java数据结构系列,第六篇:面向多线程-阻塞队列

之前的队列都是在单线程中使用的,如果把它用到多线程中会怎样呢?

举一个简单的例子:

offer中的这段代码
 

            arr[size] = e;
            size ++;

假设有个线程执行了添加操作:arr[tail] = e;但是还没来得及size ++ ,下一个线程又开始执行offer,那么第二次不会添加新的元素,而是把上一个添加的元素给覆盖掉了。

为了避免类似这种的线程不安全,我们得给这个类上把锁

至于线程锁的选择,关键字synchronized  实现的线程锁功能太过单调,不够灵活,这里不使用这种方式。

我们使用 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 这个类来实现,再搭配Condition 这个类来实现等待和唤醒

先定义有个接口:

public interface BlockingQueue<E>
{
    /**
     * 入队
     * @param e 元素
     * @throws InterruptedException
     */
    void offer(E e) throws InterruptedException;
    /**
     * 入队
     * @param e 元素
     * @param timeout 线程等待时间
     * @return 是否入队成功
     * @throws InterruptedException
     */
    boolean offer(E e, long timeout) throws InterruptedException;
    /**
     * 出队
     * @return 出队元素
     * @throws InterruptedException
     */
    E poll() throws InterruptedException;
}

实现类:
 

public class BlockingQueue1<E> implements BlockingQueue<E>
{
    private final E[] arr ;//存储元素的数组,环形数组
    private int head;//头指针
    private int tail;//尾指针
    private int size;//元素个数
    public BlockingQueue1(int capacity)
    {
        arr = (E[]) new Object[capacity];//初始化数组
    }
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//锁
    private Condition headWaits = lock.newCondition();//队头等待队列
    private Condition tailWaits = lock.newCondition();//队尾等待队列
    /**
     * 判断队列是否为空
     * @return  如果队列为空,返回true
     */
    private boolean isEmpty()
    {
        return size == 0;
    }
    /**
     * 判断队列是否已满
     * @return  如果队列已满,返回true
     */
    private boolean isFull()
    {
        return size == arr.length;
    }
    @Override
    /**
     * 入队
     * @param e 元素
     * @throws InterruptedException
     */
    public void offer(E e) throws InterruptedException
    {
        lock.lockInterruptibly();//获取锁
        try
        {
            while (isFull())
            {
                tailWaits.await();//如果队列已满,等待
            }
            arr[tail] = e;//从尾部插入元素
            if (++ tail == arr.length)//如果尾指针到达数组末尾,那么尾指针指向数组头部
            {
                tail = 0;
            }
            size ++;
            headWaits.signal();//唤醒等待队头的线程
        }
        finally
        {
            lock.unlock();//释放锁
        }
    }

    @Override
    /**
     * 入队
     * @param e 元素
     * @param timeout 线程等待时间
     * @return 是否入队成功
     * @throws InterruptedException
     */
    public boolean offer(E e, long timeout) throws InterruptedException
    {
        lock.lockInterruptibly();
        try
        {
            long t = TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeout);//毫秒转纳秒
            while (isFull())
            {
                if (t <= 0)
                {
                    return  false;
                }
                t = tailWaits.awaitNanos(t); // 最多等待多少纳秒,返回值为剩余时间

            }
            arr[tail] = e;
            if (++ tail == arr.length)//如果尾指针到达数组末尾,那么尾指针指向数组头部
            {
                tail = 0;
            }
            size ++;
            headWaits.signal();//唤醒等待队头的线程
            return true;
        }
        finally
        {
            lock.unlock();
        }
    }

    @Override
    /**
     * 出队
     * @return 出队元素
     * @throws InterruptedException
     */
    public E poll() throws InterruptedException
    {
        lock.lockInterruptibly();
        try
        {
            while (isEmpty())
            {
                headWaits.await();//如果队列为空,等待
            }
            E e =arr[head];
            arr[head] = null;
            if (++ head == arr.length)//如果头指针到达数组末尾,那么头指针指向数组头部
            {
                head = 0;
            }
            size --;
            tailWaits.signal();//唤醒等待队尾的线程
            return e;
        }
        finally
        {
            lock.unlock();
        }
    }
    @Override
    public String toString()
    {
        return Arrays.toString(arr);
    }
}

这样就能避免线程不安全了,那么就ok了吗?

NO,NO,NO,虽然解决了前面的问题,但是又引发了新的问题,那就是线程死锁。

怎么就死锁了呢?

你看offer的这段:

            while (isFull())
            {
                tailWaits.await();//如果队列已满,等待
            }

和poll的这段:
 

            while (isEmpty())
            {
                headWaits.await();//如果队列为空,等待
            }

假设只能放两个元素,offer线程三个,全堵在这里,poll也有三个,前两个poll 解了前两个offer的围,这时元素空了,还有一个offer赌在这里,还有一个poll要去唤醒它,但是队列空了呀,poll自己也堵住了,这个时候就没戏了。

那怎么解决这个问题呢?

那就不能只用一把锁了,得用双锁。

public class BlockingQueue2<E> implements BlockingQueue<E>
{
    private final E[] arr ;//环形数组
    private int head;//头指针
    private int tail;//尾指针
    private AtomicInteger size = new AtomicInteger();//元素个数,使用原子类,保证线程安全
    public BlockingQueue2(int capacity)
    {
        arr = (E[]) new Object[capacity];
    }
    private ReentrantLock tailLock = new ReentrantLock();//尾部锁
    private ReentrantLock headLock = new ReentrantLock();//头部锁
    private Condition headWaits = headLock.newCondition();//头部等待队列
    private Condition tailWaits = tailLock.newCondition();//尾部等待队列
    private boolean isEmpty()
    {
        return size.get() == 0;
    }
    private boolean isFull()
    {
        return size.get() == arr.length;
    }
    @Override
    public void offer(final E e) throws InterruptedException
    {
        int c ;//添加前的元素个数
        tailLock.lockInterruptibly();
        try
        {
            while (isFull())
            {
                tailWaits.await();
            }
            arr[tail] = e;
            if (++ tail == arr.length)
            {
                tail = 0;
            }
            c = size.getAndIncrement();//先获取再自增
            if (c < arr.length - 1)//若此次线程处理完后还有元素可以添加,那么通知等待的offer线程
            {
                tailWaits.signal();
            }
        }
        finally
        {
            tailLock.unlock();
        }

        if (c == 0)//如果添加前是空的,那么通知等待的poll线程
        {
            headLock.lock();
            try
            {
                headWaits.signal();
            }
            finally
            {
                headLock.unlock();
            }
        }
    }

    @Override
    public boolean offer(E e, long timeout) throws InterruptedException
    {
        int c;//添加前的元素个数
        tailLock.lockInterruptibly();
        try
        {
            long t = TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeout);//毫秒转纳秒
            while (isFull())
            {
                if (t <= 0)
                {
                    return  false;
                }
                t = tailWaits.awaitNanos(t); // 最多等待多少纳秒,返回值为剩余时间

            }
            arr[tail] = e;
            if (++ tail == arr.length)
            {
                tail = 0;
            }
            c = size.getAndIncrement();
            if (c < arr.length - 1)//若此次线程处理完后还有元素可以添加,那么通知等待的offer线程
            {
                tailWaits.signal();
            }
        }
        finally
        {
            tailLock.unlock();
        }

        if (c == 0)//如果添加前是空的,那么通知等待的poll线程)
        {
            headLock.lock();
            try
            {
                headWaits.signal();
            }
            finally
            {
                headLock.unlock();
            }
        }
        return true;
    }

    @Override
    public E poll() throws InterruptedException
    {
        headLock.lockInterruptibly();
        E e;
        int c;//移除前的元素个数
        try
        {
            while (isEmpty())
            {
                headWaits.await();;
            }
            e =arr[head];
            arr[head] = null;//help GC
            if (++ head == arr.length)
            {
                head = 0;
            }
            c = size.getAndDecrement();
            if (c > 1)//若此次线程处理完后还有元素可以移除,那么通知等待的poll线程
            {
                headWaits.signal();
            }
        }
        finally
        {
            headLock.unlock();
        }

        if (c == arr.length)//如果移除前是满的,那么通知等待的offer线程
        {
            tailLock.lock();
            try
            {
                tailWaits.signal();
            }
            finally
            {
                tailLock.unlock();
            }
        }
        return e;
    }
    @Override
    public String toString()
    {
        return Arrays.toString(arr);
    }
}

现在我们改用级联唤醒,当后面还有元素可以添加时,让offer唤醒阻塞的offer,同样当还有元素可以删除时,让poll唤醒阻塞的poll。

当队列满了,就由poll去唤醒offer,当队列空了,就让offer去唤醒poll

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