本人是个编程小白,刚接触编程不久,学习了选择排序,冒泡排序这两个简单的排序方法,为了能更好的去啃那几个高级排序,以及方便以后研究更高深的算法,所以决定自己写一下,巩固基础,把地基打牢。
一,选择排序法
1,算法思想
(1),在未排序的序列中找到最大(小)的数,放到起始位置构成有序序列
(2),接着遍历剩下的序列,找到最大(小)的数,放在有序序列末尾
(3),不断遍历,直到排序完成
2,算法分析
(1),平均时间复杂度:O(n2)
(2),空间复杂度:O(1) //空间复杂度就是在交换元素时那个临时变量所占的内存空间;
(3),稳定性:不稳定
3,代码实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> //随机函数头文件
#include<time.h> //设置时间 ,随机数种子头文件
void xuanze(int v[], int s)
{
int i, j, p, q, t;
for (i = 0; i < s; i++) {
p = i; q = v[i];
for (j = i + 1; j < s; j++) {
if (q <v[j]) {
p = j; q = v[j];
}
}
if (p != i) {
t= v[i]; v[i] = v[p]; v[p] = t;
}
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子
int i, j, p, q, s; int a[10];
for (i = 0; i < 10; i++) a[i]=rand()%101;
xuanze(a, 10);
for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", a[i]);
}
二,冒泡排序法
1,算法思想
(1),比较开头相邻的两个数,如果第一个数大于第二个数,就交换他们两个
(2),往后遍历,对每一对相邻的元素执行同样的操作,直到最后一对数。此时放在最后的元素是最大的数,将该数固定
(3),然后对未固定的元素重复以上操作,直到整个序列排序完成
2,算法分析
(1),平均时间复杂度:O(n2)
(2),最优的空间复杂度就是开始元素顺序已经排好了,则空间复杂度为:0;
最差的空间复杂度就是开始元素逆序排序了,则空间复杂度为:O(n);
平均的空间复杂度为:O(1);
(3),稳定性:稳定
3,代码实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> //随机函数头文件
#include<time.h> //设置时间 ,随机数种子头文件
void maopao(int v[], int s)
{
int p, j, t;
for (p = 0; p < s-1 ; p++) {//从上到下遍历两个数大的就交换,每一轮会把最大的数
//沉到最下面,比较的次数每一轮会比前一轮少
for(j=0;j<s-p-1;j++)
if (v[j] < v[j + 1]) {
t = v[j];
v[j] = v[j + 1];
v[j + 1] = t;
}
}
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数种子
int i, j, p, q, s; int a[10];
for (i = 0; i < 10; i++) a[i]=rand()%101;
maopao(a, 10);
for (i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", a[i]);
}
其实冒泡排序还可以做一些简单的改进,省去一些重复的操作,如果不需要交换就直接退出循环
代码实现
void maopao(int v[], int s)
{
int p, j, t, f = 1;
for (p = 0; p < s-1 && f == 1; p++) {
f = 0;
for(j=0;j<s-p-1;j++)
if (v[j] < v[j + 1]) {
t = v[j];
v[j] = v[j + 1];
v[j + 1] = t;
f = 1;
}
}
}
这次先写到这里吧,等开学到学校我再研究研究更高级的算法。