在父类和子类中,并且函数名,参数,返回值(协变除外)相同,并且两个函数都是虚函数才构成重写(覆盖)
重定义(隐藏):两个函数分别在父类和子类中,并且函数名相同,只要不构成重写就是重定义
3. 抽象类
3.1 概念
在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl;//override检查函数重写
}
};
int main()
{
Car c;//纯虚函数无法实例化出对象
Benz b;
b.Drive();
return 0;
}
这样是无法编译通过的。
通过子类对虚函数进行重写以后,就会发现,编译可以通过
3.2 接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数
4.多态的原理
4.1虚函数表
这里有个问题,为什么sizeof(base)为什么是12,加上内存对齐,也应该是8啊,为什么会这样,我们接着往下看
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
char _c = 'a';
};
int main()
{
Base b1;
cout << sizeof(Base) << endl;
return 0;
}
通过看内存我们分析,存在一个_vfptr,是一个虚函数表指针,因为虚函数要放到虚函数表里面,所以才会存在一个虚函数表指针。
当发生继承关系以后,我们再来看这个虚函数表指针
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Base::Func2()" << endl;
}
void Func3()
{
cout << "Base::Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
class advanced:public Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _d = 2;
};
int main()
{
Base b1;
advanced a2;
return 0;
}
可以看到,继承以后,对虚函数进行重写以后虚函数表指针存的是子类的指针地址,没有重写的存的是父类的指针地址,并且fun3没有存到虚表里面,这是因为fun3不是虚函数,所以不会存到虚表里面去。并且虚表最后存了一个空指针。
总结:
a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中
b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数
c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
d:虚表是存在在代码段(vs下)
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-半价" << endl;
}
};
void Func(Person& p)
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person Mike;
Func(Mike);
Student Johnson;
Func(Johnson);
return 0;
}
1. 下图的红色箭头我们看到,p是指向mike对象时,p->BuyTicket在mike的虚表中找到虚函数是Person::BuyTicket。
2. 下图的蓝色箭头我们看到,p是指向johnson对象时,p->BuyTicket在johson的虚表中找到虚函数
是Student::BuyTicket。
3. 这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。
4. 再通过下面的汇编代码分析,看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的。
总结:构成多态,指向谁调用谁的虚函数,跟对象有关
不构成多态,对象类型是什么,调用的就是那个函数,跟类型有关。
5.. 反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数。反思一下为什么?
1.虚函数覆盖构成多态,实现继承前与后的不同函数功能,
2.父类指针和引用,切片时会切割出来属于父亲的那一部分,如果是传对象时,会产生一份临时拷贝,不会拷贝_vptr,导致_vptr失效,如下图所示:
4.3 动态绑定与静态绑定
1. 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载
2. 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。
5.单继承和多继承关系的虚函数表
5.1 单继承中的虚函数表
class Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
int main()
{
Base b1;
b1.func1();
b1.func2();
Derive d1;
return 0;
}
可以看到无法看到具体的func3和func4,此时就是因为编译器隐藏了这个函数。
通过将类强制转化成4字节的指针类型,就可以得到虚函数的具体地址:
class Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
typedef void(*VFPTR) ();//typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
// 依次取虚表中的虚函数指针打印并调用。调用就可以看出存的是哪个函数
cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
{
printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
VFPTR f = vTable[i];
f();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Base b;
Derive d;
VFPTR* vTableb = (VFPTR*)(*(int*)&b);
PrintVTable(vTableb);
VFPTR* vTabled = (VFPTR*)(*(int*)&d);
PrintVTable(vTabled);
return 0;
}
5.2 多继承中的虚函数表
class Base1 {
public:
virtual void func1() {cout << "Base1::func1" << endl;}
virtual void func2() {cout << "Base1::func2" << endl;}
private:
int b1;
};
class Base2 {
public:
virtual void func1() {cout << "Base2::func1" << endl;}
virtual void func2() {cout << "Base2::func2" << endl;}
private:
int b2;
};class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
virtual void func1() {cout << "Derive::func1" << endl;}
virtual void func3() {cout << "Derive::func3" << endl;}
private:
int d1;
};
typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
{
printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
VFPTR f = vTable[i];
f();
}
cout << endl;}
int main()
{
Derive d;
VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
PrintVTable(vTableb1);
VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d+sizeof(Base1)));
PrintVTable(vTableb2);
return 0;
}
观察下图也可以得出结论:多继承未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚数表里面。