抽象类关键字:abstract
接口关键字:interface
一、抽象类
public abstract class Shape {
public abstract void draw(Graphics g); //abstract方法后面不能加{},即不能实现
public void Show(){
System.out.println("This is abstract"); //可以有非抽象类方法,子类不用覆盖
}
}
1.抽象类:关键字abstrac,与具体相对,用于表达一个概念,而不能创建对象;
2.抽象类可以有变量,abstract类可以没有abstract方法,但类里若有抽象方法,则该类必须成为抽象类;
3.继承自抽象类的子类必须覆盖父类的抽象函数,否则自己将成为抽象类。
public class Rectangle extends Shape {
@Override //覆盖父类抽象函数
public void draw(Graphics g) {
g.drawRect(x, y, width, height);
}
}
4.抽象方法必须都是public,非抽象方法可以是private或protected
二、接口
Java中的接口(interface)类似于是一种特殊的抽象类,他比普通抽象类更加纯粹;类描述的是对象的属性和方法,接口则主要是包含了类要实现的方法。
1.接口的创建
关键字:interface;
public interface 接口名 {
public static final 类型 常量名 = 值;
public abstract 返回类型 接口方法名(形参表);
...
}
接口虽然是一种抽象类,但接口所有的方法都要加abstract ,即所有方法都不能有具体实现方式。
2.接口的实现
类继承用extends,接口实现用implements;一个类只能继承一个父类,但却可以实现多个接口。这里要注意:接口属于抽象类的一种,故实现接口后要像继承抽象类一样,覆盖所有接口的方法!
public class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2,...{
//填写覆盖接口中实现方法的函数
}
3.接口的继承
一个接口可以继承多个接口,但无法实现接口,也无法继承类。
public interface 接口 extends 接口1,接口2,...{//使用extends继承,若使用implements则出错
public static final 类型 常量名 = 值;
public abstract 返回类型 接口方法名(形参表);
...
}
4.接口的优点
I、可以使项目分离,所有层都面向接口开发,提高开发效率;
II、接口使代码和代码之间的耦合度降低,变得可插拔,可以随意切换;
III、接口和抽象类都能完成某个功能,优先选择接口。接口可以多实现,多继承,并且一个类除了接口之外,还可以继承其它类。
以上