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原创 夏季《移动软件开发》实验报告--实验6:推箱子游戏

在本次试验中,利用canvas组件绘制推箱子游戏,进一步掌握了画布组件的使用方法,掌握了绘图API的调用方法。同时本次实验中也遇到了一些问题,在绘制方向键时,定义的css样式无法起作用,之后了解到可能是因为微信小程序采用的都是 AppService 和 WebView 的双线程模型,基于 WebView 和原生控件混合渲染的方式,小程序优化扩展了 Web 的基础能力,保证了在移动端上有良好的性能和用户体验。

2023-09-05 11:18:18 213 1

原创 实验5:高校新闻网

通过本次实验,我了解了数据本地存储的方法,利用函数可以将数据以唯一key存储到本地,而可以查找本地存储的对应key的数据。通过本次实验我也学会了利用js文件存储模拟数据并对外暴露接口供其他程序调用。

2023-09-04 19:42:09 66 1

原创 实验4:拼图游戏

在本次实验中,需要用到画布组件进行图像绘制与图片操作等功能,但是由于微信接口更新,旧的api显示不再维护,但是又因为经验不足,对接口功能掌握不够透彻,更新接口时遇到了很多麻烦,导致画面始终无法加载。最后还是采用旧的接口才实现了预期的显示效果。但也收获到了画布组件的大致用法以及结合自定义函数实现一些较为复杂的逻辑功能的方法。

2023-08-30 16:17:49 81 1

原创 实验3:视频播放小程序

本次实验中我掌握了wx:for的用法,学会了利用该功能循环列表实现多个相同模块的展示。同时也学会了利用组件进行视频播放,添加弹幕等功能。

2023-08-28 16:33:17 62 1

原创 实验2:天气查询小程序

实验过程中我遇到了无法根据原文档函数编写方法正常获取城市天气信息问题,通过阅读官方文档了解到了接口改变,且需要额外获取城市ID,问题得到解决。但是我又碰到了无法先获取城市ID后用城市ID获取城市天气信息的问题,通过网上查阅与寻求同学帮助,了解到可以通过promise构造函数解决问题。最后终于实现了预期效果。

2023-08-23 21:28:08 113

原创 移动软件开发实验一的实验报告

在实验过程中,实验文档讲解十分详细,但是由于微信小程序接口更新较快,导致一些内容过时。本次实验中,获取用户信息时,文档中给出的方法只能获取到匿名的用户信息,无法达到实验要求。通过查阅微信小程序的官方文档,了解到可以使用接口获取用户信息,结合微信小程序初始模板中给出的获取用户信息的代码示例与老师的帮助,成功获取到了用户信息。

2023-08-22 11:36:01 139 1

空空如也

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